Super Nintendo dopolni 25 let

super nintendo 25 let

21. dne niso storili nič več in nič manj kot pet desetletij od začetka Super famicom, ime, s katerim je mitsko Super Nintendo Tam v deželi vzhajajočega sonca in to še danes častijo vsi ljubitelji tega 16-bitnega stroja, pa tudi pravi ljubitelji retro.

Super Nintendo bi prispela kasneje, avgusta 1991, v ZDA, medtem ko so igralci igre s stare celine morali počakati do junija 1992. Kot lahko vidite, se uvedba konzol in iger - takrat praviloma ni nadaljevala sedanji model svetovnega pristanka, praktično sočasen za glavna ozemlja.

Za razliko od faze NSZ, kjer je velik N praktično monopoliziral domači trg, Sega zasadil veliko bitko s svojimi Mega Drive (imenovano tudi Genesis za prijatelje, ki so nas brali z druge strani ribnika) in nenavadne razlike v prodaji, ki so obstajale med namiznimi sistemi obeh blagovnih znamk, so se znatno zmanjšale: NSZ uspelo umestiti 61.91 milijona strojev, ocenjuje se med 10 in 13 milijoni Glavni sistemMedtem ko je Super Nintendo dosegel številko 49.10 milijona in njen veliki konkurent, Mega Drive, približno 30.75.

snes_brain_beast

Vrnitev, da se osredotočimo na protagonista te obletnice, t.i. Možgani zveri imel strojno opremo, ki je na papirju presegala tisto, kar je pokazala Sega, čeprav vseeno naj to opozorimo Mega Drive Šlo je za starejši sistem, ki je zaživel oktobra 1988. Konzola Nintendo Uporabil je večjo paleto barv in grafičnih učinkov, kot je tako imenovani način 7, ki je bil za svoj čas precej osupljiv, in ne pozabimo na tiste kartuše, izboljšane s posebnimi čipi, kot je npr. SuperFX.

super_nintendo_programska oprema

Nadzor konzole je bil tudi preboj na področju krmiljenja nadzora. Neprijetni pravokotni robovi NSZ in so se odločili za ukrivljene oblike na olajšanje rok igralcev, ki so na svojih igralnih sejah preživeli dolge ure. Izboljšana je bila tudi križna glava Glede na 8-bitni model, ki je resnično robusten, udoben in natančen (Nintendo ga je patentiral), smo se odločili za nagnjenost gumbov v obliki diamanta biti v popolnem dosegu palca - standard, ki se danes spoštuje - in velik uspeh, če bi jih bilo malo, je bil vključiti izjemno koristno ramenski gumbi, L in R, ki so omogočale dodatne funkcionalnosti in zaradi katerih so bile borbene igre v Super NintendoKot Ulični borec II, imeli so boljši začetni nadzor v konzoli Nintendo (Mnogi od vas se bodo spomnili muke, ki je bila v različici SFIISCE, da je bilo treba s pritiskom na gumb Start preklapljati med udarci in brcami od prvega Mega Drive bili so le trije gumbi, kasneje pa Sega, bila bi prisiljena metati enega od šestih)

snes_control

Če pa sistem nekaj naredi mitskega, so to njegove ekskluzivne igre in na tem področju Super Nintendo se lahko pohvali, da vsebuje obsežen katalog, poln verodostojnih iger, čeprav časti resnico, in kot anekdotno opombo, v bruto številkah, uradne objave DNS je bilo 784 naslovov v primerjavi z 915 Mega Drive. Če moramo izpostaviti nekatere vodilne naslove konzole, moramo govoriti o trilogiji Donkey Kong Country, Super Mario World, Yoshi's Island, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, saga Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, Legenda o Zeldi: Povezava s preteklostjo, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Želve v času, Super Mario RPG, F-Zero, različne dostave Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Iluzija časa, dve platformi Deževnik Jim, drugačen Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... In tako naprej do dolgega itd.

Od vseh omenjenih naslovov lahko na komercialni ravni izpostavimo naslednje milijonarje programe Super Nintendo:

  • Super Mario World - 20.60 milijona
  • Donkey Kong Country- 9 milijonov
  • Kart Super Mario - 8 milijonov
  • Street Fighter II - 6.3 milijona
  • Legenda o Zeldi: povezava do preteklosti -4.61 milijona
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 milijona
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 milijona
  • Star Fox - 4 milijone
  • Super Mario World 2: Otok Yoshi - 4 milijone
  • Instinkt morilca - 3.2 milijona
  • Dragon Quest VI - 3.2 milijona (Japonska)

Brez dvoma Super Nintendo je bila ena največjih zvezd tiste zlate dobe video iger, ki je bila v devetdesetih: strojna in programska oprema sta se popolnoma prepletali in tvorili eno najboljših konzol v zgodovini, ki je znala združiti moč s katalogom sanjskih iger. Njegova zapuščina živi še danes in je iz očitnih razlogov ena najbolj občudovanih retro konzol.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.