Wolfenstein-analys: den nya ordningen

Wolfenstein den nya ordningen

Få titlar har äran att vara en del av videospelets historia och i det här fallet hittar vi en ny del av vad som anses vara den sanna fadern till förstapersonsskjutspel: utan tvekan talar jag om de mytiska Wolfenstein, ett program som en gång bra ID-programvara1992, och det lade grunden till en genre som är så fruktansvärt populär idag.

Även om det är sant att moderna fps numera knappast liknar de galna utmaningar som många av titlarna i genren förmodade på 90-talet: labyrintnivåer, obegränsad handling, horder av fiender runt varje hörn, fanns det ingen livsförnyelse ... detta Wolfenstein: The New Order, Machine Games Det har försökt att flytta mellan dessa ursprung och de moderna fördelarna med fps.

Följare av sagan kommer att vara mycket bekanta med namnet på William BJ Blazkowicz, som återigen upprepar sig som huvudpersonen i sin roll som en judisk amerikansk soldat som är villig att utrota allt som bär en hakekors. Historien om Wolfenstein: Den nya ordningen tar oss till en alternativ verklighet där nazisterna har vunnit kriget och utsätter världen under deras ok och den mest avancerade och dödliga tekniken. Naturligtvis kommer Blazkowicz att vara den nya messias som kommer att rädda mänskligheten från tyranniet i tredje riket. Historien kan låta för hackad, speciellt under dessa år som vi har sett nazisterna räddas som skurkarna i olika typer av produktioner, men den mörka inställningen som uppnåtts så och våldet, ibland gratis och till och med hyperboliskt, är särskilt slående.

Wolfenstein den nya ordningen

Som jag redan räknat med, Maskinspel har räddat särdrag och typiska egenskaper på XNUMX-talet fps för att implementera dem i sitt första spel som studio - kom ihåg att de är tidigare medlemmar i Starbreeze, författare till The Chronicles of Riddick, The Darkness o Distribuera-. Jag pratar till exempel om behovet av att hitta ovärderliga första hjälpen-kit för att återskapa hälsa, en mer komplex nivåutformning än i moderna spel av denna genre, konfrontationer mot slutliga chefer - och vissa kommer att lämna dig med ett förvånat uttryck-, kontrollpunkter långt borta ... Naturligtvis kan spelet verka något uppåt för de mindre erfarna, även om svårighetsgraden kan ändras i samma spel, som om detta hade planerats.

Wolfenstein den nya ordningen

Trots att allt fram till nu lät som ett skämt, åtminstone för XNUMX-talets spelare, stötte vi på ett spel som inte riktigt förmedlar något speciellt som helhet. Oavbrutna skott, användning av fasta maskingevär och många andra situationer sett tusen och en gång, är inte användbara för att försöka skapa en unik upplevelse. Dessutom måste vi, mellan kapitel, uthärda en riktig paus, tvingas prata med vissa karaktärer och göra små uppgifter för att låsa upp nästa nivå, något något obegripligt och som inte passar bra i utvecklingen av programmet.

Wolfenstein den nya ordningen

När det gäller gameplay kan vi inte lyfta fram lite om det. Vi har ett skicklighetsträd där vi kan låsa upp fördelar och skräddarsy vår egen spelstil genom att justera vårt modus operandi på marken beroende på om vi är en smygsoldat eller en Rambo villig att bränna varje sista ammunitionskula. Och om vi talar om vapen är det lite nedslående att arsenalen är så typisk och generisk, med den typiska pistolen, den lätta kulsprutan, hagelgeväret etc., som bara lyfter fram det praktiska laserskärvapnet, med vilket vi till och med kan förstöra fiendens täckning.

Wolfenstein den nya ordningen

På teknisk nivå noteras att idTech 5 Han är inte i så bra form längre Självklart, Wolfenstein: Den nya ordningen Det är inte så att det är ett spel med anmärkningsvärd grafik: effekter som eld, rekreation av vatten eller partiklar är inte alls övertygande. Även om problemen går utöver suddiga eller långsamma laddningsstrukturer: vi kommer också att stöta på klippning, ibland ryckiga animationer eller beteenden som strider mot fysikens lagar, för att inte reparera det gamla dimstricket i Horisonten. Det mest nedslående är att versionen PC Det visas inte heller med den vanliga överlägsenheten över konsoler, och skillnaderna mellan den gamla och den nya generationen är inte särskilt slående. Slutligen är dubbningen helt enkelt korrekt och räknar med de vanliga rösterna - det verkar som att röstaktörernas blod i dessa delar måste förnyas - lite korrekt fx och ett diskret ljud för det mesta.

Wolfenstein den nya ordningen

Wolfenstein: Den nya ordningen Det har lämnat mig lite bittersöta och motstridiga känslor. Å ena sidan är det uppenbart att Maskinspel Jag hade ingen ambition med den här titeln, och det är något som får mig att undra varför i helvete att investera tid i något som inte kommer att tillföras energi. Wolfenstein Det innoverar inte i någon aspekt - det verkar inte som att det heller hade tänkt det - och det räddar en del gamla mekaniker som inte kommer att bli mycket smältbara av allmänheten som nu tappar sinnet så snart den nya leveransen av Call of Duty flytta.

Kampanjens varaktighet är bara cirka 10 timmar och den har inte multiplayer, och baserar dess omspelbarhet på sökandet efter samlarobjekt, om vi lägger till detta resten av det speciella med programmet som redan nämnts, kan jag inte rekommendera att göra en investering i detta spel tills det är till ett överkomligt pris eller prova genom en hyra, så länge du är spelare som växte upp med Wolfenstein y Doom.

SLUTANMÄRKNING MUNDI VJ 6

Obs! Xbox 360-granskad version


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.