God of War för PS4 var föremål för diskussioner i dess utveckling på grund av kamerans position

God of War för PlayStation 4 är relativt runt hörnet, det förväntas att den 20 april kommer vi att ha i våra fönster vad som skulle vara den sista delen av denna saga, med ett förnyat grafik- och gameplay-system som är helt fängslande för kritik. Men varje stor skapelse har stort arbete bakom sig.

När det gäller God of War kan det inte vara mindre, och Utvecklarna har medgett att de under skapandet av det hade många diskussioner om olika ämnen. Låt oss ta en titt på uttalanden från en kreativ chef om utvecklingen av samma och den konstanta friktionen med andra avdelningar.

Så svarade han Cory Barlog till de spanska medierna 3D-spel om debatten om kameran när du slåss, den verkliga kärnan i Gud av krig:

Vi argumenterar mycket om avståndet som kameran skulle ha. Många av stridsdesignerna ville flytta bort den, för att göra den lik Assassin's Creed eller Batman. Men jag ville att det skulle vara närmare huvudpersonen.

Det blev bättre och samma sak Cory Barlog, som som sagt kreativ regissör på Santa Mónica Studio, hade ett trevligt möte med Jason McDonald, Lead Gameplay Designer upptagen med strid och action, samt att vara en framträdande i God of War sagan, anses vara en av fäderna av samma:

Han sa till mig okej, att han skulle experimentera med avstånd, för att se vad som skulle bli av det. Två dagar senare pratade jag med honom igen, och då sa han till mig att det visar sig att kameran var ännu bättre när den var närmare vad vi båda ville ha. Det var en överraskning.

Vi är ivriga att se den här utgåvan exklusivt för PlayStation 4 och berätta vad våra första intryck har varit.


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.