Преглед Батман: Аркхам Оригинс

Батман Аркхам порекло

Варнер Брос предлаже нам ово Аркам порекло као брош за трилогију видео игара Аркхам заснован на свемиру Дарк Книгхт, иако овог пута развој није извршио Роцкстеади, као и у претходна два наврата, али руком Варнер Брос. Гамес Монтреал.

Први Аркхам Асилум Испоставило се прилично изненађењем које је задивило локално становништво и странце, врло добрим критикама међу специјализованом штампом и бољим пријемом међу љубитељима слепих мишева - чак и онима који то нису, јер смо пре свега били одлична игра - . Његов наставак, Аркхам Цити, задржао је суштинску суштину првог, али нам је дозволио да се изгубимо у много ширем свету додирима песковника. Док ово Аркам порекло то је цело континуирано дело у односу на претходни програм.

ово Порекло ставља нас у положај најбољег детектива на свету у његовим почецима као супер херој у граду Готхам, постављајући нас посебно у другу годину карактера. На исти дан Бадњака, лов на батмана, који мења планове Готхам, започео је сочном наградом коју је понудио сам Блацк Маск: 50 милиона долара да му засеку крила.

Батман-Аркхам-Оригинс-6

На овај начин корумпирани припадници полиције, криминалци и 8 смртоносних убица - као нпр Деатхстроке, Бане o Свитац- ће имати посилни у његовим призорима током те ледене ноћи. Сцена на којој ће се одвијати радња делимично је рециклирана Аркхам Цити, пошто се, логично, игра одвија у Готхам подједнако, мада није требало да буде изговор за једноставно уређење неких улица. Чак и уз све, у мапирању ће бити две велике површине, подељене мостом који делује као екватор и теретним простором. И можда звучи апсурдно, али на улици нема пешака нити саобраћаја ... у теорији је уведен полицијски час, а криминалци су власници Готхам те ноћи, али осећај беживотности у граду је више него опипљив.

батман-аркхам-порекло-1

Кретати Готхам се врши на исти начин на који већ имамо искуства у Аркхам Цити: коришћење Батцлав-а и клизање од зграде до зграде, с тим што овог пута можемо користити режим брзог путовања условљен превазилажењем изазова Enigme. Преметање у удубљењима Готхам Можете откључати неке награде, као што је концепт уметност, али најизгубљенији додатак ове рате у смислу сценарија је чињеница да имате Батцаве. Тамо ћемо имати Алфреда на располагању, приступити систему изазова или поставити друге упите. Ништа друго. Наравно, заборавите на могућност ходања улицама града са Батмобиле (У овом делу је још увек у процесу дизајнирања): Да ли ће остати тема на чекању у следећој игри Бетмена за нову генерацију?

Батман-Аркхам-Оригинс-3

Може се играти, систем Слободан проток и даље добро функционише. Пре чак 4 године када је дебитовао Аркхам АсилумАли, очигледно није толико свеже и изненађујуће као тада: с протоком времена не само да то можемо кривити, већ је и превише оркестрирано, иако савладавање контранапада и даље захтева савладавање на вишим нивоима тежине. Наравно, тренуци прикрадања и вреба из сенке су и даље присутни и прилично су захвални када хватамо злочинца као да је то беспомоћна животиња.

Батман-Аркхам-Оригинс-5

Детективски режим је и даље присутан, иако су истраге сада визуелније и потребно је прикупити више доказа него икад, иако то играчу неће представљати никакав изазов. Како би могло бити другачије, посилни Имаће своје карактеристичне уређаје, и иако је ово насловна мисао о пореклу Мрачног витеза, то је игра трилогије Аркхам где ће бити највећа количина њихових уређаја који се могу побољшати, а како их будемо побољшавали, моћи ћемо да приступамо новим областима мапе (иако је у стварности то исто као и претходне игре)

Батман-Аркхам-Оригинс-4

Главна радња може бити завршена за око 10 сати ако не уочимо прекомерне и секундарне задатке. Поред тога, игра има и Нова игра + и екстремни режим под називом "Ја сам ноћ”, Доступно тек након завршетка Нове игре + и то, поред драстичног повећања потешкоће, неће нам омогућити да сачувамо игру и имаћемо само један живот -Да, добро сте прочитали: изазов је завршити игру у једном потезу и без уштеде напретка. Тхе мултиплаиер моде то је више додани украс него било шта друго: не можете милиметарски измерену механику превести из режима приче у мултиплаиер, а да то не буде превише бурно и апсурдно. И то је да је овај модалитет, са свом искреношћу света, нула лево унутра Аркам порекло (На неки начин ово може звучати као олакшање корисницима Вии У: ваша верзија нема више играча)

батман-порекло1

Варнер Брос Гамес Монтреал није желео да ризикује. И то показује: Батман Аркхам порекло је изузетно континуирана игра и сличнија Аркхам Цити тхат тхе Аркхам Асилум. То је програм који забавља, без више претензија и са играма које више нису свеже као 2009. Ако нешто успе, боље је не мењати га, каже се, али у видео играма понекад стагнирање није добра идеја. Батман Аркхам порекло То ће бити добра опција за најбезуветнијег човека од слепих мишева, али нећу да кријем да ми је овај предприлог оставио одређени устајали укус.

ЗАВРШНА НАПОМЕНА МУНДИВЈ 7


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.