Analýza stratenej planéty 3

stratená planéta 3

Stratená planéta Bolo to nádherné TPS, ktoré trvalo istý čas ako exkluzívne pre xbox 360, aby ste neskôr skočili na PCPS3, s trochu pochybnou konverziou na internete Sony. Druhý diel prebehol s väčšou bolesťou ako slávou a bol to program, ktorý sa v niektorých aspektoch snažil dištancovať od originálu, pričom popri tom i niekoľko ťahov štetcom. Monster Hunter.

Ohlásenie tretieho dielu bolo pre fanúšikov prekvapením, ale radosť musela byť obsiahnutá, keď nám bolo podrobne vysvetlené, že to bude neslávne známa štúdia Spark Unlimited kto by mal na starosti vývoj hry. Bez toho, aby sme šli ďalej, toto Stratená planéta 3 je jeho najlepšia hra, ale samozrejme musíte vedieť tieto slová kvalifikovať.

Dokonca aj so záznamom, ktorý zahŕňa clunkery kalibru legendárny y Bod otáčania, Capcom dôveroval Spark Unlimited uskutočniť túto franšízu, ktorá upadla do zabudnutia, s anodynovou druhou časťou. Ak k tomu pripočítame situáciu, ktorú Japonka prežíva, hlad sa stretol s túžbou jesť.

obrazovka stratenej planéty 2

Aj keď bol príbeh prvej hry v jej počiatku trochu absurdný (pomsta za divé zviera?), Stratená planéta Bolo to zábavné a dynamické tps, so skvelou, ľadovou atmosférou. Aj keď táto práca z Spark Unlimited snaží sa priblížiť k týmto pôvodom, taktiež sa ujme riadenia poistiek a v určitých momentoch zavádza určitý nádych napätia (pamätá si, veľmi neurčito a drží si viac ako obozretný odstup, aby Dead Space)

Dej je dobre pletený a vďaka dobrému použitiu príbehu pomocou videí sa im ho podarilo s istým záujmom sledovať. Prekvapivo nebude hlavným hrdinom ďalší typický urastený vesmírny námorník alebo pekný muž v núdzi: Jim peyton je to najbežnejší typ.

stratená planéta 3_2

Jedna z hrateľných funkcií prvej Stratená planéta to bolo tým, že keď sme išli von, potrebovali sme regenerovať tepelnú energiu, aby sme nezmrzli na smrť. Táto energia pochádzala z kontajnerov, na ktoré sme strieľali, alebo od samotných nepriateľov. Pre niektorých to bol zaujímavý doplnok, ktorý tlačil na to, aby prinútil hráča postupovať bez odpočinku, zatiaľ čo skôr pohodových hráčov to považovalo za trochu dráždivé.

Tieto sekundy budú v tomto šťastné Stratená planéta 3, pretože oblek z Peyton Je schopný generovať teplo, ktoré ho udrží nažive, a streľba z akridu nám dá iba vyjednávací čip na nákup alebo vylepšenie vybavenia. Časť tps je koniec koncov príliš všeobecná alebo dokonca základná a prekonávajú ju niektoré iné než známe hry, najmä keď sme v súmraku generácie PlayStation 3 y xbox 360.

stratená planéta 3_3

Hackney Unreal Engine bol použitý na oživenie života Stratená planéta 3 a to vyústilo do hry, ktorá nakoniec nevyzerá zle, ale ktorá nás práve neoslní. Scenáre nie sú veľmi rozmanité, ale dosahujú sa svetelné efekty snehu, ktoré pomáhajú obnoviť lepší vizuálny zážitok. Niektoré akridové modely budú vyzerať trochu povedome, zatiaľ čo postavy a mechanizmy nie sú zle podrobné.

stratená planéta 3 mecha

Na konci kampane budeme mať režim pre viac hráčov až pre desiatich hráčov, ktorí budú musieť bojovať proti sebe v rôznych scenároch (aj keď ich nie je veľa), zatiaľ čo akridi sa túlajú v pohode a znemožňujú život ľudskí uchádzači. Nie je to také návykové ako iné módy slávnych programov pre viac hráčov, ale jedná sa o doplnok, ktorý vydavatelia nútia pridávať do hier, pretože sú to väčšinou míny, z ktorých sa dajú extrahovať mikrotransakcie pomocou formátu dlc.

stratená-planéta-3-multi

Stratená planéta 3 Je láska a ja nemôžem. Je zrejmé, že tam, kde nie sú, nemožno ich získať, a to sa stáva Spark Unlimited. Vo vývoji dobrodružstva sú určité vzostupy a pády, časy načítania na konzolách sú zdĺhavé, boje v mecha sú nakoniec únavné, konfrontácie so šéfmi sa opakujú a prestrelky sú príliš konvenčné a niekedy dokonca jednoduché. Ak ste milovníkmi žánru, môže to byť možnosť ako zabiť nudné nedeľné popoludnie, ale pokiaľ hovoríme o prenájme alebo kúpe za super výhodnú cenu, vyhnite sa tvrdým pocitom.

ZÁVEREČNÁ POZNÁMKA MUNDI VJ 5


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.