Super Nintendo sa dožíva 25 rokov

super nintendo 25 rokov

21. Neurobili nič viac a nič menej ako 5 desaťročí od spustenia Super famicom, názov, pod ktorým je mýtický Super nintendo Tam v krajine vychádzajúceho slnka, a to si dodnes ctia všetci tí fanúšikovia, ktorí si tento 16-bitový stroj užívali, ako aj skutoční milovníci retro.

Super nintendo dorazí neskôr, v auguste 1991, do Spojených štátov, zatiaľ čo hráči zo starého kontinentu si museli počkať do júna 1992. Ako vidíte, uvedenie konzol - a hier - v tom čase spravidla nepokračovalo súčasný model pristátia na svete, prakticky súčasne pre hlavné územia.

Na rozdiel od fázy NES, kde veľké N prakticky monopolizoval domáci trh, Sega zahájil s ním veľkú bitku Mega Drive (tiež nazývaný Genesis pre priateľov, ktorí nás čítajú z druhej strany rybníka) a priepastné rozdiely v predaji, ktoré existovali medzi desktopovými systémami oboch značiek, sa výrazne znížili: NES sa podarilo umiestniť 61.91 milióna strojov, odhaduje sa na 10 až 13 miliónov Hlavný systémKým Super nintendo dosiahol číslo 49.10 milióna a jeho veľký konkurent, Mega Drive, asi 30.75.

snes_brain_beast

Ak sa vrátime k zameraniu na hlavného hrdinu tohto výročia, tzv Mozog šelmy vlastnil hardvér, ktorý na papieri prekračoval rámec toho, čo ukazoval Sega, aj keď napriek tomu na to upozorňujeme Mega Drive Išlo o starší systém, ktorý ožil v októbri 1988. Konzola nintendo Prišlo využiť väčšiu paletu farieb a grafických efektov ako napríklad takzvaný 7 režim, ktorý bol na svoju dobu dosť zarážajúci a nezabúdajme ani na tie nábojnice vylepšené špeciálnymi čipmi, ako napr. SuperFX.

super_nintendo_softvér

Veľký pokrok v oblasti ovládania predstavovalo aj ovládanie konzoly. Nepohodlné pravouhlé okraje NES a rozhodli sa pre zakrivené tvary na úľavu rúk hráčov, ktorí strávili pri svojich herných posedeniach dlhé hodiny. Vylepšená bola aj krížová hlava Pokiaľ ide o 8-bitový model, pretože sme boli skutočne robustní, pohodlní a presní (Nintendo si ho dalo patentovať), rozhodli sme sa pre predispozície gombíkov v tvare gombíkov byť v dokonalom dosahu palca - dnes rešpektovaný štandard - a veľkým úspechom, v prípade, že ich bolo málo, bolo zahrnúť nesmierne užitočné ramenné gombíky, L a R, ktoré umožňovali ďalšie funkcie a vďaka ktorým boli bojové hry v systéme Windows Super nintendoAko Street Fighter II, mali v konzole lepšie počiatočné ovládanie nintendo (Mnohí z vás si spomenú na trápenie, že vo verzii SFIISCE bolo potrebné striedať údery a kopy stlačením tlačidla Štart, pretože prvé ovládacie prvky Mega Drive boli to iba tri tlačidlá a neskôr, Sega, bola by nútená hodiť jednu zo šiestich)

snes_control

Ale ak existuje niečo, čo robí systém mýtickým, sú to jeho exkluzívne hry a v tejto oblasti Super nintendo sa mohol pochváliť obsahom rozsiahleho katalógu plného autentických hier, aj keď ctí pravdu, a ako neoficiálnu poznámku, v hrubom počte, oficiálne vydania SNES bolo 784 titulov, v porovnaní s 915 Mega Drive. Ak máme vyzdvihnúť niektoré z vlajkových titulov konzoly, musíme hovoriť o trilógii Krajina Donkey Kong, Super Mario World, Yoshi's Island, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, sága Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Turtles in Time, Super Mario RPG, F-Zero, rôzne dodávky produktu Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Illusion of Time, dve platformy platformy Dážďovka Jim, rôzne Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... A tak ďalej až do dlhého atď.

Zo všetkých spomenutých titulov, komerčne, môžeme vyzdvihnúť nasledujúce milionárske programy z Super nintendo:

 

  • Svet Super Mario - 20.60 milióna
  • Krajina Donkey Konga - 9 miliónov
  • Super Mario Kart - 8 miliónov
  • Street Fighter II - 6.3 milióna
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past -4.61 milióna
  • Krajina Donkey Konga 2 - 4.37 milióna
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 milióna
  • Hviezdna líška - 4 milióny
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island - 4 milióny
  • Zabijácky inštinkt - 3.2 milióna
  • Dragon Quest VI - 3.2 milióna (Japonsko)

Nepochybne Super nintendo bola jednou z veľkých hviezd zlatého veku videohier 90. rokov: hardvér a softvér sa dokonale vzájomne prepojili a vytvorili jednu z najlepších konzol v histórii, ktorá vedela kombinovať výkon s katalógom vysnívaných hier. Jeho odkaz žije dodnes a je zo zrejmých dôvodov jednou z najobdivovanejších retro konzol.

 

 


Obsah článku je v súlade s našimi zásadami redakčná etika. Ak chcete nahlásiť chybu, kliknite na ikonu tu.

Buďte prvý komentár

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.