Junaki video iger so postali zlikovci

junaki zlikovcem mvj

Niso se vsi prevaranti za videoigre rodili iz strašne in temne preteklosti, ki so služili zlu ali svojim sebičnim ciljem, saj jih je zapeljala temna stran: mnogi izmed njih so bili podvrženi metamorfozi kot posledici neke nesreče, ki je za vedno zaznamovala njihovo življenje.

Maščevanje ali norost sta bila zelo prisotna v nekaterih biografijah, danes pa bomo pregledali zgodbe nekaterih zlobnežev, ki so nekoč veljali za resnične junake, do tistega trenutka, ko jim je življenje zabodla kruta usoda, v katero jih je vrgel najtemnejše brezno.

 

Alex Mercer

Alexander_Mercer

Glavni junak Prototip sodeloval je v zaroti, kjer je virus ljudi mutiral v strašna mutirana bitja. Za to videoigro je bil izbran kozmopolitski New York, kjer so šle neverjetne veščine in zdravi visoki odmerki gore v tej igri, kjer bi njen glavni junak postal antagonist nadaljevanja, kjer je imel novi junak osebno maščevanje z Mercer zaradi umora njegove družine na enem od tistih nekontroliranih črevesnih praznikov, ki so bili tako pogosti v Ljubljani Prototip.

 

Siegfried

soul-blade-siegfried-render-4

Siegfried prvič pojavil v Rob duše kot vitez, potopljen v iskanje morilca svojega očeta. Pravzaprav je morilca poznal bolje kot kdorkoli, toda ti strašni spomini so bili zakopani globoko v njegovo dušo. Ker je vihtel preklet meč Rob duše, postati Nočna mora, ki je bil dolgo glavni antagonist te priljubljene bojne sage Namco.

 

Big Boss

Big Boss

Še vedno imamo nedavno peti oštevilčeni del najbolj znane sage o Hideo Kojima, vendar se mnogi strinjajo s tem 3. Metal Gear Solid XNUMX je bilo najboljše od vseh poglavij franšize, tisto, ki nas je popeljalo nazaj v obdobje hladne vojne in ki nas je prvič uvedlo v kožo Gola kača. Bila je intenzivna pustolovščina kot malo drugih in podvigi tega vojaka so si ga prislužili Big Boss z grenko zmago proti svojemu ljubljenemu mentorju. Kasneje, v Metal Gear iz 80-ih, Big Boss razkril se je kot zarotnik in ga je premagal njegov lastni klon, Trdna kača.

 

Kapetan modri

kapetan modra

Viden Joe Bila je veličastna, izvirna, zahtevna in barvita platforma, v kateri smo lahko uporabili različne moči, na primer pospeševanje slik, upočasnitev ali uporabo povečave, kot da nadzorujemo predvajanje filma. Glavni junak igre, Joe, Imel sem velikega občudovanja tega polnega, sivolasega junaka Kapetan modri, ki je bil, čeprav se je v prvih fazah avanture zdel zaveznik, na koncu šef perverzne organizacije Jadow.

 

Gabriel Belmont

gabriel_belmont

Zadnji naslovi mitske sage Castlevania so vodili Španci iz Mercury Steam, ki je to vampirsko zgodbo napisal in nam predstavil novega junaka, Gabriel Belmont, vitez Bratstva luči, potopljen v podvig premagovanja Gospodov teme, ne da bi vedel, kakšno visoko ceno bi moral plačati, da bi zaključil to pot. V nepravilnih posledicah Castlevania: Lords of Shadow 2, Gabriel pojavil pred očmi igralca kot strašljivi gospodar vampirjev: zelo Drakula.

 

Cody Travers

cody travers

Prvič v slavni arkadi Končni boj, kjer je rešil svoje dekle Jessico in končal prevlado nad Nora oprema en Metro City, pomagali njegovi kolegi Guy y Haggar. Bi se vrnil noter Ulični borec alfa 3 oblečen v zaporniški kombinezon in ta nova obleka je bila že več kot le osvetljevalni namig nove prihodnosti Cody: Po razhodu s partnerjem je postal obseden z uličnimi boji, tako da je na koncu spotaknil kosti v celici. Kasneje smo to že videli v Street Fighter IV in kdo ve, ali bo del seznama prihajajočega petega poglavja te franšize.

 

Pobožni avgust

Pobožni avgust

Pobožni avgust bil je prvi lik, ki smo ga nadzorovali v kultni klasiki Večna tema za Game Cube. Njegova zgodba se je začela leta 26 pred našim štetjem v starodavni Perziji, kjer je želel najti artefakt za svojega cesarja. Vendar je imela ta odprava tragičen obrat in PobožnaZapeljan z močjo starodavnih, ga je obvladalo bistvo enega od njih in postal je zvest, pokvarjen in trupel sluga dolgo pozabljenega boga.

 

Sephiroth

Sephiroth_Crisis_Core

Preden je postal eden najbolj ikoničnih in nepozabnih negativcev v svetu video iger, Sephiroth je bil zgledno in močno bogastvo podjetja VOJNIK, kjer je dosegel visoke položaje v svoji organizacijski shemi. Toda spoznanje resnice o njegovi preteklosti ga je spremenilo v nemirno bitje, žejno maščevanja. Koliko se vas še spomni usodnega prizorišča smrti Aeris?

 

Pod ničlo

Pod ničlo

En Mortal Kombat Mitologije, Bi-Han Bil je žrtev čarovnikovih trikov Quan Chi priti do svetega amuleta Shinnok. Soočen z neizbežno kataklizmo, ki jo je sam sprožil, je bil prisiljen vstopiti v pekel, da bi prinesel nazaj to nevarno relikvijo in uspel premagati Quan chi, imeti Shinnok ya la Bratstvo senctoda njegova duša je bila umazana z zlom. Na koncu prvega turnirja v Mortal Kombat, besen Scorpion, zaslepljen z žejo po maščevanju - ga je ubil Bi-han en MK Mitologije- in z njim manipulira Quan Chi, je končalo življenje krimankerja, ki bo obnovljen kot Noob saibot v Podzemlju in bi se pridružil vrstam bratstva, s katerim se je nekoč boril.

 

Jumpman / Mario

Jumpman in Donkey Kong

V Donkey Kong 1981, Jumpman, tisti pikselizirani junak igre, tesar po poklicu in za katerega bomo kasneje vedeli, da je Mario -in da bo svoj poklic zamenjal za poklic vodovodarja-, je imel legitimno motivacijo za soočanje Donkey Kong da reši njegovo dekle. Ampak, ne zadovoljen z uresničitvijo njegovega podviga, Mario se je odločil zapreti svojega kosmatega tekmeca in zapustiti Donkey Kong Junior v siroti in da bo v posebnem nadaljevanju storil vse, da bo svojega očeta osvobodil.

 


Vsebina članka je v skladu z našimi načeli uredniška etika. Če želite prijaviti napako, kliknite tukaj.

Bodite prvi komentar

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.