Historiens tekniska misstag, på höjden av Samsung Galaxy Note 7

misstag-teknik

Trodde du att Samsungs Galaxy Note 7 är den första och enda stora tekniska misstag i historien? Nåväl, det är inte så, idag ska vi visa dig de värsta och mest nyfikna tekniska misstag i historien, för Samsung fortsätter i sin linje att inte vara en pionjär i nästan vad som helst och nästan allt, och andra företag (lika viktigt ) har redan skapat produkter som hade allt att misslyckas. Microsofts Zune, Apples Mac Cube ... missa inte de mest nyfikna fallen av tekniska avvikelser som revolutionerade konsumentelektronikens värld, värre.

Kvalitetskontroller är viktiga så att batterierna inte exploderar så här eftersom det är något som Samsung kommer att ta hänsyn till från och med nu. Men kvalitetskontroller är inte alltid orsakarna till tekniska misstag, ibland beror det på de knappa detaljerade marknadsstudierna, och till och med egotismen hos vissa företag, som tror att människor kommer att köpa sitt "skräp" bara för att ditt varumärkesduk skrivs ut. Ingen sparas, Apple, Samsung, Sony och till och med bra Nintendo har gjort misstag av detta slag. Låt oss börja, sitta, för du kommer att skratta.

Zune - Microsoft

zune-microsoft

”Hej, Apple har lanserat en ganska snygg digital musikspelare, varför inte vi?” Det måste ha tänkt av Microsofts FoU-avdelning när vi lanserade Zune. Få apparater från sådana stora företag har skapat en sådan enhällighet när det gäller "skräp". Så här hänvisades han till i Chicago Sun:

Den övergripande upplevelsen är lika trevlig som en krockkudde som exploderar i ditt ansikte. Min allmänna rekommendation är att undvika det (...) Det är en så absurd produkt och så immun mot framgång att den väcker något som en känsla av medkänsla.

Lite mer kan vi säga om Zune, ett mycket dåligt gränssnitt, åtföljd av en design som är ganska imiterande av Apple, och det var naturligtvis inte exakt billigt. Faktiskt, digital musik vid den tiden dominerades av Apple och iTunesmedan Microsofts mjukvarusystem var ganska dåliga. Något som Windows Phone men för flera år sedan. Ändå behöll Microsoft det från 2006 till 2011, det har meriter.

Nintendo Virtual Boy

virtuell pojke

Nintendos första stora misstag, sedan har Wii U försökt att övervinna det, men har inte lyckats. Virtual Boy är idag ett kultsystem, åtminstone samlare. Nintendos "virtual reality" -system lanserades den 21 juli 1995 i Japan och var extremt dåligt. Det var vanligt att unga människor fick allvarlig huvudvärk och kräkningar efter att ha tillbringat drygt en halvtimme med det. Låg RAM, processor och stabilitet kan vara att skylla på. Bortsett från att den vägde 760 gram, inget mindre än att hänga i pannan, är det inte särskilt bekvämt för våra livmoderhalsar.

Det kostade cirka 180 dollar och de släppte bara 22 titlar för konsolen. Nintendo var snabb med att bli av med den här saken på grund av ankomsten av Nintendo 64, ett mer kraftfullt och stabilt system. För att göra saken värre fungerade det på batterier.

Dreamcast, början på slutet för SEGA

dreamcast sega

Det hade allt för att lyckas, det var kraftfullare än Xbox och PlayStation, en ny kontroller åtföljd av fantastiska spel som Crazy Taxi. Det föddes dock piratkopierat, för att inte tala om att avtalen med Electronic Arts blev kalla, vilket orsakade att inget videospel från detta företag någonsin gjorde det till konsolen. Så, I slutet av 90-talet dödades SEGA Dreamcast. De av oss som har provat och mycket kommer alltid ihåg det som en av de bästa konsolerna i historien. Lite mer än ett och ett halvt år varade på marknaden.

Apple Mac Cube

mac-kub

Specifikt Power Mac G4 Cube, en enhet som för närvarande finns på MoMA i New York, spektakulär design för tiden, kraftfull och utbyggbar, riktad till den professionella allmänheten. Den hade inga fläktar och var en av designerna som katapulterade Jonny Ive dit han är idag. Problemet är priset, 1699 2000 dollar XNUMX, något som även de mest professionella inte hade råd med, eller inte ville ...

ET the Extra-Terrestrial - Videospel

et

Vem känner inte till den här märkliga historien? Det här Atari-videospelet är begravt i en öken, bokstavligen kastades miljontals vagnar på deponin i Alamogordo (New Mexico), eftersom spelet var extremt dåligt och innehöll alltför stora fel, vilket orsakade användarnas betydande ilska. Detta videospel som släpptes i december 1982 var en vändpunkt för Atari, ett företag som var nära döden.

Det mest nyfikna är att spelet hade övervakning av Spielberg själv, chef för ET: The Extraterrestrial. Men de ignorerade hans råd att skapa ett roligt Pac Man-stil spel.

De flesta användare led av sina buggar eller föll i hål som det var praktiskt taget omöjligt att komma ut från. Allt berodde på att du var tvungen att dra nytta av filmen och spelet var planerat om ungefär en månad.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Långa sade

    När Dreamcast kom ut existerade inte Xbox ens ...

  2.   Dålig kille sade

    Du blandar problemen med en produkt som har återkallats med enheter som har varit felaktiga. Du blandar churros med merino.
    Denna artikel ger ingen mening.