Alien: Isolation recension

Alien: Isolering

Efter besvikelsen - och ilska som vi tog många av Utlänning: Colonial Marines, Sega har försökt befria sig från sina synder och från andra - detta gäller Växellåda- lansera det som säkert är det bästa spelet baserat i universum Främmande, en filmfranchise med vilken Ridley Scott terroriserade allmänheten redan 1979 med en Åttonde passageraren som är en klassiker av skräck- och science fiction-film.

Alien: Isolering Det är ett långt och spänt spel, inte lämpligt för någon typ av spelare, mindre för människor som ser utövandet av tålamod som en uppförsbacke. Det kommer få gånger att du kommer att dö i korridorerna på Sevastopol-stationen medan du försöker skärpa dina förstånd för att överleva en Xenomorph dödlig, vilket ständigt kommer att sätta dig i kontroll.

Handlingen i spelet introducerar oss i huden på Amanda ripley, dotter till den välkända Ellen Ripley - den främsta huvudpersonen i Alien-sagan tillsammans med xenomorferna, som försöker ta reda på vad som hände med sin mor för 15 år sedan. Hennes sökning leder henne till en rymdstation som heter Sevastopol, tillsammans med medlemmar i företaget. Weyland-Yutani, väntar på en ljudfil på Nostromo -Det berömda skeppet från den första filmen- kan hjälpa dig i din utredning. När han anlände till Sevastopol hamnar han snabbt i konflikt med företagets intressen, som vill hålla den främmande varelsen vid liv, men detta kommer att vara Amandas mindre ondska: den dödliga xenomorfen som sånar platsen för döden, syntetmaterial går med från Seegson nästan lika farligt som xenomorfen. Spelets berättelse avstår från missbruk av filmiska scener och lämnar allt arbete till spelaren, som måste hitta dokument och filer som gradvis avslöjar hela handlingen.

Främmande isolering

Paranoia i Alien: Isolering det är konstant. Du måste titta på vart du går, titta på urtagen, se tillbaka på minsta misstankar, känna igen ljuden från xenomorfen, kontrollera rörelsedetektorn regelbundet ... och dö. Och är det en direkt konfrontation med Alien är självmordEftersom vi sällan har vapen till hands - flammskytten är en välsignelse från himlen - och den bästa taktiken för att överleva går genom distraktion och hittar en bra gömställe för att vara säker. Det rekommenderas starkt att njuta av spelen i en isolerad miljö, med hörlurar och lamporna släckta för att ge mer spänning till den redan uppnådda atmosfären.

Främmande isolering

Som jag varnade i början, Alien: Isolering allt är en övning i tålamod. Förvänta dig inte ett dynamiskt spel, snarare har vi spända situationer som sträcker sig plågsamt under långa minuter, kryddade med andra ögonblick av ren adrenalin genom scenens brådska. Och i detta, beteendet hos Xenomorph, helt oförutsägbart och det gör att inget spel ser ut som ett annat. Detta, a priori, låter väldigt utmanande, men i praktiken kan vi stöta på nästan oavsiktliga eller till och med absurda dödsfall, och var uppmärksam, det är lätt att falla i klorna igen och igen i vissa delar av spelet och upprepa dem tills vi når önskad sparat punkt - spara så snart du kan, är ett annat användbart tips. När du redan har spelat flera spel kommer du att inse att många delar av spelet inte är mer än att flytta från punkt A till B, med lite hacking däremellan, och det missbrukas ganska: kanske en större variation av situationer skulle ha berikat spel mer. upplevelse.

Främmande isolering

En annan av de stora fienderna att undvika Alien: Isolering De är de syntetiska, de robusta vitblodiga cyborgarna som vi har sett i filmerna. De rör sig långsamt, ja, men de är mycket tuffa maskiner att förstöra och i mer än en situation kommer de att sätta oss i en fruktansvärd situation, särskilt när vi måste använda skjutvapen eller springa iväg: det fina örat av Xenomorph Han kommer att upptäcka oss och snabbt gå med i festen. Men inte allt tävlar eller gömmer sig i det mörkaste hörnet, vi har också pussel, inte många eller mycket invecklade, och vi måste utarbeta föremål - som tidigare fått deras planer - som i hög grad kommer att underlätta vår överlevnad i Seavastopol - men var försiktig, allt i verkligheten tid och vara helt utsatt.

Främmande isolering

På grafisk nivå, en av kalk och en annan av sand. Inställningen av spelet är mycket framgångsrik och noggrann, med detaljer hämtade direkt från filmen, men när vi undersöker det tekniska avsnittet kom vi över ett något nedslående resultat för ett spel som väckte så många förväntningar. Det mest slående är belysningssystemet, med skuggor och reflektioner som, som sagt, tar oss tillbaka till filmen från 1979, men vi stöter på vissa något förenklade strukturer, vissa rum med minimala detaljer, animationer som lämnar något att önska och artificiell intelligensproblem som är mer typiska för lågkaliberproduktioner och som kan påverka spelets Alien: IsoleringKom ihåg vad jag berättade om de meningslösa dödsfall som orsakats av Xenomorph-. På ljudnivå återhämtas vissa delar av filmen, vilket är en punkt i dess favör, och den spanska dubbningen har helt igenkännliga röster och som vi är så vana vid nu.

Främmande isolering

Berättelseläget varar i ungefär 20 timmar, mycket generös tid, särskilt när vi idag har äventyr som bara ger oss sessioner som inte överstiger det totala antalet 10. Men även om detta kan vara en poäng till förmån för Alien: IsoleringDet är snarare motsatsen: upprepningen av jugbalmekaniken sträcks för mycket under hela den tiden och med känslan av att vara något tvingad, vilket kan få spelet att falla i den fruktade monotonin. Men vi har också en överlevandeläge, fulla av nivåer där vi måste uppfylla specifika mål för att övervinna dem, med andra ord, det är vad vi kan kalla ett utmaningsläge, med en ranking där du kan jämföra poäng med andra spelare. Kom också ihåg det Alien: Isolation har upp till sex månaders nedladdningsbart innehåll planerat det kommer att beskrivas lite efter lite, så om det i slutändan visar sig att titeln har den bekväma kommersiella framgången, är det troligt att vi kommer att ha en hypotetisk utgåva av årets spel i framtiden.

Främmande isolering

Alien: Isolering är utan tvekan det bästa och mest trogna spelet tillägnad den xenomorfa skräckfilmsagaen. Men pojke, hur svårt det var, med en sådan bakgrund Främmande trilogi - det, även om det var underhållande, var inget annat än en snabbmaträtt från tiden - eller den onda Aliens: Colonial Marines -all en skamlöshet från Växellåda-. Vi är inte innan det slutgiltiga spelet FrämmandeDet är inte ett perfekt program och jag är också rädd att det inte är den hypade titeln som har sålt oss Sega i månader. Det tekniska avsnittet och upprepade spelbara mekaniker är dess största nackdelar, men om du vill ha en dålig tid - på ett bra sätt - har du tålamodens gåva och du är ett fan av franchisen, detta Alien: Isolering det kommer att ge dig långa timmar av utmaning och spänning.

SLUTANMÄRKNING MUNDIVIDEOJUEGOS 8

 

 


Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. Klicka på för att rapportera ett fel här.

Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.