Analiza e ngritjes së vdekur 3

ngritja e vdekur_3

Pas një Dead Rising 2 diçka pa shpirt, Lojërat e kalasë blu, konvertuar në Capcom Vancouver kthehet në akuzë me një propozim tepër të vazhdueshëm, që do të thotë se kjo Dead Rising 3 bart të dy defektet dhe virtytet në këtë ofrim, tani për tani, ekskluzive Xbox Një.

Kurrë më parë në ndonjë lojë tjetër nuk keni parë një numër kaq të madh të zombies në ekran, dhe në këtë program është e lehtë të hasni batica të vërteta të undead që mund të ngadalësojnë hapat tanë edhe kur montohen në automjete. Pa vonesa të mëtejshme, ne do t'ju zhdukim ndjesitë që na ka lënë Dead Rising 3.

Nick Ramos është një mekanik nga qyteti i trilluar i I humburi - frymëzuar qartë nga Los Angeles - ku ka ndodhur një shpërthim i zombies dhe qeveria pritet t'i japë fund kërcënimit biologjik përmes një sulmi bërthamor. Ndërsa zhvillohet numërimi mbrapsht i bombardimeve, ne do të duhet të shpëtojmë të mbijetuarit e tjerë dhe të kryejmë misione në stilin më të pastër Auto Grand vjedhjes. Dhe është se skenari i ri ku zhvillohet loja është një qytet i hapur në kontrast me vendet ku kanë ndodhur ato të mëparshmet Rising Dead, duke arritur një prekje sandbox që lojërat e tjera nuk kishin.

vdekur në rritje 3 zombies

Sigurisht, identiteti i sagës mbetet i paprekur: një luzmë brutale e zombies, kurthe, automjete me të cilat shkatërrojnë gjithçka, gore, humor të zi, armë absurde, kërkime anësore dhe, natyrisht, disa psikopatë karizmatikë që mund të jenë ata që e përmirësojnë lojën . Sa i përket mënyrës bashkëpunuese, ajo kthehet duke lejuar që mishërimi i lojtarit të dytë Dick ramos, vëllai i protagonistit, dhe loja ofron një filtër për të zgjedhur në mënyrë më të përshtatshme shoqëruesin tonë virtual sipas llojit të lojës që duam të kryejmë.

3-protagonistë që ngrihen në vdekje

Një nga gjërat që shumë lojtarëve u pëlqente më pak ishte sa e përsëritur ishte përvoja. Rising Dead me orët, dhe kjo, për fat të keq, gjithashtu ndodh në këtë pjesë të tretë: monotonia do të jetë më se e dukshme kur të kuptoni se keni kaluar orë dhe orë duke bërë pikërisht të njëjtin lloj misioni. Dhe kujdes për baticat e zombies, shumë mbresëlënëse në një kontakt të parë, por kur tashmë jemi në pika të avancuara të lojës, është shumë e rëndë të lëvizësh mes tyre për të udhëtuar në distanca dhe nuk ka asnjë mënyrë për të bërë udhëtime të shpejta. Përmendje e veçantë për UA, posaçërisht për atë të të mbijetuarve të tjerë, e cila është tepër themelore dhe mund të na sjellë pakënaqësi.

i vdekur duke u ngritur 3 i humburi

Madhësia e I humburi Shtë shumë më i gjerë se ai i skenarëve të tjerë Rising Dead, dhe gjithashtu, pa ndonjë kohë ngarkimi. Ende, niveli i detajeve nuk është shumë i lartë dhe është e lehtë të gjesh ndërtesa shumë shpesh të kopjuara dhe shfaqje të theksuara të pamendueshme në një tastierë të gjeneratës së re. Një pikë tjetër e dobët e seksionit teknik janë 720p rezolucion maksimal dhe Fps 30 për ata që drejtojnë lojën, me pika kornizash mjaft të mprehta, ne gjithashtu kemi tekstura që kërkojnë kohë për t'u ngarkuar, të tjerët shumë të sheshtë, panë dhëmbë ... E vërteta është se askush nuk do t'i priste këto njolla në një lojë që premtoi të ishte në premierën e Xbox Një.

i vdekur që ngrihet në qytetin 3 palë

Në një nivel tingulli, tashmë mund të merrni një ide se çfarë do të gjeni: të shtëna, ankesa, shpërthime ... Me një tingull që kalon pa u vënë re, jo si detaji kurioz që, për herë të parë në ekskluzivitet , do t'i kemi zërat e dubluar në spanjisht, megjithëse po, asgjë e mrekullueshme. Duhet të përmenden gjithashtu syzet e shumta dhe vezët e Pashkëve duke iu referuar jo vetëm universit të Rising Dead, do të ketë gjithashtu prani të titujve të tjerë të CapcomSi Man Mega o Resident Evil.

Ngjallja e Vdekur-3

Dead Rising 3 Shtë e njëjta lojë që pamë tre vjet më parë nga duart e së njëjtës studio, përveç asaj të veshur, ose më saktë të veshur dobët, me rrobat e gjeneratës tjetër: jep ndjesinë që, përballë kaq shumë shkarjeve teknike, loja është përgatitur me shumë nxitim për të arritur pikërisht në kohën e duhur në fillimin e Xbox Një. Liria e dhënë me prekjen e re të sandbox është një pikë në favor të saj, por nuk është përfituar siç duhet, veçanërisht për shkak të natyrës përsëritëse të misioneve të lojës.

Sidoqoftë, shenjat dalluese, të tilla si gore, një luzmë zombie dhe humori i zi mbeten në fuqi në këtë Dead Rising 3 që, larg nga inovacioni ose lustrimi i defekteve të lojërave të mëparshme, mbetet shumë i vazhdueshëm dhe i lënë pas dore, por falë personalitetit të tij, tifozët mund të shijojnë disa orë argëtim me këtë program, pasi për pjesën tjetër të lojtarëve, është më mirë që të shkoni me këmbë plumbi.

SHENIM PINRFUNDIMTAR MVJ 6.5


Bëhu i pari që komenton

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.