Analýza hry Dark Souls II

Temné duše 2 1

Tento jav duše začal hrou, ktorá bola trochu pokrytá jeho dobou a ktorá bola exkluzívna pre hru PlayStation 3: Demon's Souls. Nemalo medializáciu ďalších velikánov konzoly považovaných za bannery stroja, ako napríklad Nezmapovaný de Naughty pes. Slovo z úst o desivej, ale zároveň príjemnej skúsenosti, ktorá sa z tejto hry tešila, bolo nevyhnutné, aby ste sa dostali tam, kde ste dnes z Software.

Trápne, Sony nech uniknú tí géniovia, ktorí pred hordou fanúšikov, ktorá bola týmto výtvorom postavená, neváhali pokračovať vo viac ako duchovnom pokračovaní, užívajúc si svoje vlastné IP a pod záštitou nového redaktora, Namco Bandai, ktorý s potešením hostí v dome Pac-Man títo noví hostia. Dnes si konečne môžeme vyskúšať tretiu skúsenosť duše ktorý sa zhmotňuje v a Temné duše II multi platforma.

Tí, ktorí ságu už poznajú, vedia, že to, čo je zažiť neistotu, čo bude za hmlou, ktorá nám blokuje cestu, pocit, ktorý sa stáva elektrizujúcim, len čo ju prekročíme, a obludné ovocie skrútených myslí umelcov z z Software Vychádza nám v ústrety a hádže ich cez javisko ako šibnutý. Stačí niekoľko ťahov, aby sme podľahli a opustili našu telesnú formu. To nevadí, ideme späť po ceste, aby sme sa s tým tvorom opäť premerali, vediac, že ​​musíme byť rýchli a dômyselní, aby sme študovali jeho útoky a vypracovali stratégiu, ktorá nám umožní dosiahnuť ho v okamihu, ktorý predstavuje najväčšia slabosť, ak ju vôbec má. Vyskúšajte. Dva. Tri. Štyri. Počet ste už stratili, ale nakoniec vám zviera leží pri nohách. Toto je Temné duše II.

Temné duše 2 2

V tejto novej kapitole boli predstavené niektoré zaujímavé nové hrateľné funkcie, ktoré však neznižujú podstatu duše originálny, vôbec nie, je viac, možno ho dokonca zefektívňuje. Obtiažnosť je stále diabolská a každá pasca a nepriateľská pozícia sú starostlivo umiestnené na milimetre, aby čo najviac poškodili alebo aby hráča oklamali, dokonca by som si dovolil tvrdiť, že toto Temné duše II byť najnáročnejšou kapitolou trilógie. Dôležitá zmena sa týka farmárčenia: nepriatelia už nebudú vzkriesení donekonečna, takže umelé levelovanie opakovaným prechádzaním rovnakého územia je znova, prinajmenšom tak, ako to bolo možné v predchádzajúcej hre. A nemýľte sa: túto zmenu oceníte, keď nebudete musieť opakovať určité časti mapy sužované nepriateľmi.

Temné duše 2 3

Ďalším ústupkom je väčšia existencia ohňov roztrúsených po celom tomto hroznom svete a možnosť od samého začiatku možnosti voľného pohybu medzi teleportáciami. Rovnako ako v predchádzajúcich hrách, aj v prípade zbraní dochádza k ich zhoršovaniu Temné duše II čipujú oveľa rýchlejšie, čo sa snaží kompenzovať bezplatnou opravou vatry. Najkrvavejší detail však spočíva v samotnej smrti a jej následkoch: pri každom zahryznutí prachu sa energetická lišta zníži, až kým sa neskráti o polovicu, čo určite zvyšuje výzvu, najmä u niektorých bossov. Pre ktorých sme budem potrebovať pomoc niekoho, koho som privolal, aby som tomu mohol čeliť.

Temné duše 2 4

Scéna, kde sa všetky tieto tragédie odohrávajú, pripomína svojou architektúrou oveľa viac Démonove duše originálny, zotavujúci sa akousi Nexus, s jednoduchšími úrovňami, bez tých mnohých zákutí, ktoré nás niekedy nikam nevedeli Dark SoulsA že mapa je oveľa rozsiahlejšia ako v tej jednej, aj keď, ako som zdôraznil, použitie táborákov na bezproblémový presun z jedného bodu do druhého môže byť najlepším riešením kľukatých výletov bez návratu.

Temné duše 2 5

Po technickej stránke ma sklamalo, že som narazil na trochu slabé textúry alebo na niektoré modelovanie či príliš polygonálne prvky, čo je pravý opak toho, čo som očakával vďaka tým humbukovým trailerom, s ktorými nás hra predávala. z Software y Namco Bandai: ani vzdialene, graficky, verzie konzoly nedosahujú túto úroveň detailov. Je pravda, že svetelný systém sa veľmi vylepšil, ale pre fanúšikov to bol nepríjemný detail. Aj keď pravda je taká, že kto chce hrať Temné duše II Nerobí to pre svoju grafiku, bude to pre jedinečný zážitok a fantastické umelecké smerovanie hry. V hre je samozrejme dôležitá súčasť pre viacerých hráčov, s klasickými konfrontáciami, inváziami a pomocou, nezabúdajúc na to, že pakty Dark Souls sú tu opäť prítomní.

Temné duše 2 6

Temné duše II Je vytvorený ako dokonalá kombinácia dvoch predchádzajúcich hier, pridáva nové hrateľné prvky - alebo sa dokonca niektorých obíde - a je schopný zachovať jedinečnú podstatu, vďaka ktorej jeho hranie nie je opakovaním, ktoré mnohí predpovedali, skôr ide o hľadanie dokonalá rovnováha v ságe, kde práve zneužívanie moci proti hráčovi je jedným z najcharakteristickejších znakov - ak nie najviac - zážitku Souls. Nepostrádateľný titul pre každého hardcore hráča.

ZÁVEREČNÁ POZNÁMKA MUNDI VJ 9


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.