Analiza psov

Watch Dogs

Watch Dogs Bil je eden izmed zvezdniških naslovov in veliko presenečenje E3 pred dvema letoma. Ta nova dogodivščina Ubisoft Pozornost domačinov in neznancev je pritegnila s prikolico hipeante in predstavitvijo odgovornih za naslov, kjer so pokazali prednosti, kar bi nedvomno bila naslednja bomba gala založnika.

Na začetku je dr. Watch Dogs Trgovine bi moral doseči konec leta 2013, a dejstvo, da bo v bližnji prihodnosti sovpadalo z drugimi igrami, kot je npr. Assassin's Creed iv -tudi svoje Ubisoft- ali strašno uspešno Grand Theft Auto V de Rockstar, poleg nekaterih potrebnih popravkov grafičnega motorja in igranja, je obetavno Watch Dogs zamujalo bo do konca tega meseca. Čakanje se je splačalo? O tem vam povemo v naši analizi.

En Watch Dogs prevzamemo vlogo Aiden Pearce, lik, za katerega ne bi mogli reči, da sodi v zgleden junaški kostum, temveč gre za sivo senco, ravno med belo in črno. Aiden ima strašljivo preteklost, zaznamovano z izgubo svoje družine, maščevati pa se želi samo z napadi na močne in pokvarjene v mestu. S to težko nalogo pravičnosti se zaplet odvija v petih dejanjih, kjer bomo po svoji volji spoznali različne like, premagali sekundarne naloge in opravljali druge dejavnosti.

Watch Dogs

Obiskali bomo lahko različna okrožja mesta s tisoč in eno kamero, kjer bomo puščali sledi na meto, se sprehajali po njegovih ulicah kot taksist ali pa nam bo v zasledovanju zmanjkalo sape. Vendar pa ni vse nebrzdano delovanje Watch Dogs: premišljene igre šaha ali igranje najboljše roke pokra bodo tudi nekatere izmed dejavnosti, s katerimi bomo lahko uživali v svojem času Aiden. Vse to bo na koncu vplivalo na naše drevo spretnosti, razdeljeno na štiri veje, ki jih lahko dokončamo tako, da odklenemo izboljšave s pridobljenimi izkušnjami.

Watch Dogs

Kot smo videli v tistih milimetrsko pripravljenih obetavnih prikolicah, osnovno orodje s katerimi Aiden se bo razvil v igri bo vaš naslednji telefon mobilni telefon. Vsi mestni sistemi so medsebojno povezani, kar bo delovalo v prid našemu budnemu človeku, ki bo znal izkoristiti svoje hekerske sposobnosti: izvajanje sabotaž, nadzor prometa, vdiranje bankomatov ali onemogočanje prefinjenih sistemov za kibernetsko varnost bo kos torte. Seveda, če morate uporabiti surovo silo, ne dvomite o spretnostih meča in ravnanju s strelnim orožjem. Aiden. Kar zadeva samo izkušnjo igranja, Watch Dogs sledi tradicionalni shemi peskovnik- Glavne misije, skozi katere se odvija zaplet, stranske misije za več točk spretnosti in druge dejavnosti, ki trajanju programa dodajo malo več življenja. Morda manjka nekaj več raznolikosti, predvsem pa intenzivnost: senca Grand Theft Auto V še vedno je zelo dolg.

Watch Dogs

Nekaj, kar se na žalost običajno zgodi s prvimi napovedniki in predstavitvami novic o Ubisoft to je, da se tisto, kar je prikazano v teh začetnih uprizoritvah, običajno ne strinja s tem, kar končno doseže naše roke. Watch Dogszagotovo ni nobena izjema. Če pričakujete, da boste našli grafično raven teh predstavitev ali videoposnetkov, vam zagotavljam, da lahko pozabite videti tako kakovost, tudi v PC o konzole naslednje generacije -v teh ni doseženih niti 60 sličic na sekundo-, medtem ko različice PlayStation 3 y Xbox 360 So najbolj zamerljivi in ​​ne dosežejo dobro optimiziranih GTA V. Zanimivo je, da igra pomanjkljivosti skriva bolje ponoči kot podnevi, kjer je presenetljiva in nadležna svetilnost prežeta z vsem.

Watch Dogs

Watch DogsPoleg načina zgodbe ima tudi več igralcev, ki lahko nekoliko podaljša ure življenja programa, čeprav ne z veliko vnemo. V tisoč in eni igri imamo že veliko modalitet, le da imajo tukaj različice prestav, da se prilagodijo kontekstu igre: invazija, avtomobilska dirka, dešifriranje ... Toda nobenega znaka sodelovalnega načina, ki so ga napovedali nas v njihovem času. In pozornost do podrobnosti, ki bodo pretresle več kot enega, in mnogi drugi se bodo umaknili, če bodo mislili vložiti ure v načinu za več igralcev: nenadno zapustili spletni način, ga deaktivirali ali opustili igro, bo vaše drevo spretnosti ponastavilo na nič, to je , jih nenadoma izgubite. To je precej kočljiv ukrep, da ne bi izključil, da bi bil s kasnejšo posodobitvijo ukinjen, če so uporabniki zelo nezadovoljni.

Watch Dogs

Po več kot pol leta zamude lahko končno okusimo to obetavno jed, ki si je upal Watch DogsVendar mi je pustil določen grenak okus. To ni revolucija v žanru, čeprav možnosti igranja, zlasti v zvezi s hekanjem, vendar s svojimi zelo jasnimi omejitvami interakcije, na nek način naredijo program edinstven naslov.

Mogoče Aiden primanjkuje nekaj karizme kot glavnega junaka in naloge zapleta so zahtevale večjo raznolikost in močnost - in še enkrat bom citiral GTA V kot merilo generacije na področju peskovnika. Na tehnični ravni je to več kot očitno Ubisoft Ponovno je naredil svoje in način za več igralcev ne prispeva veliko. Če ga postavimo v eno vrstico, Watch Dogs gre za balon občutkov, ki se prehitro izprazni.

KONČNA OPOMBA MUNDI VJ 6.5


6 komentarja, pustite svojega

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   kobe je dejal

    No, priporočam, da vseeno igrate ... nikoli ne bo premagal GTA V, ampak ... peti je !!! Imajo celo desetletje, da razvijejo in izpopolnijo odlično igro, ki je GTA.

    Wacht Dogs premaga igro v smislu interakcije, z našim značajem lahko naredimo še milijon stvari (uganke, igra na platformi, vožnja, streljanje, infiltracija in skrivnost, dvig ravni spretnosti, vdiranje, ustvarjanje predmetov ...)

    Želite si, da GTA ne bi streljal in vozil, in za zapis mi je všeč, misije in liki GTA so mojstrovina, toda Wacht Dogs je tipičnemu SandBoxu dodal veliko novih možnosti, ki jih je treba upoštevati, čeprav jih je treba izboljšati vožnjo in AI že !!

  2.   Artyom je dejal

    tako slabo, da bi postavili 6'5, mislim, da ni, najprej ga bomo morali okusiti; Osebno imam rad peskovnike in seveda ne doseže odlične ravni GTA V, toda niti Watch Dogs niti kateri koli drug peskovnik, edini, ki bi ga lahko premagal, bi bil prox. GTA. Salu2 tovariši.

  3.   NORO je dejal

    6,5 ni enajstmetrovka ali slaba ocena igre. Rezultat 6,5 je rezultat dobrega snemanja programa do izjemnega. Slaba igra je tista, ki ima neuspeh, to je manj kot 5 točk od 10. Težava je v tem, da se je javnost navadila na napihnjene ocene, ki se bolj odzivajo na komercialno naravo v tržnem aparatu kot na oceno izkušnje same po sebi.

  4.   sythhhh je dejal

    Če se v analizi, ne glede na igro, sklicujete na drugo igro, kakršna koli že je, zame ta analiza nima veljave.
    Kajti pri analizi igre se morate osredotočiti na to igro in ne na nakup z drugo igro.
    Ker bi sicer delali primerjavo in ne analize.

  5.   rubalcalva je dejal

    Primerjave služijo kot vodilo, kar je konec analiz. Ali opomba ne služi tudi kot primerjalni element? Poskusite uživati ​​v igri, da včasih pozabite, kaj je to: hobi, v katerem lahko uživate.

  6.   NORO je dejal

    Kot pravi Rubalcalvin komentar, imajo primerjave zelo praktične didaktične namene in lahko služijo za razjasnitev podrobnosti. Če začnemo z osebnimi ocenami, kaj je vsaka stvar za vsako ali kaj je vredno in kaj ne po intimnih merilih, vstopimo v neskončno in nesmiselno spiralo, ki nas ne vodi nikamor.