Lanseringen närmar sig, för november månad börjar vi ta emot de första utgåvorna av NES Classic Mini, en nyutgåva av den mest klassiska av de underhållningscentra som Nintendo lanserade på marknaden. Men även om vi kände till de mest grundläggande funktionerna, belyser de "extra" som vi kan hitta i den här konsolen så stora och så små samtidigt. Under en intervju i Kanada har en Nintendo-talesman kastat ett par detaljer att tänka på om NES Classic Mini som vi vill överföra till dig.
Tydligen kommer trots allt inte konsolen att se ut som NES gjorde på skärmen. Den första aspekten är att av tekniska skäl tillät NES inte att spara ett spel på sin tid, det vill säga att spelen startades från början till slut eller konsolen lämnades på och pausades. Hejdå till det här besväret NES Classic Mini om det officiellt tillåter spelbesparingar, så att vi lite efter lite kan passera Final Fantasy eller dess omfattande utbud av Super Mario. Goda nyheter.
Den andra aspekten är att spelen vid den tiden var betydligt snabbare än nu, liksom mer komplicerade, även om konsolprogramvaran gör att vi kan konfigurera svårighetsgraden för vissa rörelser och spel, för att inte få spelare som inte tillhör den "gamla skolan" dra i håret.
Slutligen kommer NES Classic Mini att innehålla flera bildlägen, vilket är fantastiskt tack vare sin HDMI-utgång kommer NES Classic Mini att kunna erbjuda bättre färger och pixlar. Om det du föredrar är upplevelsen från förr kan du konfigurera det, men det kommer att innehålla ett läge som det minskar ingångsfördröjningen och släpper även pixlarna med dess "Pixel Perfect" -lägedet vill säga det är en NES med en förbättrad upplösning.
Vi kan inte vänta längre, NES Classic Mini har redan tagits emot och vi laddar upp motsvarande Unboxing + Review samma dag som den lanserades.