10 år av Xbox 360

xbox-360-konsol

Den 22 december 2005 gick han ombord xbox 360 i USA, den andra invasionen av Microsoft på videospelmarknaden som konsoltillverkare, och gjorde samma sak några dagar senare på europeiskt och japanskt territorium. xbox 360 Det leds av olika titlar vid lanseringen, bland vilka vi kan lyfta fram Call of Duty 2, Condemned: Criminal Origins, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero y Projekt Gotham Racing 3.

Lanseringen av konsolen var något skrämmande och mot klockan: Microsoft började massproduktion av xbox 360 bara 69 dagar före ankomst till butiker. Av den anledningen fanns det inte tillräckligt med enheter för att möta efterfrågan på den nya stationära maskinen, särskilt i USA och Europa, medan Japan från början motstod utbudet av Microsoft och väntade på Sony med hans PlayStation 3.

xbox 360 Den hade bra hårdvara som utvecklarna snart blev bekanta med: den hade en Xenon-processor de IBM och en ATI Xenos GPU, som representerade ett mer än anmärkningsvärt steg från den nivå vi såg i den tidigare generationen konsoler. Även om många av de tidiga spelen som kom till xbox 360 de kunde betraktas som generationer och det tog tid att visas program som verkligen visade vad den maskinen kunde.

Xbox 360-spel lanseras

När konsolen redan hade en bra användarbas, började de första dyka upp hårdvaruproblem. Först var det tal om isolerade fall, men snabbt sprids det onda med samtalet dödscirkel y Microsoft han hade i sina händer en bomb som kunde explodera och förstöra varumärket xbox. Till de av Redmond, med tanke på händelsens omfattning, hade de inget annat val än att erbjuda ett extra års garanti på konsolen, en gest som kostade mer än miljarder dollar. Vid den tiden påpekade vissa källor att problemet med röda lampor berodde på dålig hårdvaruplanering som Microsoft Det hoppade över lämpliga kvalitetskontroller för att kunna komma fram i tid till julkampanjen 2005. Därefter gjordes många versioner av konsolen med förändringar i hårdvaran, hårddiskens kapacitet och estetiska finish för att erbjuda kunden mer pålitligt system.

xbox 360 röda lampor

För många spelare var en av konsolens största framgångar den gemenskap som skapades runt Xbox Live, onlinespelplattformen för Microsoft, som diskriminerade mellan betalande användare, den så kallade Gold, Och Silver. Trots vägran av Sony i den generationen avgifter för att spela online senare, som vi har sett i PlayStation 4, undergav sig betalningsmodellen med sitt speciella system PlayStation Plus, varav dessutom, Microsoft, skulle ta hänsyn till vissa särdrag, såsom leverans av spel till betalande kunder.

xbox live guld

En annan av styrkorna i xbox 360 som många kommer att nämna kommer att vara deras Kontrollkommando. Det var en mer ergonomisk och bekväm utveckling av styrenhet S från föregående xbox, med bättre fördelade knappar, förbättrade utlösare, guide-knapp och trådlös signal. Den stora svaga punkten i de första kontrollerna var dock ett något styvt och exakt tvärhuvud, men precis som konsolen var xbox 360 den utsattes för lika många revideringar. Populariteten för kommandot var sådan att det lanserades i PC, med stor kompatibilitet och support från utvecklarna som använde sina program för denna plattform.

Xbox-360-trådlös-kontroller-vit

En annan viktig hårdvara i xbox 360 var införandet av Kinect. I de första presentationerna av kringutrustningen fick vi veta om det som en revolution i videospelvärlden, tack vare en nedsänkningskapacitet som aldrig sett tidigare - kommer du ihåg Milo? Visst inte - redan oändliga möjligheter. Till slut blåste dessa ord bort av vinden, katalogen för Kinect det reducerades till en serie av avslappnade spel och gadgeten slutade samla damm i något hörn av användarnas hus. Därefter var det ett nytt försök att återinföra denna teknik för konsumenten genom Xbox One, men svaret var så negativt att Microsoft började tyst höra Kinect.

Om vi ​​måste prata om exklusiv programvara, är titlarna bara för xbox 360 De klassificerades i två aspekter: exklusivt endast på konsoler oetotal exklusivitet. De gav mycket att prata om Mass Effect o BioShock när de släpptes på andra plattformar, eller kritik PC-versioner de Alan Wake, Gears of War o Fable III. Men fokusera på de upplevelser som bara kan erbjuda oss xbox 360bör vi markera program som Halo 3, Halo Reach, Halo 4, Ace Combat 6, Blue Dragon, Crackdown, Dead Rising, den annorlunda Forza Motorsport, den ursprungliga trilogin av Gears of War, Alan Wake, Kameo, Lost Odyssey o Projekt Gotham Racing 4.

Av konsolens breda katalog var spelen som sålde mer än 6 miljoner exemplar följande:

  1. Kinect Adventures - 21.63 miljoner
  2. Grand Theft Auto V - 15.60 miljoner
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3 - 14.59 miljoner
  4. Call of Duty: Black Ops - 14.41 miljoner
  5. Call of Duty: Black Ops II - 13.49 miljoner
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 13.44 miljoner
  7. Minecraft - 13 miljoner
  8. Halo 3 - 12.06 miljoner
  9. Halo 4 - 9.41 miljoner
  10. Gears of War 2 - 6.74 miljoner

xbox 360 kunde stå upp mot PlayStation 3 tack vare det överdrivna förtroendet och arrogansen hos Sony. Priset på konsolen Microsoft visade sig vara mycket mer tillgänglig för genomsnittskonsumenten - kom ihåg det PS3 hoppade in 600 euro och utan att ens inkludera ett spel - programmerare vände sig vid en arkitektur som inte var så komplex som Cell och under de tidiga åren kom vi över en stor katalogkatalog. Den sista sträckan av konsolens liv var dock ganska tveksam, med en stor torka av trippel-A exklusiva titlar och en Microsoft för fokuserad på att expandera Xbox Live och att komma in i Kinect med en tratt. Fortfarande med allt, och trots hur det kom tillbaka Sony, Xbox 360 lyckades uppnå försäljningssiffror som ingen misstänkte tillbaka i november 2005, särskilt efter de två generationerna av varumärkesdominans PlayStation.

 

 


Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. Klicka på för att rapportera ett fel här.

Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.