Assassin's Creed Unity recension

Assassins Creed Unity

En leverans per år, sagan Assassin 's Creed Det har slitits ut på ett mycket markant sätt, med två tidigare avsnitt som var ett tydligt exempel på immobiliteten och bristen på innovation i franchisen. Vid detta tillfälle är den valda scenen ett krampat Paris i ett av de mest kända revolterna i mänsklighetens historia: den franska revolutionen.

Till ropet av frihet, jämlikhet och broderskap kommer vi att ta oss igenom de parisiska gatorna och andas revolutionen och undersöka sagans mest omfattande skede, tack vare kraften i de nya generationens konsoler för vilka den har utvecklats Assassins Creed Unity. Utan tvekan var det ett gyllene tillfälle att satsa på förnyelsen av serien, men vi fruktar att arbetet med Ubisoft Det har inte uppfyllt förväntningarna.

Den historiska kontexten för den franska revolutionen har insisterat påstås av sagafans, som nu kan spela den speciella visionen i denna episod från prismen i kampen mellan mördare och templar. Vi har en stad med generösa proportioner att undersöka - speciellt i dess vertikalitet, men utöver att klättra till konstruktionens högsta punkt i sin tur finns det inget annat-, fler element har introducerats på skärmen - med en mycket skarp popping-, en nytt belysningssystem, lättare att kämpa och parkour - drivs av en pinsam minskning av bildhastigheter - online-samarbete och ökad anpassning. Det kan tyckas att vi kan hitta så mycket kalk som vi kan hitta sand, men bristerna i spelet och dess brist på innovation förstör hela programmet.

assassins-creed-unity-01

Trots den historiska perioden där spelet äger rum, handlingen av Assassins Creed Unity det är ganska skrattretande. Vi har spelets huvudperson, Arno dorian, en mördare som, liksom hela trosbekännelsen, lever för och förstör sina eviga fiender, templarna; en tjej som kommer att erövra hjärtat av Arno; en löjlig skurk; a Napoleon anekdotisk närvaro - och med en fruktansvärd dubbning av TV Christian Gálvez-; en dålig berättelse och en något lös tolkning av den franska revolutionen. För att vara ärlig, Unity det är ganska nedslående i detta avseende.

Spelets inställning använder de vanliga fläckarna i sagan: att använda periodarkitektur och fylla gatorna i klon-NPC med den outfit som passar motsvarande historiska sammanhang. Nu finns det mer slumpmässiga händelser som präster som slås genom gatorna, bokförbränning eller avrättningar vid den fruktade giljotinen. Aldrig tidigare har vi sett så många karaktärer på skärmen i ett spel Assassin 's Creed, allt tack vare den förbättrade hårdvaran i den nya generationens konsoler, men pojke, poppningen är mycket slående och träd, strukturer och till och med karaktärer dyker upp och försvinner lätt, även på medelstora avstånd.

assassins-creed-unity-02

Parkour in Assassin's Creed IV led av automatisering och förenkling som i Unity det går längre: vi har mycket fler grepppunkter, ett alternativ att klättra diagonalt och några mer dynamiska nedfarter och inte lika tråkiga som tidigare. Naturligtvis finns vakttorn fortfarande överallt i Paris. Att röra sig genom gatorna kan också göras med mer smidighet, eftersom vi kan glida under föremål eller gå igenom fönster, medan vi på långa avstånd har resursen för snabba resor - ingen transport som får oss att slösa mer tid än nödvändigt. Striden följer det vanliga mönstret, där motattacken har en grundläggande roll att framstå graciöst från konfrontationerna mot fienderna, som återigen upprepar sin typologi och vapen - de vanligaste utrustade med svärd, långsamma med yxor och gevär. Hanteringen fortsätter med de vanliga felaktigheterna, vilket kan orsaka oavsiktliga fall, ett besvärligt ögonblick mitt i ett slagsmål eller förstöra ett smyguppdrag.

assassins-creed-unity-03

Kampanjens varaktighet Assassins Creed Unity Det är i genomsnittet av resten av episoderna av sagan, med cirka 15 timmar som kan förlängas till kostnaden för att samla samlarobjekt som vi måste hitta när vi utforskar Paris, liksom en annan serie uppdrag och utmaningar, såsom Helixförvrängning, mord olöst eller Nostradamus gåtor. Naturligtvis finns det romanen kooperativ det gör att två till fyra personer kan spela i samma spel - även om vi också kan spela ensamma om vi vill -. Detta läge består av 20 uppdrag som sträcker sig från mord till rån, genom nivåer av eskort. Sanningen är att detta läge stannar vid halva gasen, eftersom det som vi ser är inte särskilt slående, och för dem som undrar, nej, det är inte möjligt att spela kampanjen tillsammans med en vän.

assassins-creed-unity-04

På teknisk nivå nämnde vi redan att detta Assassin 's Creed Det kan skryta med att ha den största och mest trånga staden i hela franchisen, men bildhastighetens stabilitet är hemsk, eftersom 30 fps aldrig hålls konstant och det kommer att finnas tillfällen med mycket skarpa fall. Vi har också poppproblem, även på medellånga avstånd, så många klippningsproblem, frekventa lastningsområden, buggar ... Och de är inte specifika problem, eftersom de påverkar spelets flyt på ett mycket negativt sätt. Om vi ​​går in i att kvalificera animationerna av de icke-spelbara karaktärerna har vi onaturliga rörelser och en ännu usel rekreation av håret för alla modeller i showen. När det gäller ljudspåret ger det lämpliga staplar för revolutionen, även om det inte finns några bitar som du kommer ihåg; dubbningen är av den vanliga kvaliteten, men behandlingen ges till Napoleon Bonaparte, inte bara som en karaktär - med en försumbar roll - utan också dubbningen av TV-presentatören Christian Gálvez, som är den värsta av alla röster som vi kan höra i Unity: Vem skulle komma på den avskyvärda idén att kopiera en av de mest ikoniska figurerna i mänsklighetens historia med en sådan ton?

assassins-creed-unity-05

Assassins Creed Unity Det är speglingen av en utmattad saga som kräver en förnyelsens luft. Många håller med mig om det avslöjanden Det var franchisens höjdpunkt, och att IP-adressen sedan den leveransen har tappat ånga och återgått till samma spelbara mekaniker som bara kompenseras med den historiska masken för tillfället. I det tekniska avsnittet Unity Det verkar som ett spel som fortfarande behövde fler månaders utveckling, och vars brister direkt påverkar spelet, något oförlåtligt. Till detta måste läggas programkärnans rörlighet, med en mycket utmattad mekanik, ett obetydligt manus och en off-beat-huvudperson. Det är tydligt att Ubisoft han måste ge brödraskapet lite vapenvila och bättre förbereda sig för sin nästa strid.

SLUTANMÄRKNING MVJ 5


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.