Nihče nebo to bo tako ali drugače igra leta, to so zagotovo dosegli. Od tega zagona se je pričakovalo veliko, da je skoraj v vseh pogledih postal neuspeh. Kritika vodstva in način, kako je bila igra, ki na koncu ni izpolnila veliko svojih obljub, ostra. Kljub temu Zdi se, da eden najvišjih uradnikov Sonyja prepeva o moji krivdi Nihče neboZdi se, da je njegov razvijalec, ne glede na to, kako skromen je, sprejel ukrepe, značilne za enega od velikih, niti Ubisoft ali Electronic Arts si niso predstavljali takšnega dima. Predstavljamo vam izjave Yoshide, izvršnega direktorja Sony.
Je izkoristil intervju v Eurogamer da izrazite svoje stališče o načinu oglaševanja Nihče nebo:
Razumem nekatere kritike režiserja Seana Murrayja, ker je od prvega dne obljubil funkcije za video igro, ki niso bile na voljo.
To ni dober način oglaševanja, ampak to je vse, ker ni prejela pomoči nobenega strokovnjaka za oglaševanje, navsezadnje je indie razvijalec. Njegov načrt je nadaljevanje dela Nihče nebo dodati funkcionalnosti. Veselim se nadaljevanja igranja.
Strinjamo se, da je Hello Games indie razvijalec, vendar je Sony prejel podporo, ki je še ni prejelo nobeno drugo podjetje, vendar so te lažne obljube prizadele njegovo občinstvo, da ne omenjam nedokončane igre, ki je prišla na računalnik in to je povzročilo nezadovoljstvo skoraj celotne skupnosti. Zdi se, da je Murray medtem izgubil skoraj vso verodostojnost, Nihče nebo v trgovinah se vrne po skoraj enaki stopnji, kot je bila prej prodana.