Поглед на Дестиниино оружје

Судбина

Тим Бунгие нуди нам информације о оружју у којем ће играчи имати Судбина, почевши са лансирањем следеће године. Том ДоилеБунгиејев шеф дизајна одиграо је велику улогу у дизајну овог оружја и рекао нам је неке детаље о инспирацији која стоји иза његових креација.

Позвано је оружје које вам данас желимо представити Време затварања, Гјаллархорн, Ред Деатх, Дуке МК.44 y Господар грома. Погледајмо изблиза након скока.

Време затварања

време затварања

"Ношење овог оружја је попут ношења почасне медаље". Том Доиле, Главни пројектант.

Цонцепт: Адриан Мајкрзак

3Д модел: Давид Стаммел

Постоји оружје које вам директно говори. Поглед на њих је ослушкивање одјека њихових прича кроз време. Само се ухватите за његову дршку и видите како вребате свој плен кроз рушевине места које је човечанство некада називало „домом“. Време затварања замишљено је као оружје препуно ових прича. Није покупљен из арсенала на крају монтажне траке, али неко га је волео пре него што се изгубио у прашини наше уништене цивилизације.

"Припадао је групи преживелих која је деловала у новој граници”Каже нам Том Доиле. Као и сво егзотично оружје у Судбини, чувар који га носи у мисији неће бити његов оригинални власник. Ови алати за лов су у дивљини и чекају да буду откривени и враћени у употребу.

Детаљи дизајна овог дугачког бурета односе се на нове авантуре, попут оних које ћете доживети када га наследите. Нови начини стварања оружја за јунаке Судбине омогућили су нам да користимо нове елементе помоћу којих можемо илустровати овај свет. Према Дојлу, сви ресурси најнапредније палете коришћени су за производњу времена затварања.

"Даве Стаммел је желео да овим оружјем извучемо максимум из нашег новог графичког система," размишљати. „Овај ресурс нам нуди све могуће материјале као што су: метал, дрво, пластика и маскирне мреже. Показује могућности приказивања и разноликост нашег новог мотора. "

То су нијансе које ће пленити вашу машту од мисије до мисије. Најважнији су они тренуци када вам је пиштољ на рамену. Када се Кабал нађе на нишану Времена затварања и када ћете их убити, једина прича која ће вас забринути је ваша.

 Гјаллархорн

Гјаллархорн

"Ово је појас Хулка Хогана у облику оружја" Том Доиле, Главни пројектант.

Цонцепт: Адриан Мајкрзак

3Д модел: Марк Ван Хаитсма

Хероји се подижу и падају пре него што постану легенде. Слично томе, оружје које преживи тест времена може стећи изврсну репутацију када га користе нови ратници. Ако се чује како Том Доиле говори о Гјаллархорну, овај ракетни бацач звучи више као трофеј него као експлозивни достављач артиљерије. „Ово је златно оружје Шампиона града; то је, у најмању руку, високо украшено оружје Гуардиан "описује Доиле. „Уплашена и поштована, без намере да буде крадљива, завијањем оглашава своје присуство.

Оно што је започело као шала претворило се у изјаву о нашој игри. "Црни почетни модел Гјаллархорна изгледао је врло добро, али недостајао му је детаљ због којег је засјао у приказу првог лица “. После неколико састанака и појаве дизајна изгубљеног у хаосу Бунгиејевог креативног процеса, наши дизајнери су видели начин да у овај дух уништења унесу дух звери. "Марк је почео да додаје вука сваки пут кад је радио на моделу високе резолуције “.

Крајњи резултат је упадљив колико и смртоносан. "Овај ракетни бацач има највећи број ЛПА од свих оружја које је створио Бунгие ”, Доиле уверава са осмехом. "ЛПА је, наравно, статистика „Вукови од оружја“. Мислим да овај концепт много говори о свету који градимо, посебно о митским елементима историје “. Гјаллархорн ће хибернирати у мистериозном свету који ће бити окружење за вашу следећу авантуру. Оружје нечујно, закопано у рушевинама, чека на њега довољно храброг чувара да доминира њиме.

Црвена смрт

црвена смрт

„Ово је наш пиштољ„ Хеави Метал “, Том Доиле, Главни пројектант

Концепт: Франк Цапеззуто и Том Доиле

3Д модел: Матт Лицхи

Црвена смрт није пушка коју може да користи било ко. Овај крволочни комад гвожђа неће добити нико, мораће да га пронађу. Јучерашње легендарно оружје је егзотично, њиме су се бавили наши преци и раштркани по целом систему. Навођење на мисију од највеће важности означава почетак приче за ово оруђе уништења и почетак друге. Као и остали елементи у нашој игри, и ово некадашње оружје прича причу о свету који га је створио.

Што се тиче начина на који играчи могу да открију различито оружје у Судбини, Том открива неке детаље о томе како да изградимо сопствени арсенал у игри. "Нешто што је било веома важно на почетку било је видети да ли је било који други играч у игри носио неко од тих оружја. Ово је одмах открило и колико дуго је играо, и врсту активности у којима је некада учествовао “.

Понекад процес замишљања егзотичног оружја започиње нечим тако једноставним као што је име. „Само име, то је већ егзотично“подсећа Том Доиле. "Име Црвена смрт омогућило нам је да замислимо и визуелне и фикције, и довело нас је до свих креативних одлука.".

Попут хероја који су је укључили у свој инвентар за одређене мисије, и Црвена смрт има репутацију која јој претходи. "То је дивље оруђе, бандите. Погледајмо даље од периферије града. Ова нова граница је понекад тешка и чак сурова”Објашњава Том. "Ово оружје је некада припадало палом чувару. Нови власник га је поново сликао, модернизовао и чак хаковао оптику новом графиком ".

Оног тренутка када ваше руке активирају смртоносни хитац овим злогласним комадом челика, бићете на правом путу да постанете легенда. У свету Судбине легенде могу достићи било који облик и величину. Само понекад, неки од њих постану праве рок звезде.

 

 Војвода МК.44

војвода мк 44

"То је модерно ремек-дело" Том Доиле, Главни пројектант

Цонцепт: Даррен Бацон

3Д модел: Рајеев Наттам

У Судбини ће се водити битке које се не могу добити моћним пушкама или експлозивним ракетама. Живећете очајне тренутке у којима ћете бити стјерани у кут жестоких сквотера одлучних да вас протјерају са дијела земље наше изгубљене цивилизације, за које сматрају да су власници. Кад се суочите са непријатељским власником, што желите, желите поуздано оружје.

Из столова за цртање ливница оружја нашег последњег сигурног града рађа се стандардни револвер погодан за свакога ко се осећа довољно храбро да га користи. Предат на одобрење: Војвода МК.44. "Ова верзија популарног модела брзо ће срушити борце који потцењују његов брзи окидач.”Каже шеф дизајна Том Доиле.

Војвода можда није егзотичан, али то не значи да његов власник неће бити страствен према њему. Као и сваки други пиштољ у наоружању Градских снага, и он се постепено може прилагодити тако да што више стане у руку јунака. "То је солидан комад. У већини случајева новији Чувари који имају мало оружје повезани су са њиховим избором примарног оружја “.изјављује Доиле. Дуке МК.44 није оружје дизајнирано за тихе обрачуне. Чим га одвежете, спремно је за полазак. Најбржи ће бити онај који победи.

Господар грома

гром господар

"Овај пиштољ ће вам у једном тренутку учинити да ће експлодирати у вашим рукама ", Том Доиле, Главни пројектант

Цонцепт: Франк Цапеззуто, Риан Демита

Господар грома је толико опасно оружје да представља исту пријетњу и чувару који њиме располаже и непријатељима с којима се суочава. Овај егзотични тешки пиштољ је бесмислена аберација која је прошла низ прилагођавања која ће мало ко моћи да схвати. Резултат овог амбициозног и изманипулираног оружја је звер коју ћемо једва моћи да контролишемо.

С обзиром на несталност ове повећане количине оружја, ово је прилично ретко. Према Тому Доилеу, главном дизајнеру, Тхе Тхундерлорд је очајнички потез друштва које се изморило од толико оружја. "Стрељиво је врста чудовишта које обично не би користили. Коришћење метака од статичког електрицитета забрањено је овим проширењем због његове нестабилности„Упозорава Дојла.

Важне мисије захтевају повремено кршење правила. До сада су програмери Бунгиеа користили овај опасни метак у мисијама у Лос Анђелесу и Келну у Немачкој. Оба пута се успешно развијао. "Јулли Хаивард је ово оружје користила светлосним ефектима једанаест сати пре Е3. Ово је сјајан пример колико су егзотично оружје витални ефекти у првом лицу.”Сећа се Дојла. Слично томе, то је сјајан пример како заслепити публику.

Чувар стиче право да дода Громовника у свој инвентар када докаже да је достојан своје снаге пуцања. Једном када га зарадите, мораћете га паметно користити пре него што достигнете свој пуни потенцијал. Напокон, експлозивну муницију не распоређујете првог дана. Као и многи алати у вашем арсеналу, дугорочна веза са овим оружјем се исплати.

Више информација - Судбина у МВЈ


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.