10 let Xbox 360

konzola xbox-360

22. decembra 2005 se je izkrcal Xbox 360 v Združenih državah Amerike, drugi vdor leta XNUMX Microsoft na trgu video iger kot proizvajalec konzol, nekaj dni kasneje na evropskem in japonskem ozemlju. Xbox 360 so ga ob predstavitvi spremljali različni naslovi, med katerimi lahko izpostavimo Call of Duty 2, Obsojeni: Kriminalni izvor, Kameo: Elementi moči, Perfect Dark Zero y Projekt Gotham Racing 3.

Zagon konzole je bil nekoliko grozljiv in v nasprotju z uro: Microsoft začela serijska proizvodnja Xbox 360 le 69 dni pred prihodom v trgovine. Iz tega razloga ni bilo dovolj enot, ki bi zadovoljile povpraševanje po novem namiznem računalniku, zlasti v ZDA in Evropi, medtem ko se je Japonska že od začetka upirala dobavi Microsoft in čakal na premike Sony z njegovim PlayStation 3.

Xbox 360 je imel odlično strojno opremo, s katero so se razvijalci hitro seznanili: imel je Ksenonski CPU de IBM in ATI Xenos GPU, ki je predstavljal več kot izjemen preskok z ravni, ki smo jo videli v prejšnji generaciji konzol. Čeprav je veliko zgodnjih iger, do katerih je prišlo Xbox 360 lahko bi jih obravnavali kot medgeneracijske in trajalo je nekaj časa, da so se pojavili programi, ki so resnično pokazali, česa je ta stroj sposoben.

zagon iger xbox 360

Ko je imela konzola že dobro uporabniško bazo, so se začele pojavljati prve težave s strojno opremo. Sprva je bilo govora o posameznih primerih, a hitro se je klic razširil krog smrti y Microsoft v rokah je imel bombo, ki bi lahko eksplodirala in uničila znamko Xbox. Redmondom glede na obseg dogodka ni preostalo drugega, kot da na konzolo ponudijo dodatno leto garancije, gesta, ki stane več kot milijard dolarjev. Takrat so nekateri viri poudarili, da je problem rdeče luči je bila posledica slabega načrtovanja strojne opreme kot Microsoft preskočil je ustrezen nadzor kakovosti, da bi lahko prišel pravočasno za božično akcijo 2005. Kasneje so bile izvedene številne revizije konzole s spremembami v strojni opremi, zmogljivosti trdega diska in estetskem zaključku, da bi kupcu ponudili več zanesljiv sistem.

rdeče luči xbox 360

Za mnoge igralce igre je bil eden največjih uspehov konzole skupnost, ustvarjena okoli Xbox Live, spletna igralna platforma podjetja Microsoft, ki je razlikoval med plačilnimi uporabniki, t.i. Gold, in Silver. Kljub zavrnitvi Sony v tej generaciji zaračunavanja za spletno igranje kasneje, kot smo videli v PlayStation 4, podlegel plačilnemu modelu s svojim posebnim sistemom PlayStation Plus, od tega poleg tega Microsoft, bi upošteval nekatere posebnosti, na primer dostavo iger plačilnim strankam.

xbox živo zlato

Še ena od prednosti Xbox 360 ki jih bodo mnogi omenili, bodo njihove Nadzorni ukaz. Šlo je za bolj ergonomsko in udobno evolucijo krmilnik S od prejšnjega Xbox, z bolje porazdeljenimi gumbi, izboljšanimi sprožilci, gumbom za vodenje in brezžičnim signalom. Vendar je bila velika slabost prvih kontrol nekoliko toga in nenatančna križna glava, toda tako kot konzola je tudi krmilnik Xbox 360 podvrženo je bilo toliko revizijam. Priljubljenost ukaza je bila takšna, da je bil uveden leta PC, z odlično združljivostjo in podporo razvijalcev, ki so uporabili svoje programe za to platformo.

Xbox-360-Wireless-Controller-White

Še en pomemben del strojne opreme v življenju Xbox 360 je bila uvedba Kinect. V prvih predstavitvah perifernih naprav so nam o tem govorili kot o revoluciji v svetu video iger, zahvaljujoč še nikoli videni potopni zmogljivosti - se spomnite Milo? Zagotovo ne - že neskončne možnosti. Na koncu je te besede odpihnil veter, katalog za Kinect zmanjšali so ga na vrsto priložnostnih iger in pripomoček je na koncu nabral prah v nekem kotu uporabniške hiše. Pozneje je bil poskus ponovne uvedbe te tehnologije do potrošnika Xbox One, vendar je bil odgovor tako negativen, da Microsoft začel tiho zavijati Kinect.

Če moramo govoriti o ekskluzivni programski opremi, naslovi samo za Xbox 360 Razvrščeni so bili v dva vidika: izključno samo na konzolah oepopolna ekskluzivnost. Dali so veliko za pogovor Mass Effect o BioShock ko so bili objavljeni na drugih platformah, ali kritike PC različice de Alan Wake, Gears of War o Fabula iii. Toda s poudarkom na izkušnjah, ki bi nam jih lahko le ponudile Xbox 360, moramo izpostaviti programe, kot so Halo 3, Halo Reach, Halo 4, Ace Combat 6, Modri ​​zmaj, Crackdown, Dead Rising, drugačen Forza Motorsport, izvirna trilogija o Gears of War, Alan Wake, Kameo, Lost Odyssey o Projekt Gotham Racing 4.

Od širokega kataloga konzole so bile igre, ki so bile prodane v več kot 6 milijonih izvodov, naslednje:

  1. Kinect Adventures - 21.63 milijona
  2. Grand Theft Auto V - 15.60 milijona
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3 - 14.59 milijona
  4. Call of Duty: Black Ops - 14.41 milijona
  5. Call of Duty: Black Ops II - 13.49 milijona
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 13.44 milijona
  7. Minecraft - 13 milijonov
  8. Halo 3 - 12.06 milijona
  9. Halo 4 - 9.41 milijona
  10. Gears of War 2 - 6.74 milijona

Xbox 360 lahko zdrži PlayStation 3 zahvaljujoč pretiranemu zaupanju in aroganci Sony. Cena konzole Microsoft izkazalo se je, da je za povprečnega potrošnika veliko bolj dostopno - ne pozabite PS3 skočil v 600 evrov in celo igre niso vključevali, programerji so bili vajeni arhitekture, ki ni bila tako zapletena kot Celica in v zgodnjih letih smo naleteli na velik katalog iger. Vendar pa je bil zadnji odsek življenja konzole precej vprašljiv, saj je prišlo do velike suše ekskluzivnih naslovov Triple A in Microsoft preveč osredotočena na širitev Xbox Live in v vstop Kinect z lijakom. Še vedno z vsem in kljub načinu, kako se je vrnil Sony, Xbox 360 uspelo doseči prodajne številke, za katere novembra 2005 še nihče ni sumil, zlasti po tistih dveh generacijah prevlade blagovne znamke PlayStation.

 

 


Vsebina članka je v skladu z našimi načeli uredniška etika. Če želite prijaviti napako, kliknite tukaj.

Bodite prvi komentar

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.