Ryse: Pregled sina Rima

ryse-rime-son-1

Razvoj tega ryse Šel je skozi različne faze, še več, celo skozi dve konzoli in z zelo različnimi koncepti. Sprva je bil projekt namenjen Xbox 360 s katero naj bi to pokazali Kinect lahko sprejme več kot tihe igre ali znane aplikacije. Kljub temu Crytek y Microsoft imeli so modrost, da zamrznejo program.

In to je zdaj, Ryse: Sin Rima, prihaja v sklopu premierne zasedbe filma Xbox One, pretvorjen v surovi beat'em up in to je presenečenje v grafičnem odseku, saj je nedvomno najatraktivnejša igra ekskluzivnosti, s katero je prišla nova konzola. Microsoft.

Argumentalno, ryse nas uvede v kožo rimskega vojaka, Marius titus, ki je prisegel, da bo imperij branil pred barbarsko grožnjo. A ne bo lahko: osebni prepiri in debakl samega imperija, ki ga je pokvaril strupeni pokvar, bodo sestavine, ki bodo zaključile začinjanje zgodbe, ki zagotovo ne bo vibrirala od čustev in ki bo Titusu izgovor "dogodivščine v Rimu. in Britanniji - in za tiste, ki so razsvetljeni v zgodovini, vas opozorimo, da ne gre za pravilno dokumentirana dejstva.

ryse-rime-son-2

Kar zadeva mehaniko igre, je to preprosti in običajni beat'em up v katerem bomo morali iti skozi scenarije inpretirano linearno in s skoraj nič raziskovalno komponentoKo se prebijamo skozi valove barbarjev, ki nam prihajajo naproti, s klasičnimi prizori, ki jih lahko pričakujemo v okolju v tem točno določenem času: bodo obleganja ali klasične formacije želv.

ryse-rime-son-3

Nadzor je precej enostaven. V ofenzivnem delu imamo gumb za napad z opremljenim orožjem, drugi pa nam bo omogočil, da razbijemo sovražnikovo stražo. Na žalost so vnaprej določene kombinacije redke in večino časa se bomo omejili na stiskanje gumba za napad, ki bo preprečil varovalko, ko jo bomo potrebovali. V obrambnem delu imamo dve možnosti: uporabiti ščit ali dodge, pri čemer je slednji najbolj priporočljiv, saj se prihranijo dobre razdalje in IA sovražnika preveč predvidljiva.

ryse-rime-son-6

Ena izmed najbolj kritiziranih točk igre v predogledih igre na dogodkih, kjer bi se lahko igrala, je bila zloraba KOL. Te lahko izvedemo, ko so sovražniki oslabljeni: v tistem trenutku, ko aktiviramo KOL Upoštevati moramo ukaze, prikazane na zaslonu, vendar bodite previdni, ni pomembno, ali bomo zadeli ali zgrešili, saj se izvršba vedno izvaja, z izjemo nižjega ali višjega rezultata. V prvih nekaj priložnostih se bomo z veseljem poustvarili z brutalnostjo prizorov, ko pa že nekaj ur vidimo popolnoma isto stvar in trpimo horde sovražnikov, ki malo raznolika-, QTE na koncu postane dolgočasen.

ryse-rime-son-4

Tehnično, brez kakršnega koli vprašanja, to Ryse: Sin Rima je najlepša oddaja na Xbox One na njegovem svetovnem prvencu. Imamo zelo dobro poustvarjene scenarije, številne znake na zaslonu, učinki svetlobe in delcev so presenetljivi, obrazne animacije prepričljive in bitke imajo precej uspešno razsežnost. Vendar je treba upoštevati, da se lahko nekatera tekstura spopade z ostalimi, nekakšna tipična napaka plavajočih teles ali da igra teče na 900p, obdržati nekaj 30 fps stabilno v večini primerov. Pogrešal sem tudi podrobnosti, kot so poškodbe in madeži krvi na oklepu.

ryse-rime-son-5

Ena izmed temnih točk programa je njegova kratek čas v načinu kampanje, Nohtov pet ur za dokončanje 8 epizod iz katerega je sestavljen. In to je napor, saj pot multijugador Zaradi preprostosti in pomanjkanja spodbud, da bi vrgel več kot poštene igre, se resnično ne zasvoji, da bi ugotovil, da je potencial igre resnično v načinu kampanje, ki je na žalost in kot sem rekel, kratek.

ryse za več igralcev

Tema forumov, ki to navaja Crytek tehnično izjemen, vendar se ne more spoprijeti s trdno mehaniko igranja, se v tem pooseblja Ryse: Sin Rima. Argumentirano nima trenutkov pravega vrhunca, igranje je povsem preprosto in ponavljajoče se, pet ur kampanje je malo in način za več igralcev je skoraj anekdotičen. Druga plat kovanca je grafični odsek, ki resnično zaznamuje generacijski preskok v konzolah in je začetni vzorec tega, kaj naj bi novi stroji dali sami v prihodnosti.

Proizvodnja tega kalibra bi morala bolj skrbeti za svoje igranje. Kot pri ostalih igrah Xbox One kar sem imel priložnost analizirati, imam občutek, da gre za programe, ki so si vzeli več časa za dokončanje poliranja. Ne da bi obšel grm, lahko le priporočam Ryse: Sin Rima za tiste, ki so sposobni spregledati njegove omejene možnosti igranja in njegovo kratkotrajnost, ter ostale igralce, jih opozorite, da igranje, trajanje in grafika niso bili pravilno združeni.

KONČNA OPOMBA MVJ 5.5


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.