Retro: GI Joe The Arcade Game

Vi är inte få som har vuxit upp med de mest populära krigshandlingarna från Hasbro: den kända GI Joe, autentiska ikoner av kulturen på 80-talet. Gå igenom hans mest kända spel.

Att komma ihåg att du kommer ihåg det stora utbudet av figurer och fordon som lanserades på marknaden i årtionden, som många av er levde med otaliga äventyr med och också njöt av flera serier av teckningar som sändes på tv i många år.

Populariteten hos dessa små artikulerade figurer, i miljontals barn runt om i världen, ledde till anpassningen av de oändliga striderna mellan GI Joe y Cobra till videospelvärlden: GIJoe Cobra Strike (Atari 2600), GIJoe En riktig amerikansk hjälte (Apple II, Commodore 64), Action Force (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), Action Force II (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), GI Joe (NES), GIJoe Atlantis Factor (NES), GIJoe Arcade Game (arkader) och GIJoe Rise of Cobra (Xbox360, PS3, Wii, NDS, PS2, PSP) är titlarna som utgör utbudet av virtuella äventyr för de populära leksakerna från Hasbro.

Men i denna titt på det förflutna kommer vi att fokusera på det actionspel som släpptes av konami 1992 uteslutande för fritidsändamål (tyvärr fick ingen konsol någon port av denna fantastiska arkad), som utan tvekan är det bäst värderade och mest minns program av fans bland en handfull videospel tillägnad universum GI Joe

Spelets förutsättningar och mål var, som lätt kunde gissas, att avvisa det nya försöket Cobra för att dominera världen, räknas som de enda valbara huvudpersonerna med Duke, scarlett, vägspärr y Snake Eyes. Spelet var väldigt enkelt: spelaren använde arkadpinnen för att röra sig i sidled och för att flytta hårkorset på fienderna med en maskingevär och en raketkastare som huvudvapen samt olika föremål för att återhämta sig liv eller få ammunition. Karaktären rörde sig kontinuerligt, med kameran som följde honom bakifrån, utan möjlighet att vända eller hoppa: fiendens skott kunde bara undvikas genom att flytta i sidled. Dessutom var arkadstugan beredd att stödja upp till fyra samtidiga spelare, den här funktionen är en av styrkorna i titeln.

Det första som fick titelns uppmärksamhet var dess färg och grafiska nivå, tack vare vilket vi snabbt kunde känna igen karaktärerna, infanteriet och fordon som många av oss hade i vårt rum.
Dessutom, på ljudnivå, konami Han överraskade oss med detaljer som introduktionen av tuning av serien under dessa år för att leva upp till den första nivån i spelet.

Trots det stora antalet karaktärer som utgör världen av GI Joe, i spelet av konami de dök bara upp Duke, vägspärr, Snake Eyes y scarlett på sidan joemedan du representerar Cobra vi kunde träffas med Metallhuvud, Baronessa, Tomax y chamot, Major Bludd, Destro och Cobra Commander, utövar de senare som chefer på olika nivåer i spelet, som bara var tre men hade olika sektioner: en kemisk anläggning av Cobra, en hemlig bas i vissa grottor och flygbasen i Cobra.

GIJoe karaktärer

Duke

scarlett

vägspärr

Snake Eyes

Cobra karaktärer

Tomax och Xamot- Tvillingarna var de första bossarna i spelet som vi mötte i kemiskt silver. Lätt som en plätt.

Metallhuvud: andra chefen, som var ansvarig för att göra det svårt för oss när han avfyrade missiler på oss, assisterad av många soldater.

Baronessa: Denna vridna dam mötte oss ombord på en gigantisk bombplan med vilken Cobra det attackerade större städer.

Major Bludd: den här blodiga legosoldaten överraskade oss mitt i djungeln och attackerade oss från luften med sitt jetpack.

Destro: är framför MARS., huvudleverantör av vapen av Cobraoch försökte stoppa fötterna ombord på en imponerande Hammarhaj.

Cobra Commander: högsta ledare för Cobra, en farlig skrupelfri man som är villig att göra vad som helst för att ta kontroll över världen. Han var den sista chefen som slog på flygbasen i Cobra.

Otvivelaktigt, GI Joe Det var en av de roligaste arkaderna på sin tid och en sällsynt sällsynthet att hitta idag: de mest ovillkorliga samlarna och fansen skulle bryta ansikten för en av fritidsmöblerna.
Verkligen förvånad hur konami lyckades komprimera, i ett spel med sådan enkel men beroendeframkallande utveckling, universumet i den animerade serien: några av de mest kända karaktärerna - som vi just har granskat - soldater Cobra, Huggormar, Förintelser, Laser Huggormartankar HISS II, Condors... bland många andra framträdde de i spelet.

För närvarande är det svårt att tro hur bortkastad potentialen med en sådan licens är, som idag fortsätter att flytta en viktig marknad för att samla retrofigurer, minnesutgåvor och andra, med ett stort antal fans på nätet och till och med en sekund animerad film släpptes: GIJoe Resolute, med en mer vuxen klippning och med Warren Ellis som manusförfattare, en film som perfekt skulle kunna bli ett bra videospel. Som vi alla vet, gick filmen med verkliga skådespelare bra på kassan och hade sin motsvarande videospelsanpassning som för övrigt lämnade mycket att önska. Nästa sommarpremiär av G.I.Joe: Hämnden Det kommer att följas, som förväntat, av motsvarande videospel, även om det inte finns många förväntningar som vi kan generera med tanke på föregående resultat.


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.