Moja prvých desať hodín s Titanfall

Viac ako 75 ocenení na E3, toľko na Gamescom a široká chvála tlače a verejnosti, ktorí mohli vidieť alebo hrať naživo, potvrdili novosť respawn Zábava, tvorcovia ság a titulov ako Medal Honor, Call of Duty 2 a predovšetkým Call of Duty 4: Modern Warfare, hra, ktorá nastavila celú generáciu strelcov a nastavila latku tak vysoko, že by sa dalo povedať, že žiadna jej nástupcov sa to podarilo dosiahnuť.

Od piatku som mohla vyskúšať Titanfall vďaka beta verzii, ktorú ponúkajú Respawn a EA a ktorá je odteraz otvorená pre všetkých, ktorí chcú vyskúšať tento nový titul. Bol som schopný hrať tri režimy a dve mapy, ktoré tento forward ponúka, a moje dojmy sú naozaj uspokojivé. Samozrejme ako skoro vždy, aj tu má hra svoje nedokonalosti. Po výskoku moje úvahy a myšlienky na to, čo som videl a hral. 

Titanfall_wallpaper 2560x1440

Prvá vec, ktorá vás upúta, je to, ako tekuté všetko ide, a to nemám na mysli rýchlosť obrázkov za sekundu (beží takmer pri 60 FPS), ale to, ako sú reťazové sekcie parkúrové (alebo beh po stene), dvojité skoky vďaka Jetpack a bojovať na chrbte titána. Všetko je skutočne dobre vybudované a prepojené a predovšetkým vie, ako sa javí ako skutočne svieži a nový románový zážitok s už známym pozadím, ktorému sa bez prílišnej námahy prispôsobíme.

Technicky práve tu hra najviac pokrivkáva; the Source Engine Ten, okolo ktorého sa vyvinul, stojí za ním už desať rokov a napriek tomu, že fázy sú značné a počas každej hry je veľa pohybu, mohol byť tento aspekt vylepšený a definovaný oveľa viac, čo hra lepšie technické balenie.

Ale úprimne, počas hry je ťažké dosiahnuť technický aspekt hry, pretože vďaka prietok už komentovaný, jeden sa neprestáva hýbať a byť aktívny v názve nesmierne zábavné a návykové čo je koniec koncov to, čo je najpozoruhodnejšie. Hovoríme o beta obsahovo schopnom (dve mapy, 3 režimy, titán atď.) A napriek tomu nemožno prestať hrať, skúšať rôzne variácie našich vojakov alebo titánov, skúšať nové taktiky atď.

novinky_photo_37260_1391554281

Jedným z najkontroverznejších bodov od jeho oznámenia bola skutočnosť, že hry sú určené pre maximálne 12 skutočných hráčov. 6vs6, doplnený rôznymi robotmi, ktorí pomôžu každému tímu a ktorých účelom je, vzhľadom na ich hroznú AI, byť posiaty týmto spôsobom, skrátiť čas potrebný na vyžiadanie titána.

Na mape s Angel City, mestským a zameraným na krátke vzdialenosti, sa počet javí ako primeraný a možno sú nevyladené až päť titanov na tím ktoré je možné mať súčasne, čím bude všetko okolo nás trochu chaotickejšie. Na druhej strane, vo Fracture, druhej mape beta, ktorá je otvorenejšia a rozsiahlejšia, je viac než bežné frézovanie po teréne bez toho, aby ste našli ďalších pilotov (tak sa volajú ľudskí hráči) a chýba im väčší počet celkových hráči. Osobne si myslím, že 8v8 a dokonca 10v10 by boli pre túto hru skvelé; skutočná škoda Respawn si nemyslí to isté.

Klebety a úniky naznačujú, že finálna hra bude obsahovať 14 máp. Ak vezmeme do úvahy ich veľkosť a, držme si palce, predpokladajme, že ich dizajnová úroveň bude na vynikajúcej úrovni pozorovanej v beta verzii, bude to viac než slušné a pozoruhodné číslo. Ďalšou piesňou je týchto šesť režimov, ktoré boli extrahované z beta kódu bez akejkoľvek inej inovácie Posledný titán v stoji verzie beta a ponúka dve podobné produkty ako oter a boj na život a na smrť.

To všetko, ako hovoríme, nie je nič iné ako špekulácie, pretože až do dňa uvedenia na trh nebudeme s istotou vedieť počet máp, režimov, zbraní a ďalších, pomocou ktorých nájdeme. Skrížime si prsty, aby sme našli dostatok rozmanitosti, aby sme zostali dlho prilepení k hre a vždy mali čo dosiahnuť alebo odomknúť.

El Marca 13 je za rohom a dnes mám viac túžby ako včera.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.