30 let Famicom

družina

15. julija 1983 je bila predstavljena ena najbolj priljubljenih konzol vseh časov: Družinski računalnik o famicom de Nintendo, ki bi v Evropo prišel šele konec leta 1986. Ta 8-bitni stroj je bil spodbuda za industrijo video iger in njegova zapuščina je pri nas prisotna še danes.

Hrepeneči po starih igralcih, ki so jih danes tako radi imeli danes, v Mundi Videogames poklonimo se in pregledamo zgodovino tega majhnega stroja, ki nam je dal franšize kalibra Super Mario Bros., Metroid o Megaman.

Uspeh tega malega stroja po vsem svetu je bil nedvomen. In govorimo o več kot 62 milijonih prodanih konzol po vsem svetu, kar se morda sliši malo, če ga primerjamo s podatki, ki so jih dosegle druge poznejše konzole, kot je npr. PS2 S svojimi več kot 155 milijoni enot, seveda pa industrija takrat nikakor ni imela trenutne velikosti.

nintendo-nes-famicom

Konzola je bila lahka 8-bitna naprava, ki so jo postregli z arkadnimi zadetki, kot je legendarni Donkey Kong. Fizično se je japonska različica precej razlikovala od tiste, ki smo jo dobili tukaj v roke: poleg tega so bile kartuše manjše in so bile vstavljene v zgornjo režo, obeh upravljalnih elementov, ki jih je imel stroj, pa ni bilo mogoče odklopiti od njega ( pazite, da je imela druga ploščica mikrofon za ukazovanje), celo različne zunanje naprave so na Japonskem lansirale precej pred svojim časom, na primer modem za povezavo konzole s telefonskim omrežjem in dostop do vrste storitev, vključno s prenosom vsebine za igre.

Krmilniki Famicom

Omeniti velja tudi domiselne Power Rokavice, lahka pištola s katero so mnogi preživeli nešteto ur igranja iger, kot so Duck Hunt ali celo poskus 3D očala, ki jih je vrgel Nintendo. Brez dvoma pa je največja zapuščina v zvezi s tem NES, je bil tisti čudoviti digitalni nadzor, ki ga je patentiral Nintendo in se že generacije uporablja v konzolah tega podjetja.

lov na race NES

Brez dvoma je ena od stvari, ki najbolj jezi stare Nintenderose, osvetlitev njihovih starih NES in ugotovitev, da ne deluje več: res je kakovost strojne opreme pustila veliko želenega. Umazani konektorji, ki so preprečevali pravilno delovanje konzole, upognjeni zatiči, znameniti problem belega zaslona ... To je bilo nekaj običajnega v življenju NES. Sredi devetdesetih let so kljub močni prisotnosti 90-bitnih strojev Nintendo je predstavil izboljšano revizijo svoje mitske konzole z dizajnom, ki ga je navdihnil Super Nintendo in to je rešilo številne težave z zanesljivostjo: NSZ 2. Kot radovednost so na Japonskem delali NES do leta 2003.

nes-2

Po drugi strani pa se, kot se vedno zgodi, kmalu pojavijo posnemovalci in dovolj je, da si ogledate mrežo omrežij, da naletite na desetine NES. Nekateri so bili zelo znani v Španiji, na primer NASA, čeprav so bolj luskave različice začele vzhajati kasneje, z leti, v trgovinah okrog 100 s stroji, ki so posnemali lupino konzol kot prva PlayStation.

Očitno je tisto, kar naredi konzolo odlično, dobre igre in NES od tega je ostalo. Njegov komercialno najbolj uspešen naslov je bil Magnanimous Super Mario Bros, ki so prodali več kot 40 milijonov izvodov po vsem svetu, številka, ki ni mogla doseči čudovitega tretjega dela dogodivščin vodovodarja, ki je požela prodajo 18 milijonov kartuš.

nintendo in mario

Če moramo izpostaviti konzole, moramo omeniti obsežen seznam, ker v NES danes smo imeli veliko velikih franšiz z velikimi imeni. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Ninja Turtles, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon... To je le peščica najbolj izbranih naslovov, ki so sestavljali obsežen katalog konzole. Nintendo.

O pomenu te konzole v zgodovini video iger ni dvoma: industrijo je rešila pred krizo, v katero je bila potopljena, spodbujala je Nintendo Kot proizvajalec video iger in oblikovalec video iger, od katerih so nekateri v zgodovini z veliko začetnico pustili nedvomno zapuščino video iger, in je bil zibelka nekaterih najbolj spoštovanih ali priznanih velikih franšiz danes. Za vse to moramo praznovati teh 30 let od prvotne predstavitve te konzole, ki je že ikona v popularni kulturi.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.