Recenzia Ryse: Son of Rome

ryse-son-of-Rome-1

Vývoj tohto ryse Prešlo rôznymi fázami, ba čo viac, dokonca cez dve konzoly a s veľmi odlišnými konceptmi. Spočiatku to bol projekt zameraný na xbox 360 ktorým sa to malo ukázať Kinect pojme viac ako nenáročné hry alebo známe aplikácie. Napriek tomu Crytek y Microsoft mali múdrosť zmraziť program.

A je to tak, že teraz, Ryse: Rímsky syn, prichádza v rámci premiérovej zostavy filmu Xbox One, prevedené na raw beat'em up a to je prekvapením v grafickej časti, ktorá je bezpochyby najatraktívnejšou hrou exkluzív, s ktorými nová konzola dorazila. Microsoft.

Argumentálne, ryse zavádza nás do kože rímskeho vojaka, Marius titus, ktorý prisahal na obranu Ríše pred barbarskou hrozbou. Ale nebude to ľahké: osobné hádky a debakel samotnej ríše zhnitej jedovatou korupciou budú ingredienciami, ktoré dochutia príbeh, ktorý vás určite nenechá vibrovať emóciami a ktorý bude slúžiť ako zámienka pre Titusa. „dobrodružstvá v Ríme a Britannii - a pre tých, ktorí sú osvietení v histórii, si vás všimnite, že sa nezaoberáme správne zdokumentovanými skutočnosťami.

ryse-son-of-Rome-2

Čo sa týka mechaniky hry, jedná sa o simpleton and konvenčné beat'em up v ktorých budeme musieť prejsť scenármi aneustále lineárne as takmer nulovou zložkou prieskumuKeď prechádzame vlnami barbarov, ktorí nám vychádzajú v ústrety, s klasickými scénami, ktoré môžeme očakávať v prostredí v tomto konkrétnom čase: budú tu obliehania alebo klasické korytnačie formácie.

ryse-son-of-Rome-3

Ovládanie je celkom jednoduché. V útočnej časti máme tlačidlo na útok vybavenou zbraňou, zatiaľ čo iné nám umožní prelomiť stráž nepriateľa. Preddefinovaných kombinácií je, bohužiaľ, málo a väčšinou sa obmedzíme na rozdrvenie útočného gombíka a vloženie toho, ktorý rozbije stráž, keď to budeme potrebovať. V obrannej časti máme dve možnosti: použiť štít alebo uhnúť, pričom druhá je najviac odporúčaná, pretože sa šetria dobré vzdialenosti a IA nepriateľa je príliš predvídateľný.

ryse-son-of-Rome-6

Jedným z najkritizovanejších bodov hry v jej ukážkach na udalostiach, kde sa dala hrať, bolo zneužitie hry MNOŽSTVO. Môžu sa vykonať, keď sú nepriatelia oslabení: v tom okamihu, keď aktivujú MNOŽSTVO musíme postupovať podľa príkazov zobrazených na obrazovke, ale pozor, nezáleží na tom, či narazíme alebo vynecháme, pretože výkon sa vždy vykonáva, s výnimkou dosiahnutia nižšieho alebo vyššieho skóre. V prvých niekoľkých príležitostiach bude radosť znovu sa brutálne vykresliť, ale keď už pár hodín vidíme to isté a znášame hordy nepriateľov - ktorí sú tiež málo pestrá-, QTE bude nakoniec únavné.

ryse-son-of-Rome-4

Technicky, bez akýchkoľvek pochybností, toto Ryse: Son of Rome je najlepšie vyzerajúca šou na Xbox One pri jeho svetovom debute. Máme veľmi dobre prepracované scenáre, početné postavy na obrazovke, svetelné a časticové efekty sú prekvapivé, animácie tváre sú presvedčivé a bitky sú celkom úspešné. Je však potrebné vziať do úvahy, že niektoré textúry môžu kolidovať s ostatnými, niektoré typické chyby plávajúcich tiel alebo že hra beží na 900p, pár si ich nechám 30 fps väčšinu času stabilný. Tiež mi chýbali detaily ako poškodenie a krvavé škvrny na brnení.

ryse-son-of-Rome-5

Jedným z temných bodov programu je jeho krátke trvanie v režime kampane, Z nechtov päť hodín na dokončenie 8 epizód z ktorých sa skladá. A je to fuška, pretože cesta multiplayer Skutočne sa nezachytáva kvôli svojej jednoduchosti a nedostatku motivácie hádzať viac ako poctivé hry na uvedomenie si, že potenciál hry skutočne spočíva v kampaňovom režime, ktorý je, bohužiaľ a ako som už povedal, krátky.

ražový multiplayer

Téma fór, ktorá to tvrdí Crytek technicky vynikajúci, ale nevie si poradiť so solídnou hernou mechanikou, v tom sa zosobňuje Ryse: Rímsky syn. Argumentuje tým, že nemá momenty skutočného vyvrcholenia, hrateľnosť je celkom jednoduchá a opakujúca sa, päť hodín kampane je málo a režim pre viacerých hráčov má takmer neoficiálnu prítomnosť. Druhou stranou mince je grafická časť, ktorá skutočne predstavuje generačný skok v konzolách a je úvodnou ukážkou toho, čo by mali nové stroje v budúcnosti dať sami sebe.

Produkcia tohto kalibru sa mala viac starať o svoju hrateľnosť. Rovnako ako vo zvyšku hier Xbox One ktoré som mal možnosť analyzovať, mám pocit, že ide o programy, ktoré si dokončenie leštenia vyžiadali viac času. Bez toho, aby som prešiel cez krík, môžem len odporučiť Ryse: Rímsky syn pre tých, ktorí sú schopní prehliadnuť jej obmedzené možnosti hry a jej krátke trvanie, a pre ostatných hráčov, varujte ich, že hrateľnosť, trvanie a grafika neboli správne skombinované.

ZÁVEREČNÁ POZNÁMKA MVJ 5.5


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.