Уз сав закон, Киллзоне: Схадов Фалл је најважнија ексклузивна лансирана игра у Плаистатион КСНУМКС и онај који највише искориштава техничке предности сони. Овај четврти део франшизе од Герилски на конзолама за рачунаре - сетите се да је сага започела ПСКСНУМКС- представља нови циклус за бренд.
А да ли је студија имала за циљ да дода нову механику која се може играти и еволуира универзум Киллзоне: У ствари, ова прича се одвија остављајући радни вакуум тридесет година након догађаја на крају смешног киллзоне КСНУМКС.
Уништавање планете Хелгхан то је била катастрофа која је убила много милиона Хелгхаста. Упркос томе што су заклети непријатељи, Вектан, с обзиром на величину инцидента, одлучује да преживеле преживи на њиховој планети и додели им део њихове територије, покушавајући да изнуди миран суживот који траје до три деценије, одвојен само зидом - Инспирација за ову идеју очигледно потиче од злогласног Берлинског зида који је раздвојио толико породица у послератној Немачкој.
Напетост је временом порасла и већ је неодржива. Обе стране су препуне опасних појединаца који желе да окончају мир да би поново сломили једни друге. У улози Луцас Келлан, бићемо а Схадов Марсхалл из Вектан Сецурити Агенци задужен за извођење опасних тајних операција. Сценариј игре је детаљнији него у претходним ратама, мада то није нешто веома компликовано, јер је то, успут речено, била једна од слабости претходних рата. Киллзоне. Поред тога, не избегава се упадање у клишее и стереотипе, којима недостаје већи интензитет радње.
Једна од ствари које сам највише ценио код великих киллзоне КСНУМКС била разноликост ситуација да нас је запросио, нешто што се понови у овом С.падање сенке и да ми се много свидело. Неће се све пуцати у салате или лево и десно, биће и мисија у којима ће стелт бити награђен, мораћемо да се ставимо под контролу возила, крећемо у нултој гравитацији ... И све ово у сценарији у већој мери то виђено у ПСКСНУМКС - Штавише, можемо чак активирати помоћно средство за лоцирање циљева у случају дезоријентације.
Главна новина за играње долази из руке синтетичког сапутника тзв Сова: ради се о ваздушном беспилотном летелици којој можемо давати различите наредбе додирном плочом уређаја ДуалСхоцк КСНУМКС. Ова механичка измишљотина може нападати непријатеље, поставити заштитни штит, лансирати зип линију или испразнити куглу електричне енергије која ће омамити Хелгхаста, а такође ће онемогућити одбрамбене штитове. Исто тако, служит ће за хакирање терминала и оживјет ће нас кад нам снага истекне. Разноликост тактика и ситуација које могу довести до ове новине чине, наравно, много богатијим и дубљим искуством и омогућавају нам да дефинишемо свој начин игре.
Али вести се ту не заустављају. Морамо разговарати и о томе Ецхо Тацтицал: омогућиће нам да знамо положај непријатеља Хелгхаста на мапирању, али морамо бити опрезни и не злоупотребљавати га, јер се емитовани сигнал може пресрести и Хелгаст ће ставити у приправност. Коначно, режим фокуса Натераће нас да уђемо у класични режим метака, пружајући нам предност у односу на кретање непријатеља, иако по цену употребе адреналина. Наравно, класика није могла да недостаје КТЕ у програму.
Визуелно, заједно са Рисе: син Рима, то можемо рећи Киллзоне: Схадов Фалл То је најбоље што ћете графички пронаћи на овом почетку генерације. Ова ексклузивна ствар чини разлику и почетни је узорак онога што би конзоле требале да дају од себе у будућности. Истиче се оштрина и флуидност којом се све види и помера -1080п, 30 кадрова у секунди-, иако ако почнемо детаљно анализирати неку текстуру, наилазимо на превише равне елементе или на којима се могло више радити, попут лишћа.
Вреди поменути осветљење и систем динамичких честица, која у целини ствара врло уверљиву атмосферу покривену својим ефектом у сценаријима који се могу уништити, мада не на начин на који се то дешава у одређеним фпс-у где је ова карактеристика једна од главних карактеристика програма. Још један изванредан аспект је коњугација две различите естетике у истом свету и које одговарају двема различитим визијама истог: вектан и хелгхан. Сваки град има своју културу, одећу, абецеду, возила, оружје ... Што се тиче звучног дела, преснимавање још увек није једно од најбољих које можемо чути, али више него прихватљиво: проблем заиста лежи у неким тренуцима који постоје нема синхронизације усана или да је волумен дијалога пренизак, па бих препоручио употребу титлова.
Коначно, мултиплаиер моде Има десет мапа (остаци, сламови, игла, одељење, фабрика, шума, станица, зид, поткровље и парк), које су донекле сажете и очекује се да ће се у будућности проширити број са длц. Што се тиче класа, имаћемо Екплорер, Ассаулт и Суппорт, сваки са својим карактеристикама, мада са већином арсенала откључаним од почетка. Тхе сова Такође се појављује у више играча, иако ће његове функције одредити класа знакова коју смо изабрали. Значајан је уређивач за стварање Ратне зоне, од којих ће играчка заједница сигурно добити праве перформансе у наредним месецима.
Премијера филма Плаистатион КСНУМКС чинило се идеалним окружењем за лансирање нове визије Киллзоне, и то сте покушали Герилски. На техничком нивоу, то је најбоље што ћете наћи Плаистатион КСНУМКС месецима, иако као игра није способан да обуче чизме великог ФПС-а. Сценарио је и даље једна од слабих тачака игара Герилски, који треба да буде убедљивији, интензивнији и јединственији, имамо проблема са звуком и играњем, упркос доброј намери да еволуирају сагу, они то не успевају Киллзоне: Схадов Фалл мерило због недостатка акутних ситуација, хиљаду пута других погледа и пушкарање које позајмљује многе елементе из других програма.
ЗАВРШНА НАПОМЕНА МУНДИВЈ 6