- Squad Busters mund të shijohet në PC duke përdorur emulatorë si BlueStacks, me performancë më të mirë, kontrolle të konfigurueshme dhe grafikë më të mprehtë.
- Loja kombinon aksion me ritëm të shpejtë, strategji të lehtë dhe personazhe nga të gjitha universet e Supercell, me mijëra kombinime të mundshme përputhjesh.
- Supercell e ka ndaluar zhvillimin, por do t'i mirëmbajë serverat deri në mesin ose fundin e vitit 2026, me një përditësim të fundit të madh në dhjetor.
- Ekzistojnë shpërblime të kryqëzuara dhe transferime blerjesh të vitit 2025 në lojëra të tjera të Supercell, të cilat menaxhohen përmes mbështetjes dhe Supercell Store.

Të luash Squad Busters në PC është mënyra më e mirë për të shijuar ndeshjet e çmendura dhe kaotike të lojës së Supercell me më shumë rehati, performancë më të mirë dhe kontroll shumë më të saktë sesa në celular. Edhe pse fillimisht ishte projektuar për iOS dhe Android, ekzistojnë mënyra plotësisht të ligjshme dhe të sigurta për ta ekzekutuar atë në një kompjuter duke përdorur emulatorë si BlueStacks, duke e çuar përvojën pothuajse në nivelin e konsolës.
Në rreshtat e mëposhtëm, do të gjeni një udhëzues të plotë për të kuptuar se çfarë është Squad Busters, pse versioni i saj për PC ka kaq shumë kuptim , si të përfitoni nga veçoritë e platformës si BlueStacks për të përfituar sa më shumë nga loja, si dhe gjithçka që duhet të dini për të ardhmen e saj: fundi i zhvillimit, serverat, shpërblimet, transferimet e blerjeve dhe situata e ekipit Supercell. Ideja është që të largoheni nga këtu me një kuptim të qartë, nëse doni të luani në PC tani apo thjesht doni të dini se çfarë do të ndodhë me lojën në vitet e ardhshme.
Çfarë është Squad Busters dhe pse është kaq i përshtatshëm për PC?
Squad Busters është një lojë aksioni shumëlojtarësh me ritëm të shpejtë dhe kaotike, ku dhjetë lojtarë përballen në ndeshje të shkurtra të mbushura me kaos, luftime dhe vendime taktike. Objektivi kryesor është i thjeshtë: përfundoni ndeshjen me më shumë gurë të çmuar se pjesa tjetër duke menaxhuar skuadrën tuaj të personazheve, duke plaçkitur bosët, duke shmangur kurthet dhe duke përfituar nga modifikuesit e hartës.
Bukuria e këtij titulli qëndron në faktin se bashkon personazhe ikonikë nga të gjitha universet e Supercell : Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars, Hay Day dhe Boom Beach. Gjithmonë filloni me versione "të vogla" të këtyre personazheve dhe, ndërsa përparoni në lojë, i zhvilloni ata në përbindësha të vërtetë me pamje të reja dhe aftësi të përmirësuara.
Çdo betejë bëhet një përzierje e aksionit në kohë reale dhe strategjisë së lehtë . Duhet të vendosni nëse do të luani në mënyrë konservatore, duke kultivuar burime dhe duke shmangur përballjet e drejtpërdrejta, apo do të luani me të gjitha forcat, duke vjedhur gurë të çmuar nga lojtarët e tjerë dhe duke rrezikuar gjithçka për një fitore të shpejtë. Ky dualitet funksionon veçanërisht mirë me kontrollet e tastierës dhe mausit në PC, ku lëvizjet dhe vendimet mund të jenë më të sakta.
Për më tepër, loja është projektuar në mënyrë që çdo lojë të jetë unike . Ekziston një larmi e madhe modifikuesish, ndryshimesh në listën e personazheve, bosëve, kurtheve dhe ngjarjeve që ndryshojnë fushën e lojës. Kjo do të thotë që kur luani në një PC me ekran të madh dhe performancë të mirë, mund ta lexoni më mirë hartën, të parashikoni rreziqet dhe të reagoni shpejt ndaj gjithçkaje që ndodh.
Një tjetër pikë e fortë e Squad Busters është fokusi i tij social: mund të krijoni dhoma private për të luajtur me miqtë, familjen ose "miqtë" (atë mik që duhet patjetër ta mposhtni). Në PC, falë platformave si BlueStacks, është shumë e përshtatshme që loja, biseda zanore dhe mjete të tjera të jenë të hapura njëkohësisht, duke i bërë seancat në grup shumë më të lehta.
Avantazhet e lojës Squad Busters në PC me BlueStacks
Për të shijuar Squad Busters në kompjuter, opsioni më i popullarizuar është të përdorni një emulator Android si BlueStacks, i cili ju lejon të luani lojën në Windows ose Mac . Nuk është një version zyrtar për PC, por më tepër një version për celular që funksionon në një mjedis të emuluar. Megjithatë, nëse konfigurohet siç duhet, përvoja është shumë e ngjashme me atë të një loje vendase.
Një nga avantazhet kryesore është cilësia e shtuar grafike dhe rrjedhshmëria e shpejtë . BlueStacks mund ta shfaqë lojën në rezolucion Full HD ose më të lartë (në varësi të monitorit tuaj), me shpejtësi të lartë dhe të qëndrueshme FPS, gjë që është një ndihmë e madhe në një lojë kaq plot aksion dhe predha që fluturojnë kudo. Mjediset, efektet vizuale dhe animacionet duken më të mprehta dhe më të lëmuara se në shumë ekrane celularësh.
Dizajni i zërit është gjithashtu i rëndësishëm: ndërsa loja origjinale krenohet me një dizajn të shkëlqyer të zërit, të luash në PC me kufje të mira ose altoparlantë të mirë e përmirëson ndjeshëm atmosferën . Shpërthimet, impaktet, zërat e personazheve dhe të gjitha efektet e zërit perceptohen më qartë dhe kontribuojnë në tensionin e ndeshjeve.
Një tjetër përfitim kyç i përdorimit të BlueStacks është se mund t’i personalizoni kontrollet sipas dëshirës suaj . Në vend që të mbështeteni vetëm te gjestet me prekje, mund t’u caktoni tasteve të tastierës dhe butonave të miut për të lëvizur, sulmuar, përdorur aftësi, mbledhur kufra dhe më shumë. Emulatori ofron një sistem shumë intuitiv të hartëzimit të tasteve, kështu që përgjigjja në ekran përshtatet me stilin tuaj të preferuar të lojës.
Për më tepër, BlueStacks përfshin veçori të përparuara tipike për mjedisin e PC-së: regjistrimin e lojës, kapjet e shpejta, krijimin e makrove për të automatizuar gjeste të vogla dhe të përsëritura, integrimin e kontrolluesit nëse preferoni të luani me një gamepad, dhe madje edhe mjete për të optimizuar performancën bazuar në fuqinë e kompjuterit tuaj . E gjithë kjo e bën Squad Busters një përvojë loje aksioni shumë më të ngjashme me një konsolë sesa një titull të thjeshtë celular.
Loja: aksion, strategji dhe miliona kombinime
Në çdo ndeshje të Squad Busters, përballeni me nëntë lojtarë të tjerë në një hartë të mbushur me armiq, kufra, bosë dhe ngjarje. Rregulli kryesor është që kushdo që përfundon me më shumë gurë të çmuar fiton , por mënyra për t'i marrë ato ndryshon vazhdimisht në varësi të personazheve që zgjidhni dhe modifikuesve aktivë.
Loja sillet rreth ndërtimit të skuadrës suaj duke kombinuar lloje të ndryshme njësish: Sulmues, Transportues Furnizimesh dhe Shpejtësish . Çdo rol ofron diçka të veçantë: dëm të pastër, mbështetje (shërim, burime, kontroll të turmës) ose lëvizshmëri ekstreme për hyrje dhe dalje nga luftimet. Kjo krijon një shtresë strategjike shumë interesante, veçanërisht kur luani në PC dhe reagoni menjëherë ndaj vendimeve të lojtarëve të tjerë.
Një nga sistemet më mbresëlënëse është SHKRUAJTJA e personazheve . Nëse arrini të rekrutoni tre njësi identike, ato kombinohen për të krijuar një version shumë më të fuqishëm me statistika të përmirësuara dhe, në shumë raste, efekte speciale më mbresëlënëse. Vendimi nëse do të prisni për të bashkuar apo për të ruajtur një skuadër më të larmishme bëhet një zgjedhje e vazhdueshme gjatë gjithë lojës.
Nga ana tjetër, hartat janë plot me bosë dhe objektiva dytësorë që lëshojnë sasi të mëdha gurësh të çmuar ose shpërblimesh kur mposhten. Ndonjëherë ia vlen t'i ndjekësh ata në vend që të ndjekësh lojtarë të tjerë, por gjithashtu rrezikon që dikush të të përfundojë menjëherë pas tyre dhe të të vjedhë të gjithë plaçkën. Këtu, saktësia e lëvizjes së ofruar nga PC mund të bëjë diferencën midis mbijetesës dhe përfundimit të kapur plotësisht.
Lojërat janë të pasuruara me një larmi të gjerë modifikuesish lojërash : goblinë të mbushur me plaçkë për t'i ndjekur, pinjata gjigante që shpërthejnë në mijëra gurë të çmuar, shpirtra si Fantazma Mbretërore që mund t'i rekrutoni për të ngacmuar të tjerët dhe shumë gjëra të tjera të çmendura. Këto ndryshime rezultojnë në miliona kombinime të mundshme të lojës, duke parandaluar që loja të bëhet përsëritëse edhe nëse luani shumë seanca në PC.
Personazhet, botët dhe mjedisi i lojës
Një nga atraksionet më të mëdha të Squad Busters është mundësia për të luajtur me mbi 25 personazhe ikonikë të Supercell . Nga barbarët dhe harkëtarët e Clash of Clans te yjet e Brawl Stars, dhe duke përfshirë njësi dhe personazhe nga Clash Royale, Boom Beach, dhe madje edhe kafshët nga Hay Day, i gjithë universi i kompanisë bashkohet këtu.
Personazhet fillojnë si "Foshnje", me një pamje të adhurueshme dhe aftësi bazë, dhe gradualisht evoluojnë në versione më të rritura dhe më të fuqishme . Çdo fazë evolucioni sjell ndryshime vizuale (skin-e, detaje, animacione) dhe përmirësime në aftësitë e personazhit, duke përforcuar ndjesinë e përparimit brenda vetë lojës, jo vetëm në nivelin e llogarisë.
Sa i përket mjediseve, loja ju çon nëpër botë me tema të ndryshme me harta plot me kurthe, bosë dhe ngjarje . Çdo botë prezanton mekanikën e vet, elementë vizualë të dallueshëm dhe sfida specifike. Të luash në një monitor të madh të ndihmon të lexosh më mirë terrenin: të shohësh se ku është më e sigurt të kalosh, të zbulosh zona me rrezik të lartë pritash ose të parashikosh se nga mund të vijnë rivalët e tu.
Skena përzien humorin dhe shkallën epike: të shikosh një pulë që vrapon nëpër hartë për t'u ndeshur me një barbar dhe për të vjedhur gurët e çmuar të tij është një shembull i përsosur i tonit djallëzor të lojës. Kjo përzierje luftimesh intensive me një prekje humori të lehtë përshtatet në mënyrë të përkryer me stilin vizatimor të grafikës, të cilat vlerësohen më së miri në PC falë rezolucionit të rritur dhe madhësisë më të madhe të ekranit.
Për më tepër, loja inkurajon vazhdimisht ndarjen e përvojës: duke qenë në gjendje të luash në dhoma private dhe të organizosh ndeshje me miqtë, rivalitetet dhe gara miqësore bëhen pothuajse si një sport dixhital në ambiente të mbyllura. Në një kompjuter, është shumë e përshtatshme të kesh të hapura aplikacione bisede zanore për të diskutuar lojërat, për të qeshur me humbjet epike dhe për të planifikuar strategji për raundin tjetër.
Gjendja aktuale e lojës: fundi i zhvillimit, serverat dhe qasja
Edhe pse Squad Busters ishte menduar të ishte një pjesë qendrore e katalogut të Supercell , projekti nuk ka ndjekur rrugën që shpresonte ekipi. Pas ndryshimeve të shumta dhe ripërpunimeve të rëndësishme, studioja vendosi të ndalojë zhvillimin e përmbajtjes së re për lojën.
Pika e kthesës ishte një përditësim i madh i fokusuar te "Heroes", i cili ndryshoi elementë kyç si lëvizja, inteligjenca artificiale e njësive, sistemi i synimeve, bashkimet, kufrat, magjitë dhe ekonomia e brendshme . Pavarësisht përpjekjeve, ekipi nuk pa një rrugë të qartë për ta çuar lojën në nivelin e përsosmërisë që kërkonin brenda ekipit, dhe ata e kuptuan se çdo ndryshim i mëtejshëm i madh do të thoshte në thelb rindërtimin e saj nga e para.
Pasi shqyrtoi mundësi të tilla si rikthimi në një version më të vjetër (i ashtuquajturi 1.0) ose mbajtja gjallë e lojës me përditësime shumë të rralla, ekipi arriti në përfundimin se nuk mund të vazhdonin përsëritjen pa tradhtuar filozofinë e cilësisë së Supercell . Versioni klasik nuk ishte i shkallëzueshëm në planin afatgjatë dhe kthimi prapa do të kishte nënkuptuar humbjen e muajve të tërë pune që, për më tepër, nuk garantonin një të ardhme të fortë.
Megjithatë, zhvilluesit e lojës e kanë bërë të qartë se Squad Busters nuk do të zhduket menjëherë. Loja do të mbetet e luajtshme dhe do të ketë servera aktivë deri afërsisht nga mesi deri në fund të vitit 2026. Gjatë asaj kohe, do të jeni ende në gjendje të identifikoheni, të luani ndeshje me miqtë dhe të shijoni ngjarje të përsëritura si Piñata, si në celular ashtu edhe nëpërmjet emulatorëve në PC.
Ajo që duhet të mbani mend është se pasi serverat të mbyllen, loja nuk do të jetë më e arritshme . Loja jashtë linje dhe qasja përmes serverave privatë nuk do të jetë e mundur, pasi kjo do të shkelte Kushtet e Shërbimit të Supercell. Për më tepër, kodi burimor nuk do të publikohet dhe projektet e komunitetit që vazhdojnë të zhvillohen nuk do të lejohen për shkak të arsyeve teknike dhe ligjore që lidhen me përdorimin e personazheve dhe mjeteve të brendshme të kompanisë.
Blerjet, transferimet e gurëve të çmuar dhe shpërblimet ndër-lojërash
Me njoftimin e përfundimit të zhvillimit, Supercell ka hartuar një sistem mjaft bujar për të falënderuar komunitetin për mbështetjen e tij dhe për të kompensuar pjesërisht ata që kanë investuar para dhe kohë në Squad Busters. Një nga masat kryesore është mundësia për të transferuar blerjet e fundit në lojëra të tjera nga kompania.
Në mënyrë specifike, lojtarët mund të kërkojnë që paratë e shpenzuara për Squad Busters gjatë vitit 2025 të konvertohen në monedhë brenda lojës për tituj të tjerë të Supercell live, siç janë Gems ose artikuj të tjerë premium në Clash of Clans, Brawl Stars, Clash Royale, Hay Day ose lojëra të ngjashme. Për ta bërë këtë, lojtarët duhet të paraqesin kërkesën e tyre përmes mbështetjes brenda lojës para fundit të vitit 2025.
Procesi kryhet brenda vetë klientit të lojës: shkoni te Cilësimet, pastaj te Cilësime të Tjera, prekni Ndihmë dhe Mbështetje, prekni ikonën blu të bisedës në këndin e sipërm të djathtë, zgjidhni "Lini një mesazh" dhe pastaj "Transferoni monedhën brenda lojës ". Atje do të duhet të tregoni se në cilën lojë tjetër dëshironi të merrni vlerën e blerjeve tuaja, së bashku me emrin e lojtarit tuaj dhe kodin ose etiketën e lojtarit në atë titull.
Përveç këtij konvertimi, Supercell ka përgatitur një sistem shpërblimesh bazuar në kohën e lojës . Sa më shumë të keni luajtur Squad Busters para se të njoftohej fundi i zhvillimit, aq më të mira dhe më të mëdha do të jenë paketat e dhuratave që mund të merrni në lojëra të tjera nga kompania, shumë prej të cilave me temë Squad.
Për të aksesuar këto paketa, është e rëndësishme që ID-ja juaj e Supercell në Squad Busters të jetë e lidhur me llogaritë tuaja Clash Royale, Brawl Stars, Clash of Clans dhe Hay Day . Të gjitha këto stimuj kërkohen përmes Dyqanit Supercell. Nëse keni luajtur dhe nuk i shihni artikujt që lidhen me Squad Busters, mund t'ju duhet të aktivizoni opsionin "Oferta të Personalizuara" në cilësimet përkatëse të lojës që ato të shfaqen në dyqan.
Kozmetikë, përmbajtje bonus dhe çfarë ndodh me blerjet e mëparshme
Përveç transferimeve të monedhave brenda lojës të planifikuara për vitin 2025, Supercell ka planifikuar gjithashtu një valë të fundit të kozmetikës së frymëzuar nga Squad Busters për lojëra të tjera në katalogun e saj . Këto artikuj me tematikë kthehen edhe një herë si një homazh për titullin dhe komunitetin që e ka mbështetur atë që nga fillimi.
Lojërat e ndryshme live të kompanisë kanë përgatitur paketa me nivele bazuar në kohën tuaj të lojës në Squad , kështu që ata që kanë investuar më shumë orë marrin shpërblimet më fitimprurëse. Kjo është një nga ofertat më gjithëpërfshirëse të lamtumirës të parë në një lojë globale me servera aktivë, që kombinon skin-e, artikuj kozmetikë dhe burime premium.
Lidhur me blerjet e bëra para vitit 2025, ekipi pranon se vendimi mund të mos i pëlqejë të gjithëve , por politika ka qenë të vendoset një kufi i përkohshëm për të ruajtur një ekuilibër midis bujarisë dhe qëndrueshmërisë. Ata besojnë se lejimi i transferimeve nga 10 muajt e fundit, i kombinuar me shpërblime për kohën e luajtur dhe kozmetika të veçanta, krijon një paketë mjaftueshëm të fuqishme.
Supercell nuk e ka përjashtuar mundësinë që disa aspekte estetike ose ide nga Squad Busters të rishfaqen në lojëra të tjera në të ardhmen , por për momentin, ata nuk kanë plane konkrete për të transferuar skin-e direkt nga një titull në tjetrin. Filozofia e tyre është më shumë të lënë "shpirtin" e Squad Busters të jetojë përmes referencave, stileve vizuale dhe përshkrimeve në të gjithë katalogun e tyre.
Nëse shkoni në Supercell Store dhe, pavarësisht se keni luajtur Squad Busters, nuk shihni asnjë nga ofertat speciale përkatëse, kontrolloni që i keni aktivizuar ofertat e personalizuara dhe që llogaria juaj është e lidhur siç duhet . Gjithashtu, mos harroni se koha e lojës e akumuluar pas njoftimit të përfundimit të zhvillimit nuk llogaritet për rritjen e nivelit tuaj të shpërblimit.
Progresi i lojës, llogaritë dhe komunitetet
Për sa kohë që serverat mbeten aktivë, ju mund ta ruani profilin tuaj, statistikat, historikun e ndeshjeve dhe progresin në Squad Busters pa asnjë problem. Megjithatë, kur serverat mbyllen përgjithmonë, të gjitha këto informacione nuk do të jenë më të arritshme përmes klientit zyrtar të lojës.
Ekipi po i inkurajon në mënyrë aktive lojtarët që të ruajnë pamjet e ekranit, klipet video dhe çdo kujtim të veçantë para ndërprerjes përfundimtare. Nëse keni lojëra epike, skuadra të mirë-përgatitura ose momente argëtuese me miqtë, tani është koha t'i përjetësoni ato në galerinë tuaj ose t'i ngarkoni në mediat tuaja sociale.
Për njëfarë kohe, kishte një pasiguri të konsiderueshme rreth të ardhmes së Squad Busters, gjë që shpjegon pse nuk u komunikua qartë më parë se zhvillimi do të përfundonte . Ekipi po shqyrtonte drejtime të ndryshme dhe nuk donte të dërgonte mesazhe të përziera ndërkohë që ende peshonte opsionet e tyre. Sapo morën vendimin, ata e ndanë lajmin relativisht shpejt, duke u përpjekur ta shpjegonin atë në mënyrë transparente dhe me respekt.
Një pikë tjetër që ngriti dyshime ishte shfaqja e përmbajtjes së re dhe një plan veprimi në gusht , kur ishte tashmë e qartë se e ardhmja e lojës mund të ishte e pasigurt. Supercell shpjegon se këto veçori të reja po zhvilloheshin paralelisht me diskutimet e brendshme rreth drejtimit të projektit dhe se në atë kohë asgjë nuk ishte vendosur. Vetëm më vonë ata arritën në përfundimin se nuk mund ta sillnin lojën në nivelin e dëshiruar dhe vendosën ta ndalonin zhvillimin.
Lidhur me komunitetin, studioja synon t’i mbajë kanalet zyrtare si Discord dhe mediat sociale të hapura për sa kohë që loja mbetet online . Ndërsa aktiviteti pritet të ulet me kalimin e kohës, ata duan që këto kanale të vazhdojnë si hapësira ku njerëzit mund të ndajnë kujtime, të organizojnë ndeshje dhe të qëndrojnë të informuar mbi shpërblimet dhe njoftimet më të fundit të rëndësishme.
Përditësimi më i fundit, përmbajtja që nuk do ta shohim dhe e ardhmja e ekipit
Si një gjest lamtumire, ekipi ka përgatitur një përditësim të fundit të madh për dhjetorin . Ky përditësim do të prezantojë personazhe të rinj si 8-Bit dhe Musketeer, si dhe një ngjarje të veçantë Krishtlindjesh që do të shërbejë si një finale festive për aventurën e Squad Busters.
Ky përditësim i fundit shërben si një lloj homazhi për lojën dhe komunitetin e saj . Pavarësisht se e dinin se nuk do të kishte më zhvillim afatgjatë, ekipi donte ta përfundonte udhëtimin me një notë pozitive, duke shtuar përmbajtje që shumë lojtarë e kishin kërkuar dhe duke krijuar një moment të fundit të shkëlqyer të përbashkët përpara se të fillojë numërimi mbrapsht deri në mbylljen e serverit.
Në të njëjtën kohë, disa karakteristika dhe personazhe kanë mbetur në dhomën e montimit dhe nuk do ta shohin kurrë dritën e ditës . Këto përfshijnë skin-e dhe njësi të reja që nuk e kaluan kurrë fazën e prototipimit të brendshëm, një sistem "rruge trofesh" për Heronjtë, modalitete shtesë loje dhe mjete sociale si klanet ose sistemet e grupimit të lojtarëve.
Arsyeja kryesore për mosndjekjen më tej të këtyre ideve është se loja thelbësore e lojës nuk dukej kurrë mjaftueshëm e fortë për të justifikuar shtimin e gjithnjë e më shumë shtresave sipër. Komuniteti ishte i ndarë midis atyre që preferonin thjeshtësinë e versionit 1.0 dhe atyre që kërkonin më shumë thellësi dhe kontroll, dhe nuk mund të gjendej asnjë formulë që do t'i kënaqte të dy grupet njëkohësisht.
Sa i përket ekipit të zhvillimit, të gjithë mbeten me Supercell, ose të ricaktuar në projekte të tjera ose duke bërë një pushim pas një cikli të gjatë dhe të vështirë. Ndërsa të thuash lamtumirë një loje në të cilën kanë investuar kaq shumë përpjekje nuk është e lehtë, ata janë krenarë për atë që kanë ndërtuar dhe të etur për të zbatuar atë që kanë mësuar në projekte të reja.
Për momentin, nuk ka plane për të ringjallur Squad Busters në të ardhmen . Nëse ndonjëherë vendosin ta rishikojnë konceptin, me siguri do të jetë me një qasje krejtësisht të re dhe ndoshta edhe si një zhanër i ndryshëm. Ideja e bashkimit të të gjitha universeve të Supercell në një titull të vetëm mbetet shumë popullore brenda studios, por deri më sot, asgjë nuk është njoftuar në lidhje me këtë.
Sot, nëse doni të shfrytëzoni sa më shumë jetëgjatësinë e mbetur të lojës, ta luani atë në një kompjuter me një emulator si BlueStacks është një nga mënyrat më të mira për ta bërë këtë: fitoni performancë, precizion dhe rehati , shijoni grafikën dhe kaosin në një ekran të madh dhe keni të gjitha mjetet e mjedisit të PC-së për të regjistruar, ndarë dhe për të përfituar sa më shumë nga lojërat tuaja të fundit përpara se loja të mbyllet përgjithmonë.