Pixel Arcadia nam je tukaj, da nam pove vse najnovejše novice o retro igrah.

Zadnja posodobitev: 20 avgust 2026

Retro igre doživljajo precej nenavaden trenutek: še nikoli nismo imeli na voljo toliko tehnologije, pa vendar se še vedno z naklonjenostjo oziramo na stroje, franšize in mehanike preteklih desetletij. V tem kontekstu se je rodil Pixel Arcadia – The Future of Retro , nov dogodek, ki ga organizira Pixel Helix in bo premierno potekal 24. avgusta 2026, z 90-minutnim prenosom, ki bo v celoti posvečen klasičnim igram. Zdi se, da dogodek ni omejen le na običajno nostalgično parado, saj organizatorji obljubljajo še nikoli videne napovedi, nepričakovane vrnitve in več naslovov, ki bodo poskušali dokazati, da imajo retro igre še vedno svetlo prihodnost.

Glavna atrakcija bodo svetovne premiere z novimi igrami, franšizami, oživljenimi po desetletjih, in reinterpretacijami arkadnih klasik. Pixel Helix nam zagotavlja tudi, da bo sodelovalo več kot 30 razvijalcev in založnikov, nekateri še vedno ostajajo skrivnost, in da bomo prvič videli posnetke igranja več težko pričakovanih izdaj v tej posebni niši. Obstaja celo obljuba, ki se mi zdi še posebej zanimiva: ena od napovedanih iger bo izdana med samim dogodkom, s čimer se bomo izognili klasičnemu "kmalu na voljo", ki tako pogosto pomeni večmesečno čakanje. Predstavitev bo vodil Hasraf "HaZ" Dulull, neodvisni razvijalec in ustvarjalec igre Beyond the Pixels, skupaj z Danom Maherjem, znanim tudi kot MrPointyHead in nekdanjim voditeljem oddaje Inside Xbox. Prenos si lahko ogledate na YouTubu, Twitchu, Steamu in GOG-u, predpremiera pa se začne ob 19.30 po srednjeevropskem času , glavni dogodek pa ob 20.00 po srednjeevropskem času. Sledila bo predstavitev, ki jo bo vodila ekipa Digital Foundry Retro.

Na papirju ima Pixel Arcadia veliko sestavin, da bi bil zanimiv dogodek, tudi za tiste, ki niso stalno prilepljeni na Mega Drive. Podpora podjetij, kot je GOG, ki se še posebej ukvarjajo z ohranjanjem klasičnih videoiger, se prav tako dobro ujema s filozofijo dogodka. Zdaj bomo morali videti, ali bodo te velike napovedi resnično izpolnile pričakovanja ali pa bomo na koncu dobili le še eno vrsto iger, ki posnemajo piksle, ne da bi zares razumele, kaj je originale naredilo posebne. Kakor koli že, med svetovnimi premierami, presenečenji in takojšnjo izdajo bo veliko razlogov, da si ga ogledate naslednji ponedeljek.

  Sonos znova sprejema Švedsko; po IKEI je zdaj na vrsti Škoda.