Analizë e Borderlands 2

Kthimi në djerrinë armiqësore të Pandora Nuk mund të ishte më mirë: personazhe të rinj, më shumë armë, mundësi më të mëdha, më shumë misione, skenarë të jashtëzakonshëm ... dhe mbi të gjitha, shumë orë argëtimi me të cilat mund të kapni lojtarin para ekranit. Kështu, duke folur gjerësisht, është mënyra se si mund të përmbledhim përfitimet e këtij vazhdimi të shkëlqyeshëm.

Roli dhe fps-të shkojnë krah për krah, edhe një herë, në një lojë që është një nga më interesantet nga ato të lansuara në treg muajt e fundit. Pra, ju ftojmë të lexoni përmbledhjen tonë në lidhje me këtë interesante Borderlands 2 që studimi i Randy Pitchford.

Ajo aventurë e parë që guxoi të kombinonte personin e parë me lojën me role ishte një eksperiment Gearbox që mori rezultate të shkëlqyera, duke rënë dakord si për kritikët ashtu edhe për audiencat, diçka mjaft e vështirë për t'u arritur në kohët e fundit. Se pari Borderlands Ai madje kishte versionin e tij të lojës së vitit, çmimin e njohur herë pas here dhe, më e rëndësishmja, pasi kishte fituar dashurinë e një legjioni lojtarësh. Ky vazhdim nuk mbetet i shkurtër, duke shkuar për më shumë dhe më mirë në çdo mënyrë: nëse origjinali do të dukej si një lojë e shkëlqyeshme, Borderlands 2 Shtë një domosdoshmëri.

Universi i Borderlands drejtohet nga dhuna, mbijetesa, plaçkitja dhe një sens i veçantë humori, përbërës që i japin lojës një personalitet unik dhe që e shtyjnë lojtarin të kërkojë fasule në kaotizëm Pandora, një vend i nënshtruar tani në planet e Fole e bukur, një autokrat i çuditshëm, vdekja e të cilit do të bëhet qëllimi përfundimtar i kësaj aventure.

Në këtë vazhdim, asnjë nga protagonistët e lojës së mëparshme nuk përsëritet, me katër heronj të rinj, secili i diferencuar me aftësitë dhe estetikën e tij: Maya -lloji Sirenë, me fuqi psikike-, Salvador -lloji Gunzerker, adhurues i armëve të rënda-, Zero -Tipi vrasës, ai është një lloj ninja nga e ardhmja- dhe akston -Djalë i komanduar, tru i teknologjisë-. Megjithëse, është e vërtetë që ekziston një lloj i pestë i karakterit, Mechromancer, i quajtur Tip por që, për momentin, është në dispozicion vetëm për ata që e porositën paraprakisht lojën, megjithëse në të ardhmen do të jetë një DLL e paguar.

Si lojtarët e të parëve Borderlands, zhvillimi i karakterit tonë është jetike për të përparuar me lehtësi përmes Pandora, dhe për këtë lojë ka një sistem të rehatshëm të evolucionit të ndarë në tre degë me aftësi të ndryshme për secilin karakter. Si një risi, ne gjejmë Rendit Bastard, e cila do të ndikojë drejtpërdrejt në aspekte të tilla si shëndeti ose mburoja. Dhe sigurisht armët në Borderlands 2 ata vazhdojnë të luajnë një rol jetësor, duke shumëzuar sasinë dhe mundësitë e tyre, të tilla si atributet e tyre të ndryshme ose llojin e municionit që mund të përdorim me ta (në fakt, disa armë do të jenë të padobishme kundër armiqve të caktuar nëse nuk i ngarkojmë me predhat e sakta)

Siç është logjike, historia ndjek fillin e shënuar nga misionet kryesore, por këtë herë ka një mori të misioneve dytësore, të dyja të lidhura ose jo me komplotin kryesor, të cilat sigurojnë dhjetëra orë lojë, diçka e pazakontë në këto kohë aventureske Express dhe që i japin programit një vlerë të luajtshme - dhe të rregullueshme - mjaft të mrekullueshme për sa i përket kohëzgjatjes. Për ta bërë curl, mënyra fantastike e bashkëpunimit kthehet përsëri Borderlands 2, si jashtë linje për të ndarë ekranin ashtu edhe në internet, duke qenë një nga shtyllat themelore të lojës, pasi madje do të ketë situata në të cilat do të na duhet ndihma e ndonjë partneri tjetër për të vendosur disa bosë të fundit në vendin e tyre. Borderlands 2 Shtë një mundësi e shkëlqyeshme për ata që pëlqejnë mënyrën bashkëpunuese, pasi ne mund të luajmë të dy ekranin e ndarë, siç u përmend, në ekran në ekran ose madje edhe të ndarë dhe në të njëjtën kohë në internet me miqtë e tjerë.

Në seksionin teknik ka një kërcim cilësor dhe sasior. Shtë e vështirë të besosh se tashmë veteran Unreal Engine 3 mund të sjellë në jetë spektaklin vizual që është Borderlands 2, jo vetëm për shkak të estetikës së saj të veçantë, natyrisht edhe sepse skenarët janë shumë më të mëdhenj, ka një ngarkesë më të madhe poligonale, ne mund të shohim elementë të shumtë në ekran dhe personazhe ... Sapo të hyjmë Pandora, është e qartë se kjo vazhdim e lë origjinalin prapa edhe në këtë pjesë. Sa i përket dublimit, ne kemi zëra spanjollë shumë të shquar, me dialog të kujdesshëm dhe një tingull të niveleve me cilësi të lartë.

Thëniet e pjesëve të dyta kurrë nuk ishin të mira nuk kanë vend me këtë rast. Gearbox ka arritur të zhvillojë një program që tejkalon shumë gjithçka që shihet në të parin Borderlands: grafikë, kohëzgjatje, spektakolare, personalizim, bashkëpunues ... isshtë një lojë jashtëzakonisht argëtuese dhe problematike dhe, ndoshta, një nga programet më të mira që janë lëshuar në muajt e fundit. Nëse do të ishit adhurues të origjinalit, Borderlands 2 Shtë një element thelbësor në koleksionin tuaj, ndërsa ata që dëshirojnë ta provojnë, unë ju ftoj ta afroni atë pa frikë se do të zhgënjeheni. Faleminderit Gearbox.

RATA BOTRORE VJ 9


Bëhu i pari që komenton

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.