Osnove Super Nintenda [zvezek 1]

Super Nintendo

16-bitni Nintendo je ena izmed najbolj priljubljenih in najbolj zapomnjenih konzol teh zlata leta kaj je bilo 90-ih za Igra. Poleg tega ga mnogi stari nintenderos in pro consoleros spoštujejo in spoštujejo Možgani zveri kot najboljša konzola v velik N in eden najpomembnejših strojev v zgodovini industrije video iger.

In potem ni za manj Super Nintendo Imel je širok katalog, poln pristnih čudes, ki so nam nekoč prinesla neponovljiva čustva in nešteto ur zabave. Čeprav je to naporna naloga, bomo poskušali zbrati dve posebni deli DNS najboljše igre, ki jih je gostil ta izredni 16-bitni sistem, ki je veliko govoril pred več kot dvema desetletjema.

Kaj boste videli v nadaljevanju, ni vrh z nobenim zaporedjem preferenc: preprosto poskušam zbrati igre, ki so bile namenjene opredelitvi sistema, brez potrebe - ali tveganja - da bi morali določene naslove postaviti nad druge - Koliko vas meni " nadrejena "prvemu Super Mario World glede drugega in obratno? -. Brez nadaljnjega odlašanja bomo začeli s tem seznamom, polnim resničnih relikvij in draguljev, ki jih bodo tisti, ki že vidijo veterane, znali ceniti kot nekoga drugega.

Zvezde Super Mario

Super mario vse zvezdice

To je bila precej drzna komercialna poteza Nintendo, ki je v eno kartušo zbral nekaj najuspešnejših iger svojega prejšnjega sistema - mitsko NES- s preoblikovanim grafičnim odsekom na ravni tehničnih prednosti, ki bi jih lahko prikazali Super Nintendo. Na ta način smo imeli Super Mario Bros, Super Mario Bros 2 -zahodna različica, ki temelji na mutiranih Doki Doki Panika-, Super mario bros 3 y Super Mario Bros: Izgubljene ravni - verodostojno nadaljevanje izvirnika, ki je luč te oblike videl šele na Japonskem -. Ure zabave zajamčene s platformami, ki imajo svoje zasluženo mesto na Olympusu tega žanra. Šlag na torti ga ni postavil Nintendo dokler ni bila prodana kartuša, ki je poleg teh iger vključevala še mogočnega Super Mario World.

Super bomberman

Super bomberman

Pravzaprav, Super Nintendo prejel do 5 obrokov sage Bomberman, čeprav smo v Evropi poznali le prve tri in kakšne tri odlične igre smo lahko okusili! Nenavadno je, da njegov drugi del ni dovoljeval sodelovalnega načina kampanje - njegove ravni niso bile tipični zasloni kvadratnega formata, ampak fant, če je bilo zanj značilno nekaj Super bomberman to je bilo zato, ker je bila to ena najbolj smešnih skupinskih izkušenj - s hlačami - pred konzolo v devetdesetih letih. Vsak od treh obrokov, skupaj s slavnim multitapom za 90 igralce, potrebnimi kontrolami in prijatelji, je bilo vse, kar smo potrebovali za maratonske seje eksplozivne zabave. Upam si trditi, da igre DNS, skupaj s čudovitim Saturn bomberman, so najboljši programi dinastij z veliko glavo.

Država Donkey Kong

Država Donkey Kong

Čeprav je ime Donkey Kong Sem že prišel iz časov NES, to je bil Britanec Redki ki so družino goril nintenderos katapultirali s številnimi ploščadmi čudovite kakovosti, tako na tehnični ravni - kjer so bili videti videti razkošno po zaslugi tehnike ACM - in igralni. Bilo je v Super Nintendo kjer so Donkey Kong, Diddy Kong in drugi podobni junaki začeli svoje dogodivščine neposredno v konkurenci z maskoto Nintendo. Možgani zveri Predstavil je do tri obroke, prva dva so si oboževalci najbolj zapomnili - brez odvračanja od zadnjega - zaradi vpliva, ki so ga imeli takrat: filmske animacije, zelo raznolika okolja in polno podrobnosti - kdo se tega čustva najprej ne spomni igranje na ravni vagonov - in igranje, odporno proti bombam. Do danes saga Donkey Kong je še vedno v vrhunski formi, čeprav v rokah Retro studii.

Chrono Trigger

Chrono Trigger

Chrono Trigger Bila je ekskluzivna produkcija Trg za Super Nintendo. In bilo je v mnogih pogledih. Prvič, ta čudovit RPG ni dosegel evropskih držav - morali ste biti uvoženi, uporabiti znamenite adapterje za ameriške igre ali imeti DNS te regije; in drugič, to je bil plod skupnega dela moških sakaguchi (končno Fantasy), Hori (Dragon Quest) In Akira Toriyama. Potovanje skozi čas, žabji princ, liki s kavljem in zgodba, ki je igralca resnično ujela, so omogočili neštetim, ki ta japonski igralski naslov trenutno štejejo za eno najboljših kartuš Super Nintendo.

Zvezdna lisica / Starwing

starwing

Bil je njegov Shigeru Miyamoto ki je bil postavljen na čelo tega projekta, ki nas je seznanil z galaktično lisico Fox McCloud in ostali njegovi spremljevalci, ki so potovali po galaksiji na svojih ladjah in streljali na vsak poligon, ki jim je prečkal pot. In ja, govorim o poligonih, ker je ta igra vključevala revolucionarno FX čip, ki je dovolil DNS uporabite grafične učinke, ki jih s konvencionalnimi kartušami ni mogoče doseči. starwing Bilo je zabavno snemanje z vesoljskimi barvili, ki so kombinirala tehnologijo, ki je zmogla preseči meje DNS z izjemno zabavnim igralnim razvojem - ki je vključeval celo alternativne poti -. Seveda, kljub dejstvu, da bi bil v današnjih časih za 16-bitni sistem lahko čudežen, mu pretek let ni prav ustrezal.

Final Fantasy VI/III

Final Fantasy VI

Ne moti se oštevilčenja: Final Fantasy VI y Final Fantasy III so ista igra. V Združenih državah Amerike Trg Uvrščen je bil kot tretji obrok, čeprav je bil šesti, da bi ohranil korelacijo z naslovi, ki so bili prej uvedeni na tem trgu. Ljubiteljev sage je malo končno Fantasy tisti, ki imajo to pustolovščino za najboljšo v dolgo živeli sagi: nepozabni trenutki, zgodovina, epski zvočni posnetek in zlobneži iz Aupe, Čopič, so prednosti, ki bi to postavile Final Fantasy VVšeč so mi vzvišene izkušnje igranja vlog franšize. Na žalost v Evropi ni uradno zaživel.

F-Zero

F-Zero

Dolgo pred Izbriši že obstajali, smo že jasno pokazali najbolj vrtoglavo futuristično kariero časa - kakovost, ki F-Zero ohranjena tudi v poznejših različicah za Nintendo 64 y  Game Cube-. Ta igra, ki jo je ustvaril sam Nintendo, je bil eden najboljših predstavnikov prednosti slavnega način 7 de DNS, čeprav si bodo njegovi oboževalci najbolj zapomnili njegovo zahtevno težavo - eno tistih, ki vas lahko potisne, da vržete daljinec skozi okno - in ost, ki je bila zgorela - prepričan sem, da ste mnogi od vas sposobni to popolnoma brneti spomin.

Pilotwings

Pilotwings

Pilotwings je bila ena od iger, ki je v prvih korakih dala največ govora Super Nintendo. Bila je nenavadna kombinacija simulacije in tehničnega demo posnetka, začinjena z neustavljivo željo igrati gos, medtem ko smo se dvigali skozi nebo, bodisi vadili s padalom, letenjem z zmajem, dvokrilcem ali jetpackom. Bilo je v enakih delih tako zahtevno kot zabavno, v tehničnem delu pa je izstopal po uporabi način 7, z rotacijami scenarijev, ki jih še nikoli nismo videli na konzoli. Imel sem novo dostavo za Nintendo 64 in celo videli smo lahko Letovišče Pilotwings en Nintendo 3DS, vendar je to ena izmed tistih franšiz, ki je sčasoma izgubila vse zanimanje igralca.

 Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Mogoče - in čeprav bodo nekateri rekli, da sem ujetnik nostalgije - to Super Castlevania IV, skupaj z Nočna simfonija Castlevania, so največji izraz ljubezni do Vampirski morilec. Mehanika iger NES so bili za to izpopolnjeni Super Castlevania IV, kjer je bil bič maksimalno uporabljen, način 7 oživiti odra in čudovit zvočni posnetek je bil zadolžen za poživitev našega križarskega pohoda proti prekletim bitjem teme. O tem bi lahko še veliko pisali Super Castlevania IV, vendar bi bilo idealno, da bi jo igrali v svojih dneh, čeprav če tega niste storili in ste ljubitelji stare šole, imate neizogibno srečanje s temo.

Skrivnost Mane

Skrivnost Mane

Si Super Nintendo se je pred tekmeci lahko pohvalil z žanrom, to je bila vloga, čeprav se v naslednji generaciji stvari niso izkazale enako Nintendo 64-. Trg izključno začela to Skrivnost Mane za Možgani zveri, kjer so bile privlačne grafike združene z dobro zgodbo, neustavljivo igralno mehaniko in možnostjo, da se avanturi pridružita dva prijatelja. Ena izmed mnogih kartuš te zvrsti, v katero so se zaljubili številni uporabniki DNS -In pozor, da je trenutno na trgu rabljenih veliko kotirano-.

Super Protector / Contra III

Proti III

Še en naslov DNS ki je stisnilo način 7. Evropska različica je bila absurdno krščena z drugim imenom, protagonisti mesa in krvi pa nadomeščeni s t.i. Probotektorji. Toda te podrobnosti niso uspele zasenčiti izjemne in zahtevne igre Konami sestavil za DNS: težko, saj je bil sam, nenehna akcija, ki vam ni dala niti sekunde predaha, močan zvočni posnetek in zadnji šefi, zaradi katerih smo se znojili po kapljicah maščobe. Z drugimi besedami: Contra v svoji najčistejši obliki - in za mnoge je to najboljši obrok franšize.

Tu je ta posebnost o najbolj impresivnih igrah Super Nintendo, vendar pozor, naša arheološka dejavnost še ni končana in imeli boste a druga dostava s katerim upamo, da se mu poklonimo velikih 16 bitov Nintendo si zasluži. Ne izgubite sledi MundiVideogames.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.