[Yttrande] I denna "nästa generation" är Naughty Dog inte förvånande

Det var vad alla förväntade sig. Vi visste inte vad eller hur mycket vi skulle se men ja, eftersom Neil Druckman bekräftade det dagen innan, var vi tydliga att uncharted 4 Jag tänkte dyka upp vid inledningsgalan för Playstation Experience. Detta har varit fallet och dessutom överraskade alla, det fanns mer än femton minuter av ren och enkel spelning utan fusk eller kartong, som spelet aldrig hade visats tidigare. Och det var något relativt logiskt på grund av osäkerheten om en titel som kunde följa kölvattnet av Uncharted 3 eller The Last of Us, radikalt olika spel.

Och det är uppenbart att Uncharted 4 fortfarande är Uncharted och det är kanske dess huvudsakliga brist eller förbättringspunkt, den extremt överdrivna kontinuiteten som är påtaglig i en enkel 15-minuters demo vald avsiktligt av Naughty Dog. Och kanske Det är förvånande att spelet inte överraskar tekniskt, som man kan förvänta sig en studie som Stygg hund kunde göra nu i generationen. I den aspekten är det självklart oklanderligt, men inget riktigt överraskande ses förutom kanske ganska "levande" och mycket attraktiv vegetation. Det finns fortfarande detaljer om en utsökt vård som den frans som faller efter att en vattenström faller på Nathan Drakes huvud, men det har ingen känsla av överraskning som man hade vid den tiden som Uncharted 2 eller nyligen The Witcher 3 eller utan att gå längre, Order 1886.

maxresdefault

Innan jag gräver måste jag säga att känslan efter de femton minuterna av spelbarhet som visades var den "Jag har redan varit där och det har jag redan gjort". Okej, jag kan förstå en viss kontinuitet i en franchise med tre huvudleveranser bakom sig, men du måste ta hänsyn till vissa relevanta punkter: Uncharted 3 kom ut 2011 så när den fjärde delen kommer i butikerna kommer fyra år att ha gått; Titeln utvecklades av studiens "B-team" och det var tydligt att även om Uncharted 2 var ett spel som revolutionerade en genre och markerade vägen framåt, visade den tredje delen inte bara betydande förbättringar utan gav också flera russin tillbaka skript, situationer, inställning etc. Det är för detta och för framgången för den utmärkta The Last of Us som Jag förväntade mig inte alls en mer av samma sak så extremt fräck.

Och det är att hitta en miljö som verkar blanda det som sågs i den första Uncharted med den senaste Tomb Raider inte verkar vara ett bra första steg när det gäller att överraska och om det följs av hoppning, klättring eller stridsanimationer exakt identiska till vad som sågs i de sista titlarna på franchisen verkar saker och ting inte bli bättre. Ja, skjutavsnittet verkar ha blivit något polerat, vilket, ja, jag tror att det fortfarande behöver en mer radikal förändring för i Uncharted 3 lämnade det mycket att önska. Goda nyheter är det läggs till i form av smyg och krok när du rör dig genom djungeln att, utan att vara något revolutionerande alls, tillför vissa djupskikt till ett spel vars mekanik kokade ner till klättring och skjutningar.

Stygg hund

Till att börja med verkar det för mig som en riktig idiot dubbelmoral som utstrålar vissa åsikter som lyfter upp det som har setts i Uncharted 4 som den "autentiska nästa-genen" eller "nästa GOTY utan diskussion" medan de nya delarna av Assassin's Creed eller Far Cry kritiseras starkt, utan att gå vidare. Det är uppenbart att det att vara en kontinuist i en franchise på högre nivå kommer att innebära att vi står inför ett annat nivåspel men just för att Naughty Dog är bakom och just för att det kommer från den värsta delen av franchisen (att regissören och de huvudansvariga är inte längre i Naughty Dog efter att ha startat denna fjärde del själva, jag tror det är ett tecken), med tre år och ett generationssprång däremellan, är det helt förståeligt att kräva mycket mer inför en sådan uppmätt utveckling i spelbar.

Det finns fortfarande ett år kvar och tekniken är bättre. Men bortom genererade hårstrån i motorn, i spelet o CGI och annat skitsnack, vad jag förväntade mig av Naughty Dog var en cool upplevelse inom en välbekant struktur. Att de kom för att visa att den här nästa generationen som har så svårt att komma igång hade mer att erbjuda än samma Ps3- och 360-upplevelser med ett lager smink. Det kommer att bli ett bra spel, jag tror inte att det finns något tvivel om det, men från denna franchise och denna studie var det logiskt att förvänta sig mycket mer och inte den liggande passiviteten när man introducerade viktiga nyheter. Vi måste vänta på överraskningar.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Indignerad sade

    Se…. du är en hatare, du gillar inte videospel. Jag vet inte vad du gör här, du är pedant och tråkig.

    1.    Javier Montfort sade

      Hej,

      Jag har skrivit om videospel i fem år och det är något jag brinner för. Det är därför jag förväntar mig det bästa möjliga av var och en av dem och mer när den ansvariga studien är en av de mest ansedda i branschen. Och naturligtvis argumenterar jag och exemplifierar varje punkt i min åsikt, som uppenbarligen är helt personlig och subjektiv. Gillar du inte det eller håller du inte med? Perfekt. Men att skriva in diskvalifikationer tycker jag är lite absurt och framför allt inte lämpligt.

      En hälsning.

      1.    Indignerad sade

        Min kommentar har varit svaret på en serie publikationer som lämnar mycket att önska.
        Jag läser vanligtvis den här bloggen eftersom det verkar som om det är en bra portal, uppdaterad, vårdad och full av nyheter och analyser som är av stort intresse. Vad jag vill klargöra med detta är att dina publikationer sänker nivån mycket och lämnar mig med en dålig smak i munnen som gradvis tar bort mitt intresse för bloggen.
        Anledningarna? Grova och förvirrande analyser, i många fall helt avlägsna från verkligheten och som jag tror bara förvirrar konsumenten. Inte en bra referenspunkt för framtida köpare av videospel.
        De åsikter som du ibland ger om videospel är inget annat än sådana banala och överflödiga subjektiviteter att de bjuder in läsaren att komma i närheten.
        Jag kan fortsätta med otaliga exempel på det, men jag vill lyfta fram ett som jag tycker är slående.
        Som författare, vad mindre behöver du ägna lite uppmärksamhet åt skrivandet. Jag arbetar med grundskolebarn som skriver mig mycket mer sammanhängande än vad jag är van vid att läsa i dina publikationer.

        Att ha kommenterat denna publikation har helt enkelt varit ett utbrott eftersom det var sugröret som bröt kamelens rygg. Efter att ha sett en kaskad av publikationer de senaste dagarna och att jag var upprörd i var och en av dem, hoppade jag in och började sätta min åsikt, uppmuntra dig att reflektera och, om möjligt, uppmuntra dig att sammanfatta och du funderar på hur för att förbättra kvaliteten på dina publikationer för att inte sänka portalens kvalitet.

        PS: Jag vill inte vara pedant, men när du skriver för allmänheten måste du vara beredd på allmänhetens svar (vare sig det är kritik eller beröm)

        Med vänlig hälsning

        1.    Javier Montfort sade

          Hej,

          Din kommentar uppskattas.

          Det är naturligtvis sant att jag inte har publicerat någon analys som sådan på många månader och jag vet inte vilken du menar i det avseendet. När det gäller andra åsikter som du kritiserar, som den här, skulle jag vilja veta de specifika detaljer som du tycker är stötande och "låg nivå" när det gäller grammatik eller stavning.

          När det gäller kvaliteten på själva texten är det för allas smak, men om en sak är tydlig för mig är att deras sammanhang inte är jämförbart eller mycket mindre sämre än texterna från ett grundskolebarn.

          Så jag skulle vilja att du exemplifierar din kritik och inte förblir tom. Vad tycker du är stötande i den här texten? Det slår mig att den första kritiken var att jag är en hatare och att jag inte gillar videospel och då handlade den förnuftiga och motiverade kritiken om kvaliteten på mina texter. Är det formen eller ämnet som kan kritiseras?

          Tack för ditt meddelande.

  2.   JOELO sade

    Jag är patetisk för artikeln, sanningen är att det är första gången jag går in på den här sidan och klart den sista.
    Fruktansvärda troll

    1.    Javier Montfort sade

      Hej,

      Jag upprepar samma som partnern ovan. Om du inte håller med åsiktsartikeln, perfekt, kan vi inte alla tänka på samma sätt eller ha samma smak.

      Men om ditt bidrag, istället för att argumentera för varför du inte håller med eller varför, från din synvinkel, min uppfattning är fel, består det av att diskvalificera och respektera, meddelandena bidrar inte absolut någonting och är bara ett slöseri med tid på din del.

      Om du vill debattera, med respekt.

      En hälsning.

  3.   Braingacke sade

    Hej, jag håller med Javier Monfort, jag är ett superfan av den okända trilogin, jag var väldigt glad över att se spelet sedan början av detta år så att de visar mer, av samma sak, förändringen ses inte från uncharted 1 till 2 Det är dessa killers fel som gjorde det sista av oss, dessa killar förstår inte att uncharted är ett annat spel än de sista av oss, tack vare dessa killar var hjärtat av den unchartade Amy tvungen att ge upp stygga hund, följt av regissören för uncharted, jag hoppas bara att de inte förstör denna saga, som är en av mina favoriter, jag kommer att fortsätta vänta på nya spelspel, för att visa mig den sanna potentialen hos uncharted, den sanna stygga hunden att jag beundrar så mycket och att sedan jag spelar 1 med crash bandicoot inte besviken ... hälsningar!