Dead Rising 3 analiza

dead_rising_3

Po Dead Rising 2 nekaj brez duše, Modre grajske igre, pretvorjeno v capcom vancouver vrne se v breme s preveč neprekinjenim predlogom, kar pomeni, da to Dead Rising 3 ima v tej dostavi za zdaj izključno napake in vrline Xbox One.

Še nikoli v nobeni igri niste zasledili tako velikega števila zombijev in v tem programu je enostavno naleteti na prave plime nemrtvih, ki lahko celo upočasnijo naše korake, tudi če so nameščeni na vozilih. Brez nadaljnjega odlašanja vam bomo potrdili občutke, ki nam jih je pustil Dead Rising 3.

Nick Ramos je mehanik iz izmišljenega mesta Izgubljeni - očitno navdihnjen v Los Angelesu - kjer je prišlo do izbruha zombija in vlada naj bi z jedrskim napadom končala biološko nevarnost. Medtem ko bo odštevanje bombardiranja potekalo, bomo morali rešiti druge preživele in izvajati misije v najčistejšem slogu Grand Theft Auto. In nov scenarij, kjer se igra odvija, je odprto mesto v nasprotju s kraji, kjer so se odvijala prejšnja Dead Rising, dosegel peskovnik, ki ga druge igre niso imele.

mrtvi vstajajoči 3 zombiji

Seveda so značilnosti sage nedotaknjene: brutalne horde zombijev, pasti, vozila za uničenje vsega, krvavost, črni humor, absurdno orožje, stranske misije in seveda nekateri karizmatični psihopati, ki bi lahko izboljšali igro. Kar zadeva način sodelovanja, se vrne, tako da lahko drugi igralec uteleši Dick ramos, brat glavnega junaka, igra pa ponuja filter za ustreznejšo izbiro našega virtualnega partnerja glede na vrsto igre, ki jo želimo izvesti.

mrtvo-vstajajoči-3 protagonisti

Ena izmed stvari, ki je bila mnogim igralcem najmanj všeč, je bila, kako ponavljajoča se je bila izkušnja. Dead Rising z urami, in to se na žalost dogaja tudi v tem tretjem delu: monotonost bo več kot očitna, ko boste ugotovili, da ste ure in ure opravljali popolnoma enake misije. In pazite na plimovanje zombijev, zelo impresivno ob prvem stiku, toda ko smo že v naprednih točkah igre, je med njimi zelo težko premikati se na potovalne razdalje in ni možnosti za hitra potovanja. Posebej omenimo umetno inteligenco, zlasti tisto drugih preživelih, ki je preveč osnovna in nam lahko povzroči nenavadno sitnost.

mrtvi vstajajo 3 izgubljeni

Velikost Izgubljeni Je veliko bolj obsežen kot pri drugih scenarijih Dead Risingin tudi brez nalaganja. Kljub temu raven podrobnosti ni zelo visoka, na konzoli nove generacije pa je enostavno najti prepogosto kopirane stavbe in poudarjeno pojavljanje. Druga šibka točka tehničnega oddelka so 720p največjo ločljivost in 30 fps za tiste, ki igrajo igro, s precej ostrimi padci okvirja, imamo tudi teksture, ki si vzamejo čas, da se naložijo, druge preveč ravne, žage ... Resnica je, da teh napak nihče ne bi pričakoval v igri, ki je obljubljala, da bo več v premieri Xbox One.

mrtvo vstajajoče 3 mesto

Na ravni zvoka že lahko dobite idejo o tem, kaj boste našli: streli, stokanje, eksplozije ... Z ost, ki ostane neopažena, ne kot radovedne podrobnosti, ki prvič v franšizi , imeli bomo glasove sinhronizirane v španščino, čeprav ja, nič izjemnega. Omeniti je treba tudi številna mežikanja in velikonočna jajca, ki se nanašajo ne samo na vesolje Ljubljane Dead Rising, prisotni bodo tudi drugi naslovi CapcomKot Mega Man o Resident Evil.

mrtvi-vstajajoči-3

Dead Rising 3 To je ista igra, ki smo jo pred tremi leti videli izpod rok istega studia, le da je oblečena ali bolje rečeno slabo oblečena z oblačili naslednje generacije: daje občutek, da je igra ob toliko tehničnih spodrsljajih je bil pripravljen prenagljeno, da bi prišel pravočasno ob začetku prodaje Xbox One. Svoboda, dana z novim dotikom peskovnika, mu sicer govori v prid, vendar je niso izkoristili pravilno, zlasti zaradi ponavljajočih se nalog misije.

Vendar pri tem ostajajo v veljavi značilnosti, kot so gore, zombijske horde in črni humor Dead Rising 3 da še zdaleč ni inovativen ali je odpravil okvare prejšnjih iger, ostaja zelo neprekinjen in zanemarjen, toda zaradi svoje osebnosti lahko oboževalci uživajo v nekajurni zabavi s tem programom, tako kot za druge igralce, je bolje, da pojdi s svinčenimi nogami.

KONČNA OPOMBA MVJ 6.5


Bodite prvi komentar

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.