Posebno poročilo PlayStation 4

Kot je bilo pričakovano, nova konzola Sony je zob pokazal na dvourni konferenci, polni podatkov in podrobnosti o tem - čeprav je pustil pomembne dvome v zraku, poleg tega pa ga je spremljala podpora iger nove generacije, vključno z novimi IP-ji za PlayStation 4 katerega cilj je uvesti naslednje obdobje hrupnih proizvajalcev.

Če ste zamudili konferenco, ne skrbite, v Mundi Videogames Pripravili smo to posebno poročilo, da vam povemo vse, o čemer smo bili izpostavljeni PlayStation 4 sinoči v New Yorku. Udobno se namestite na svojem sedežu in se pripravite na sprejem nove generacije.

Ni Orbisali katera koli izmišljena imena: naslednja konzola Sony bo nadaljeval s številčenjem in klasično blagovno znamko podjetja, tako da bomo lahko že govorili o tem PlayStation 4 z vsem zakonom. Na začetku konference je Andrew House zelo jasno povedal, da namerava elektronski gigant zadovoljiti tako priložnostne igralce kot tudi zagrižene igralce, predvsem pa želijo promovirati koncept povezljivosti. Nato nam je Mark Cerny spregovoril o tem, kako je bila konzola ustvarjena tako za razvijalce kot za razvijalce, ne da bi zanemaril splošno zabavo. Na ta način je bil stroj razvit v tesnem stiku in v sodelovanju različnih osebnosti iz industrije in vodilnih razvojnih studiev: Sony želi PlayStation 4 biti osnovna konzola za razvoj video iger v naslednji generaciji, zahvaljujoč preprostosti, s katero jo je mogoče programirati zanjo (in to lahko prevedemo na način prepoznavanja napake, ki je bila storjena s kompleksno arhitekturo PlayStation 3) Za povrh so pojasnili, da bo imela konzola 8 GB GDDR5 pomnilnika, namesto da bi se o njih govorilo mesece, kar je neverjeten skok s 4 MB PlayStation 3. Drugi tehnični podatki konzole, ki jih je razkril sam Sony, so naslednji: AMD “Jaguar” x86-64 CPU, 8 jeder, GPU 1.84 TFLOPS, AMD naslednje generacije Radeon, 5 GB GDDR8 pomnilnik, standardni HDD, 6X BD čitalnik, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, povezava HDMI, AV, BluetoothR 2.1… in zagotovo bomo v prihodnjih mesecih imeli več informacij. Drugi zanimivi podatki so bili možnost, da igre ostanejo ustavljene, možnost prenosov v ozadju ali celo z izklopljeno konzolo ali navidezna preprostost, s katero bo vse delovalo, pa tudi prilagoditev vmesnika stroja, ki bi ga bilo mogoče samodejno prilagoditi po okusu uporabnika.

Razvoj DualShock v svojem zadnjem izrazu in to je potrdilo informacije, ki so pricurljale pred nekaj dnevi. Upravljanje ima novo križno glavo, konkavne palice in nov material, udobnejše prijeme, ukrivljeno zasnovo gumbov L2 in R2, ploščo na dotik, gumb «možnosti», ki bi nadomestil klasični izbirni in startni, zvočnik na upravljalniku, priključek za slušalke ali izboljšan senzor gibanja. Izjemna je vgradnja LED svetlobne palice in interaktivnost z novo Playstation eye, dvojna kamera, ki lahko zazna položaj in gibanje. In brez dvoma je bil najbolj presenetljiv gumb "deli", ki nam bo omogočal oddajanje iger v realnem času prek pretočnih portalov, kot je npr. Ustream, kjer lahko naši prijatelji komentirajo in se celo pridružijo vaši igri na nenavadne načine - na primer rečeno je bilo, da lahko dobimo pomoč v obliki napitkov ali orožja za premagovanje ravni - in tudi fotografije bomo lahko takoj naložili na Facebook. Seveda možnosti, ki jih ponuja to DualShock 4 v prihodnosti so lahko precej zanimive.

 

V tem trenutku je na oder prišel znani David Perry, ki nam je povedal Gaikai in njegova vloga v prihodnosti PlayStation: Sony želite najboljšo in najhitrejšo izkušnjo spletnih iger. Predvajanje na daljavo bo ena najbolj presenetljivih možnosti PS Vita igrala bo temeljno vlogo, saj lahko na isti konzoli prek pretakanja vse igre PS4 igramo z enako grafično kakovostjo. Poleg tega lahko med prenosom igre uživamo v njej, ne da bi morali čakati, da se popolnoma prenese in namesti, zaradi česar so tisti dolgočasni časi nalaganja in namestitve tako neprijetni. In tu smo prišli do točke, ki mnogim ne bo všeč: PlayStation 4 ne bo združljiv s sistemom PlayStation 3. Trdi pa se, da je celoten katalog PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 lahko predvajate v pretakanju na različnih napravah, ki podpirajo Gaikai.

 

Video z različnimi znanimi obrazi, ki so podali svoje mnenje o obetavni prihodnosti konzole, je bil predgovor za vstop na prizorišče prvih iger, prikazanih za konzolo, ki so vse tekle na strojni opremi konzole. Prvi je bil Knack, z uprizoritvijo, ki je dajala vtis animiranega filma, čeprav ni bil več kot lep. Prišla je prva odlična tehnična predstavitev Killzone: Senca pada, nov obrok fps za guerrilla, ki je bilo videti spektakularno, zlasti pri ravnanju z delci in detajliranju. Evolution nam pokazal svoje Drive klub, dirkalna igra, ki se osredotoča na socialno interakcijo z možnostjo oblikovanja ekip, ki so izzive po vsem svetu. Prikriti udarec udeležili dogodka in pokazali novega inFamous s sloganom Drugi sin, ki se zdi, da kaže nove vidike sage in bi lahko imel močno komponento za več igralcev.

David Cage, šef Quantic Dream, so stopili na oder, da bi pokazali tehnologijo, za katero se razvijajo PlayStation 4 s prezgodnjim prikazom, kaj lahko novi sistem Sony naredi v povojih, čeprav na žalost ni napovedal nobene igre. Molekula medijev prevzeli od Cagea in pokazali svoj novi projekt, kjer je bila kreativnost osrednja os njihove naslednje igre: nenavaden eksperiment, kjer je ukaz Premakni to bo potrebno orodje za ustvarjanje novih domišljijskih svetov. Na oder je stopil Yoshinori Ono in vsi smo se stiskali za glavo v strahu, kaj bo rekel. Končno ni šlo za naključno revizijo Street Fighterampak iz igre, za katero se je zdelo, da se razteza Dark Souls y Monster Hunter imenuje Globoko - Domneva se, da izključuje PS4-, ki je bil zahvaljujoč tehnologiji videti neverjetno Panta Rhei razvil Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

kvadratnih Enix Sodeloval je tudi pri predstavitvi, čeprav je bila njegova prisotnost precej anekdotična in smešna: prikazali so isti demo kot vedno Svetilni motor vendar tokrat deluje na strojni opremi PlayStation 4 -kateri je sproti preselil tudi slavni tehnični demo Unreal Engine 4-. Končno, Shinji Hashimoto, direktor znamke končno Fantasy, se je za nekaj sekund pojavil, da je a končno Fantasy Nova generacija: ni podana niti ena podrobnost. Avtor Ubisoft, nisem mogel zamuditi Watch Dogs, ki še naprej veliko obljublja v govoru, ki ga razvijalec ponavlja v vsaki predstavitvi, a vseeno od daleč spominja na stagniranje Morilec je veroizpoved.

V zadnji seriji oglasov, na katere smo naleteli Blizzard, ki je napovedal Diablo III za PlayStation 3 y PlayStation 4, od katerih so obljubili, da bo videti super in da bo vmesnik popolnoma prilagojen konzoli, kjer bo celo zadruga za 4 igralce. Nazadnje, Activision pripeljali do Bungie govoriti o svojem desetletnem projektu, predstavljenem pred nekaj dnevi: Destiny bo prišel do PlayStation 4 in z ekskluzivno vsebino.

Končno je bilo potrjeno, da bo konzola letos prišla na božič. In to je bilo slavno Srečanje PlayStation 2013: ni bilo več, da čeprav ni bilo malo, je preveč stvari ostalo v zraku. Za začetek nimamo osnovnih podatkov, kot so zmogljivost trdega diska, cena stroja (morda tistih 8 GB GDDR5 podražijo konzolo) ali spletna politika nove konzole - ni dvoma, da storitve Gaikai predplačniško bodo predpostavljeni in predvidevamo, da bodo naročniki različni PlayStation Plus, ohranjanje spletne igre brezplačno. In velika odsotnost njegove lastne predstavitve, nenavadno, je bila njegova lastna PlayStation 4, ki ni bil prikazan niti fizično niti nismo videli podobe: ali je še vedno Sony petljati s prototipi?

Po drugi strani pa je v zvezi s katalogom iger resnica, da je strežnik pričakoval nekaj bolj prelomnega, saj je kljub temu, da prikazuje nove IP-je, resnica, da Knack ali novo od Molekula medijev Bili so preveč diskretni oglasi, še posebej, če tako mislimo Santa Monica, Poreden pes o Polifonija Lahko bi pokazali nekaj, kar je osupnilo osebje. Vsekakor se zdi, da se vse to odziva na načrtovano strategijo: do konzole je še dolga pot, pred nami sta še dva pomembna dogodka - Game Developers Conference in E3- y Microsoft mora premakniti žeton. mogoče Sony težka artilerija je rezervirana, odvisno od naslednjega premikanja Redmonda, da nanese medijski udarec, ki jih postavi ob vrvi. Od časa do časa. Za zdaj se moramo zadovoljiti s to začetno pištolo za novo generacijo, ki jo bomo lahko imeli v svojih domovih konec tega leta.


Vsebina članka je v skladu z našimi načeli uredniška etika. Če želite prijaviti napako, kliknite tukaj.

Komentar, pusti svojega

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   newshub.es/consoles in igre je dejal

    Hočem, hočem, hočem