Retroview: Mortal Kombat

Mortal Kombat

V 1992 Midway revolucioniral žanr borilnih iger, tako da je v ring prišel z novim borcem, ki je med sektorji, ki so najbolj nenaklonjeni videoigram, povzročil žulje in njihove možne škodljive učinke na mladino, ki bi temu hobiju, ki v tistih letih ni celo blizu obsega, ki ga trenutno uživa.

Govorimo seveda o spornem Mortal Kombat, hiter projekt, ki je bil skovan z namenom odstranitve sedeža Ulični borec II de Capcom kot kralj arkadnih bojev v tistem desetletju. Ni bilo malo tistih, ki so se poskušali soočiti z Ryujem in družbo, a le redkim je uspelo ohraniti tip in redka je bila izjema, ki je zasijala s svojo svetlobo: natančno, Mortal Kombat je bil eden izmed njih in mu bomo posvetili njegov zasluženi poklon MundiVideogames.

Vpliv, ki Mortal Kombat se je v žanru borbenih iger začel zaradi njegove uprizoritve. Daleč od tega, da bi ponujal narisane sprite znakov in barvit zaključek, Midway odločil za digitalizirati igralce mesa in krvi, tako fizični videz kot gibe prenašajo v samo igro. Leta 1992 je bil realizem digitalizacije Ljubljane Mortal Kombat niso poznali nobenega tekmeca in so postali eno od značilnosti sage, dokler niso skočili v tri dimenzije Mortal Kombat 4.

Arkadni letak Mortal Kombat

Eden najbolj radovednih podatkov o razvoju igre razkriva, da je sprva Midway V mislih sem imel drugo bojno igro, v kateri bi nastopila takrat znana zvezda borilnih veščin Jean Claude Van Damme. Očitno igralec ni bil del projekta, saj je njegov predstavnik in Midway niso mogli doseči dogovora, ki bi zadovoljil obe strani. Paradoksalno je, Van Damme na koncu utelešil polkovnika na velikem platnu Goljufija v strašni filmski adaptaciji Ulični borec II. Ta incident bi bil zametek značaja Johnny kletka en Mortal Kombat: lažni in hvalisavi igralec borilnih veščin.

Van Damme v Street Fighterju

Druga značilnost in najbolj sporna je bila eksplicitno nasilje v programu, še nikoli zastopana s tako grafično kakovostjo, ki je svoj vrhunec dosegla z usmrtitvijo tekmecev z najvišjo kazen, ki jo je materializirala že priljubljena smrtnih žrtev. Odvzemanje nasprotnikovega srca iz prsnega koša, strganje glave s hrbtenico ali metanje v jamo, polno ostrih vložkov, so bili nekateri načini, kako obsoditi krvave borbe v igri. Ciljni tabloidni mediji Mortal Kombat hitro in ga označili za strašen vpliv na mladoletnike, ki so igrali to videoigro. Takšna je bila polemika, da je pri njegovi domači konverziji v Super Nintendo kri je zamenjal znoj, beseda smrtna žrtev ni bilo nikjer in veliko teh zadnjih potez je bilo treba nadomestiti z na videz manj okrutnimi - vendar je bil veliki tekmec 16-bitne Nintendo, Mega Driveje imel način krvavitve, ki ga je bilo mogoče ob zagonu igre aktivirati s kombinacijo gumbov: mitski ABACABB-.

Z lahkoto, Mortal Kombat se je odločil za lastno igranje, namesto da bi posnemal igro Ulični borec II, ki je velika večina tekmecev v igri Capcom. Imeli smo gumb za blokiranje, ki ga je bilo treba vedno pritisniti, da ne bi prejemali zadetkov, čeprav je lik prevzel nekaj škode; imeli smo dva gumba za prebijanje, enega za srednjo višino in enega za visoko; idem za brce; značilni kavelj, ki je tekmeca izstrelil na vrh zaslona; in twist shots, prav tako zelo značilni za igranje Mortal Kombatkot je pometanje ali hitri udarec. Če v Ulični borec II so bile faze bonusov, v Mortal Kombat ne bi smelo biti manj, čeprav je Preizkusite svojo moč (preizkusite svojo moč) se je zmanjšal na drobljenje gumbov, dokler nismo dosegli ravni energije, ki nam je omogočila, da smo zlomili blok materiala, ki smo ga morali razpokati, od preprostega lesa do trdega diamanta. Bonusne faze so bile izgubljene v poznejših igrah do prihoda Mortal Kombat Smrtonosno zavezništvo, kjer je bila za to priložnost obnovljena ta mini igra.

Preizkusite svojo moč

Še en vidik, ki ga lahko najprej izpostavimo Mortal Kombat bilo je njegovo vzdušje. Bil je precej spominjal na te produkcije v VHS filmov borilnih veščin, ki so svoj vrhunec dosegli v 70. in 80. letih in so kasneje postali kasete, ki naj bi jih izdali neposredno v videoteki na vogalu. Tako so bile njihove postavitve polne orientalskih motivov in elementov, ki so spominjali na tovrstne filme. In če govorimo o scenarijih, je bil tisti, ki so si ga vsi najbolj zapomnili, nedvomno t.i. Pit. Sestavljen je bil iz kamnitega mostu čez jamo, polno vložkov, zasnovan pa je bil tako, da bi lahko kateri koli igralec kaznoval drugega, tako da ga je vrgel v prazno, ne da bi mu bilo treba poznati kombinacijo gumbov za smrt. Spodaj ste videli telesa in nekaj nabiti glave, ki so bili obrazi nekaterih programerjev igre, in to je bila stopnja, ko smo se soočili z edinim skritim likom v igri, kameleonskim nindžo. Reptile.

Mortal Kombat Jama

Zaplet Mortal Kombat je bila vedno ena od prednosti franšize za oboževalce istih: Že nešteto generacij se je turnir imenoval Mortal Kombat, kjer je nekaj bojevnikov, ki predstavljajo Dežela zemlje boril proti najhujšim služabnikom Zunanji svet, dimenzija, v kateri prevladuje tiranski cesar, Shao kahn. Pravila turnirja so določala, da če Zunanji svet zmagal desetkrat zapored Mortal Kombat, bi pridobili nadzor nad Land, ki je bil priključen k vladarjem cesarja. Starodavni menih šaolin z imenom kung lao je imel naslov turnirskega prvaka, počiva na njem svobodo Land, dokler ni imenovan pol-človek, pol-zmaj Goro, ki je deloval po ukazu čarovnika Shang Tsung, Vzel si je življenje in naslov prvaka v boju. The Zunanji svet je po zaslugi princa šokana že dosegel 9 zaporednih zmag Goro. Na tem zadnjem turnirju je prihodnost Dežela zemlje.

Shao kahn

Borci Mortal Kombat

Liu Kang

Liu Kang

Turnirja se je udeležil kot predstavnik svojega šaolinskega reda in postal novi prvak Slovenije Mortal Kombat po porazu Shang Tsung in cesar sam v kasnejših igrah. Verjetno junak franšize med njenimi zgodnjimi igrami, dokler lik ni izgubil šarma in ekipe Mortal Kombat se je odločil, da ga ubije in ga spremeni v zombi bojevnika leta Mortal Kombat Prevara. Vir navdiha za lik, kako bi lahko bilo drugače in kot se je zgodilo z neštetimi liki tega sloga, je bil sam Bruce Lee.

 

Johnny kletka

Johnny kletka

Kot smo že omenili, je izvor tega lika nesporazum med igralčevim predstavnikom Jean Claude Van Damme in izumrli Midway biti glavni junak Mortal Kombat original. Na ta način je incident z Belgijcem sprožil nastanek Johnny kletka, hvalisav igralec borilnih veščin, ki mu je zaradi prilagodljivosti omogočil padajoč udarec v nasprotnikovo mednožje.

Igralec, ki je igral Kletka, Daniel Pesina, je bil odpuščen zaradi snemanja reklame z omenjenim likom za igro drugega podjetja. Pomanjkanje igralca, ki bi ga nadomestil, je bil razlog, da ga nismo videli Johnny kletka en Mortal Kombat 3 -nekaj, kar je bilo rešeno v izdaji Trilogy z novim igralcem za to priložnost.

Daniel Pesina BloodStorm

Raiden

Raiden

Raiden Je bog groma in varuh Zemeljskega kraljestva. Je največji zaveznik kopenskih borcev in prav na turnir ga je povabil Shang Tsung. Ker pozna čarovnikove trike, se strinja, da bo sodeloval v Mortal Kombat to bo ključnega pomena. Njegove najbolj presenetljive moči so bile teleportacija in lansiranje proti tekmecu, poganjanje skozi preostali del odra - kot nenavadna nota, kriki, ki jih je izgovoril lik, in ki se do danes še vedno uporabljajo v igrah franšize. zavija brez smisla, ki ga je pred mikrofonom izrekel igralec Carlos Pesiona. Znak znaka je preoblikovan po dogodkih v Mortal Kombat Deception, postal bog brez usmiljenja in temnejši. Vir navdiha za Raiden prihaja iz mitskega filma Puč na Mali Kitajskiza John Carpenter, kjer lahko vidimo enega od antagonistov filma s podobno obleko in močmi.

Rezilo Sonya

sonja

Član elitne skupine posebnih sil je končal na otoku Shang Tsung prisiljena sodelovati na turnirju, medtem ko je sledila sledi Kano, nevaren zločinec, ki se je po umoru partnerja zaprisegel maščevati. The poljub smrti to je bila njegova zadnja poteza Mortal Kombat II bil je le del okrasitve ene od aren. Navdihnil jih je prvak v karateju Cynthia rothrock ustvariti Rezilo Sonya, njeno ime pa je naklonjeno sestri enega od ustvarjalcev igre - Sonya Boon-.

 

Kano

Kano

Plačanec, morilec in tat, je član hudodelske združbe črna Dragon. Na turnir se prijavite, ko slišite govorice o palači v Shang Tsung kjer se skrivajo domnevno neprecenljivi zakladi. Agent mu je za petami Rezilo Sonyain v obupanem dejanju, da bi se je znebil, pobegne v Zunanji svet skozi dimenzijski portal z nesrečo, da je na koncu ujet skupaj s svojim zasledovalcem. Toda sreča je bila na strani Kano: sam si prihrani življenje, saj verjame, da je plačanec lahko koristno naučiti svoje bojevnike, kako uporabljati zemeljsko orožje, nekaj bistvenega pomena za uspešno izvajanje njegovih invazivnih načrtov Mortal Kombat 3.

Najbolj značilna značilnost Kano je vaše bionično oko Terminator, poleg tega pa se zdi, da je njegovo ime vzeto iz Janez, rimski bog dveh obrazov, nekaj, kar je ustrezalo temu liku, njegov obraz pa je bil jasno razdeljen na dva dela. Kot nenavadna opomba je bil bionični del očesa kupljen v trgovini z igračami, ko je MK ekipa Iskal sem elemente za kostume borcev.

Pod ničlo

Pod ničlo

Pripada klanu morilskih kitajskih nindž Lin kuei. Obvladajte umetnost zamrzovanja in je strašljiv nasprotnik. Rečeno je, da sodeluje na turnirju za atentat Shang Tsung v zameno za veliko vsoto denarja (podrobnost njegove biografije, ki bi lahko bila nekoliko neskladna, če pogledamo konec pustolovščine, v kateri je bil zamrznjeni ninja -Mortal Kombat Mitologije- kjer je bilo enako Shang Tsung ki ga je povabil k sodelovanju na turnirju) Načrt se zdi preprost, dokler ne naleti na spekter Scorpion, član rivalskega klana ninja, ki ga je moral ubiti v iskanju svetega svitka MK MitologijePod ničlo umrl v rokah Scorpion na turnirju našel svoje kosti v Nizozemskem, ki ga je že obiskal in obnovil Bratstvo senc, ki je v preteklosti prešel iz sovražnika v novega zaveznika, ki je služil nekromantu quanchi in padlemu bogu Šinok. Toda postopek je imel svojo ceno: izgubil je moči in postal Noob saibot (imena napisana nazaj glavnih ustvarjalcev igre: Ed Boon y John Tobias) in bi bilo njegovo mlajši brat tisti, ki bo v poznejših dostavah nosil značilno modro obleko.

Scorpion

Scorpion

Klan ninja Shirai ryu, tekmec Lin kuei. Soočeno Pod ničlo v templju, v katerem je bil sveti zvitek, ki je bil cilj obeh, ki trpijo zaradi ledene lin kuei. Ne samo, da izgubi življenje, njegov klan je uničen in njegova družina umre (kasneje ugotovimo, da je oseba, ki je za to odgovorna, čarovnik quanchiPo vstajenju, da bi se maščeval, se njegova obleka spremeni v uniformo, podobno obleki lin kuei in rumene barve, ki velja za odtenek strahopetnosti med nindžami. Na tem prvem turnirju se bo lahko zadovoljil s svojim maščevanjem, čeprav se nastopi nindže spektra tu ne bodo končali. V kasnejših obrokih postane celo prvak starih bogov, ki so poskušali premagati onaga en Mortal Kombat Prevara.

Scorpion je najljubši borec Ed Boon, ki je liku posodil svoj glas v vseh delih (kar mu je prineslo mesto v knjigi Guinnessov rekord video iger): ko zaslišite njegovo značilno "pridi sem" in "pridi sem", je to njegov glas Boon.

Goro

Goro

Princ iz dinastije Šokan in prvak Slovenije Mortal Kombat po ugrabitvi naslova iz kung lao prvotno, ta pol zmajeva polovica človeškega bitja je ostala neporažena na 9 turnirjih. Goro Predstavljal je zadnjo oviro za dosego zadnjega boja na turnirju: premagal je ogromno silo, ki je bila sposobna hitro obsoditi boj z udarci, ki so požrli izdatne drobce vitalnosti. Za zajem gibov Goro uporabljen je bil model in tehnika ustavitve gibanja.

Shang Tsung

Shang Tsung

Shang Tsung je perfiden čarovnik v službi Shao kahn. To je bil zadnji trik Zunanji svet v primeru, da Goro izgubil turnir, nekaj se je zgodilo, poleg tega, da je tsung ugriznil prah, ko se je soočil Liu Kang. Njegova najbolj impresivna sposobnost je bila sposobnost, da se preobrazi v katerega koli lika v igri, zato ste bili sredi boja prisiljeni spremeniti svojo strategijo. tsung spremenila je obliko.

Kljub svojemu ponižujočemu porazu si cesar prizanaša z razkritjem načrta, kako zvabiti bojevnike Zemlje na Zunanji svet in jih tam lahko ubil: to bi bilo izhodišče za Mortal Kombat II. Zanimivo je, in tako kot pri Raiden, navdih za izdelavo Shang Tsung prihaja tudi iz filma Puč na Mali KitajskiNatančno so temeljili na hudobcu v filmu, Lo pan, da ustvarite metamorfnega čarovnika.

Reptile

Reptile

To je bitje reptilskih mož iz Zunanji svet ki je izumrlo pred tisoči leti, od samega bitja, ki mu služi, Shao kahn. Pozorno spremlja dogodke na turnirju, da bi poročal cesarju, in služi kot telesni stražar Shang Tsung. Reptile je bil edini skrivni lik od prvega Mortal Kombat, in za boj proti njemu je bilo treba na odru izpolniti vrsto zahtev Pit. Če bi nam uspelo, bi nas prenesli v jamo, polno trupel, in tam bi se borili proti temu bojnemu kameleonu, ki nas je lahko napadel s posebnimi gibi Scorpion y Pod ničlo.

ermac

ermac

Čeprav se v resnici v igri ne pojavlja kot taka, ermac ima svoj izvor v tem prvem Mortal Kombat: a naključna okvara med vožnjo do Scorpion naredil svojo obleko rdeča barva namesto rumene, zato kasneje ekipa Mortal Kombat imel idejo ustvarjanja ermac, ime, ki ni več niti manj kot ERror MACro. Do takrat Ultimate Mortal Kombat 3 Ni bil lik s svojim videzom, gibi in biografijo, ki si je prislužil spoštovanje številnih oboževalcev, zlasti z najnovejšimi nastopi.

Mortal Kombat Fatality

Mortal Kombat To je bila igra, ki je odprla grenko razpravo o eksplicitni vsebini video iger, nekaj, kar je danes zelo pogosto: opaziti moramo le ogromno število iger, ki so na voljo javnosti z visoko vsebino nasilja, med katerimi so številne resnične super prodaje, kot naslovi sage Call of Duty, Gears of War o God of War. Kot borbena igra si je s svojo realistično uprizoritvijo grafike, okrutnostjo smrtnih žrtev, postavitvijo in karizmatičnimi liki uspelo prislužiti svoje spoštovano mesto na razstavah torte Olympus.

Franšiza je šla skozi nekaj turbulentnih obdobij, še posebej v tistih trenutkih, ko smo videli trnke kalibra Mortal Kombat posebne enote - ena najslabših iger v obsežnem katalogu PlayStation- ali druga priredba na velikem platnu, ki je nehote postala napačno razumljen film humorja in kulta, ki niti na daljavo ni postal uspešnica prvega filma - po teh dveh korakih Janez Tobias, eden od soustvarjalcev sage, zapuščen Midway-. Lahko bi rekli, da do Mortal Kombat Smrtonosno zavezništvo franšiza na bojni sceni ni dobila več pomena, a najpomembnejši je bil zadnji igra, ki jo je leta 2011 objavila roka Warner Bros -Prenos pravic intelektualne lastnine je prevzel po zaprtju Midway-, ki je bil sestavljen iz neke vrste maskirne predelave prvih treh obrokov in ki je bil milijonarski uspeh. Zdi se, da je z novim botrom smrtni boj zagotovljen še več let in bo naslednje leto 2015, ko bomo lahko uživali Mortal Kombat X in kaj bo najbolj srhljivih smrtnih žrtev, kar smo jih kdaj videli. Naj živi boj!


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.