Анализа ванземаљаца: Колонијални маринци

Дуго смо чекали од тада Сегазаједно са Мењач, најавити развој оног што је обећало да ће бити коначна игра која ће обожавати ту сагу о хорор филмовима коју је мајстор отворио Ридли Скот давне 1979.

Са шест година развоја и неколико звучних одлагања, коначно имамо ултимативно ксеноморфно свемирско хорор искуство у својим рукама. Да ли је вредело чекања? Скалпел у руци, рашчланимо последње мало створење од стваралаца бордерландс.

Фанс оф странац Дуго смо чекали ово лансирање и то је након њих Ванземаљска трилогија y Алиен Ресуррецтион из времена анеје ПлаиСтатион, ксеноморфи нису имали игру искључиво за њих на столним конзолама, ако их попустимо Алиенс вс Предатор која се суочила са ове две убојите врсте које су већ људи, и случајно, последња битка која је дошла из руку нерегуларних Устанак У 2010. години, упркос својим познатим недостацима, то је била забавна представа. Док ово Колонијални маринци то је већ планирао Проверите шест игара пар EA, који је отказао пројекат давне 2001. године и чији је прималац био Плаистатион КСНУМКС. Касније, Сега добио права на покретање игара на странац и преузео идеју стварања фпс постављеног између Ванземаљци y Алиен КСНУМКС, постизање споразума са Мењач За њихов развој.

Историја овога Алиенс налази се између догађаја виђених у филмовима Ванземаљци y Алиен КСНУМКС, преузимајући улогу каплара Цхристопхер Винтер, један од маринаца УСС Сепхора, стигао је 17 недеља након емисије каплара Хицкс-а са Сулацо, да истраже шта се догодило на броду и колонији. Могуће је да је полазна тачка прилично типична и да је развој радње, упркос томе што је имао савете неких умова умешаних у старе филмове, врло разочаравајућ и већ претпостављам да се великој већини људи то неће свидети. . Та изјава која Алиенс требало да буде изгубљени наставак између Ванземаљци y Алиен КСНУМКС има више фантазије него стварности.

На техничком нивоу, нажалост, налазимо лош производ, који свуда преноси ужасан осећај недовршеног: проблеми са текстурирањем или учитавањем текстуре ниске резолуције, кварови осветљења, пречесте грешке, исецање, кидање, падање оквира, нестајање предмета или ликова, лош АИ, врло рудиментарне анимације ... С тим у вези, Алиенс Све су то глупости, са непрописним завршетком просечног квалитета игре у овом тренутку генерације и веома далеко од онога што је требало да буде трострука игра А. И успут, ти видео снимци који приказују демо игре, они су апсолутно нетачни: коначни производ се не подудара са приказаним материјалом.

Звучни део садржи неке препознатљиве делове из филмова, као и звук који се прати до карактеристичних елемената филмова, као што су пуцање пулсне пушке или упозорења детектора покрета - чија је употреба готово анегдотска, јер је игра потпуно скрипти-. Што се тиче синхронизације, можемо да уживамо у гласу митског Алфонса Валеса - незаборавне шпанске Чврсте змије - али остатак глумачке екипе доста шкрипи његовом интерпретацијом. Визуелни амбијент игре осиромашен је због лошег техничког финиша, мада постоји доста климања главом филмовима и обожаваоци ће их брзо препознати и ценити.

Важна сензација у саги странац то је била напетост: осећати плен дивљих и немилосрдних створења која су могла вребати из било које сенке. Међутим, игрива механика Колонијални маринци ограничено је на „пуцање у све што се креће“, у таласима ксеноморфа који се понекад крећу по екрану попут карневалских патки и прате исти образац напада. Сучељавања против људи су још мање задовољавајућа, посебно због нултог изазова који представљају - више од свега због њихове основне АИ - и зато што не доприносе апсолутно ничему у игри у којој је милост била да се боре против ксеноморфа. Као још један негативан циљ који се може играти, истакните непрецизност оружја, чак и када гађате.

Трајање игре је око 6 сати на средњем нивоу, нешто прилично далеко од десет у колико су обећали Мењач. Једини начин да извучете максимум из кампање је преко кооперативног режима, подељеног екрана и на мрежи за 4 играча, што је задовољније искуство него соло. Остали доступни режими су: Битка-с боковима маринаца и ксеноморфа-, Истребљење -где људски војници морају уништавати гнезда ванземаљаца-, Есцапе Режим -4 против 4 у којем ће људи морати да побегну од ванземаљаца и Преживљавање. Поред тога, можемо да еволуирамо и прилагодимо људе и ксеноморфе. Нагласите да је контрола створења прилично гломазна и требаће вам времена да је лако савладате и навикнете на камеру из трећег лица.

Мењач задиркивао нас је све, чак и своје Сега, који је, очигледно, 2010. године бацио коначну верзију игре због неиспуњавања минималних захтева за квалитетом - отуда и та ноторна одлагања. Од председника Мењач, Ранди Питцхфорд, испоставило се да су игру радили различити студији које су они препустили спољним извођачима, тако да је рад компаније која је требало да је направи -Мењач-, смањује се на 20 или 25% страшне финалне игре коју имамо у руци.

Алиенс То је врло лош производ, направљен без икакве жеље, препун грешака и који неће проћи кроз филтар квалитета велике већине играча: било би боље да је отказали игру него да лансирамо ове глупости. Нема сумње да је то прво велико разочарање у 2013. години и то доводи у питање озбиљност и професионалност компаније Мењач. Овим непокорним љубитељима препоручио бих само његово стицање по врло ниској цени странац, за остале смртнике, избегавајте контакт као да је реч о врло нагризајућој киселини ксеноморфа.

МУНДИВЈ ЗАВРШНА НАПОМЕНА: 4


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.