Halo 4 recension

Många fans lägger händerna på huvudet när Bungie beslutade att lämna Halo-sagan för att starta en ny solokarriär, efter så många års framgång med Microsoft. Med Halo Reach de sa farväl på ett stort sätt och överlämnade vittnesbördet till en nybildad 343 Industries som släpptes med en remake av de första äventyren i Master Chief.

Det lilla testet visade värdet av studien som idag bekräftas med detta Halo 4. Många rädslor och tvivel kommer att rensas när de sätter på konsolen och sätter på hjälmen igen. Master Chief i ett äventyr som, även om det är konservativt, har försökt få nya upplevelser till spelet.

En saga som är en av standardbärarna av xbox och hur mycket kommersiell framgång det har lett till Microsoft skulle inte falla i oerfarna händer, faktiskt några tidigare anställda i Bungie vårda leden i 343 Industries, vars uppdrag är att se till att franchisen fortsätter på vägen med huvudet högt. I Microsoft var så säkra på hur kapabel studien skulle vara, att de har kommit i uppdrag att utveckla en ny trilogi, detta Halo 4 det första kapitlet och det är redan bekräftat att nästa del utvecklas för den framtida efterträdaren till xbox 360.

Handlingen av Halo 4 äger rum exakt fyra år efter händelserna som gjorde slut på det fruktansvärda hotet om Pakten till jorden och universum. En kryogeniserad Master Chief vaken från sin dröm kallad av de troende Cortana, precis när deras fartyg fångas i en främmande planets bana, där de kommer att upptäcka att ett gammalt och dödligt hot förblir gömt. Med denna förutsättning börjar Halo 4 på ett intensivt sätt, även om berättelsen slutar nå en viss förutsägbarhet som kan generera ett visst ointresse för spelaren och förlora dess betydelse i bakgrunden.

Ibland kommer vi att känna att vissa situationer upprepas för mycket, gå in i slingan för att förstöra något / trycka på en brytare följt av strid och flyga till samma sak. Och när vi talar om strider måste det sägas att de har tappat i skala, förutom en avsevärd ökning av olika konfrontationer. Å andra sidan är de öppna scenarierna inte längre den dominerande tonicen i spelet, där det kommer att finnas fler korridorsnitt än i de tidigare titlarna, även om de områden som försöker imitera riktlinjerna för pseudosandlådor inte är särskilt framgångsrika och ibland resulterar något tråkigt på grund av ibland fiendernas absurda svar.

Spelets artificiella intelligens fortsätter att respektera kanonerna som sagan satt i flera år, även om det i den här delen verkar som det hårda Elite har förflyttat sin roll från fruktade fiender till överraskande Prometheus riddare. För att försöka sammanfatta det kort är kampanjen något konservativ i många avseenden, med en plotlinje och situationer som inte når dimensionen och den episka beröringen av tidigare program, såsom Halo 3 y Halo Reach.

Grafiskt är det ingen tvekan om att vi står inför en av de exklusiva xbox 360 som ser bäst ut på skärmen. Trots att vi körde under en motoruppgradering från , har den nya Halo texturer av högre kvalitet, karaktärer med större polygonbelastning, större flytande och har en konstnärlig design som ger den en unik personlighet av sitt slag.

En annan av överraskningarna med denna del är införandet av ett soundtrack med många elektroniska teman och kvalitets teman, som passar perfekt med spelets futuristiska atmosfär, även om de orkestrerade klassiska teman fortfarande finns i spelet i många sinnesfrid. . Men det som inte har övertygat mig på ett riktigt sätt är kopieringen till spanska, för för en titel av denna kaliber förväntades linjer av dialog tolkad med bättre intonation och anpassning.

Som många vet, en av sagans största attraktioner halo en xbox 360 Det finns i ett flerspelarläge följt av miljontals spelare runt om i världen. I Halo 4 Det finns ingen brist på de klassiska lägena som veteraner från franchisen gillar så mycket, vi måste också lägga till att läget Förfalska Den har återvänt förnyad med en exemplarisk enkelhet, som gör att vi kan använda den mer tillgänglig och enkel. När det gäller vårt alter ego i flerspelarläge kan vi styra hans karriär från USNC Infinity: statistik, förbättringar ... allt till hands på ett direkt och iögonfallande sätt. En stor nyhet är Spartan ops, ett speciellt uppdragsläge, med en egen historia, som kan spelas tillsammans med vänner. För att krulla slingan kommer nya uppdrag att läggas till i det här läget genom nedladdningsbart innehåll, men se upp - och här kommer de dåliga nyheterna - vi måste betala användare om vi vill njuta av detta spelläge.

Vissa överväger halo el Star Wars av videospel. Det råder ingen tvekan om franchisens popularitet och det stora ansvar det ärvde 343 Industries de Bungie. Även om programmet förblir konservativt för det mesta för att inte svika de fans som förväntade sig mer av samma sak, och säkert kan det bli ett besvär för dem som väntade på en utveckling i sagan från handen av 343 Industries: förändringar eller nya funktioner har varit mycket blygsamma. Kampanjen är inte lika episk som vid andra tillfällen och historien förflyttas till bakgrunden av en behandling som inte vet hur man fångar spelarens uppmärksamhet. Ändå är det en kvalitetsproduktion och ett måste för fans av franchisen, både för att återvända Master Chief när det gäller de otaliga timmar av roligt som dess multiplayer-läge kommer att erbjuda.

SPEL VÄRLDSANMÄRKNING 8


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.