Retrovy: Mortal Kombat

Mortal Kombat

De flesta 1992 Midway revolutionerade genren av kampspel genom att komma in i ringen med en ny kämpe som väckte blåsor bland de sektorer som var mest motvilliga till videospel och dess möjliga skadliga effekter på ungdomar som kunde ägna så många timmar till denna hobby, som under de åren inte hade någon även nära den skala som den för närvarande har.

Vi pratar naturligtvis om det kontroversiella Mortal Kombat, ett snabbt projekt som smiddes i avsikt att avskaffa Street Fighter II de capcom som kung i kampens arkader under det decenniet. Det var få som försökte möta Ryu och sällskap, men bara ett fåtal lyckades behålla typen och sällsynt var undantaget som sken med sitt eget ljus: exakt, Mortal Kombat var en av dem och vi kommer att ägna hans välförtjänta hyllning i MundiVideogames.

Effekten som Mortal Kombat hade inom genren av kampspel började tack vare dess iscensättning. Långt ifrån att erbjuda ritade sprites av karaktärerna och en färgstark finish, Midway valde digitalisera kött- och blodaktörer, överför både deras fysiska utseende och rörelser till själva spelet. 1992 realismen av digitaliseringen av Mortal Kombat de kände ingen rival och blev ett av kännetecknen för sagan, tills de hoppade i tre dimensioner med Mortal Kombat 4.

Mortal Kombat arkadblad

En av de mest nyfikna uppgifterna om spelets utveckling avslöjar att från början Midway Jag tänkte ett slagsmål av ett annat slag och som skulle innehålla den, då berömda, kampsportstjärnan Jean Claude Van Damme. Tydligen var skådespelaren inte en del av projektet eftersom hans representant och Midway de kunde inte nå en överenskommelse som tillfredsställde båda parterna. Paradoxalt, Van Damme slutade med att förkroppta översten på storskärmen Svek i den hemska filmatiseringen av Street Fighter II. Denna incident skulle vara karaktärens bakterie Johnny Cage en Mortal Kombat: en falsk och skrytande kampsportskådespelare.

Van Damme i Street Fighter

En annan särdrag, och den mest kontroversiella, var uttryckligt våld i programmet, aldrig tidigare representerat med en sådan grafisk kvalitet, som nådde sin höjdpunkt med utförandet av rivalerna genom den maximala straff som materialiserats av den redan dödsfall. Att ta motståndarens hjärta ur bröstet, riva av huvudet med ryggraden eller kasta honom i en grop full av vassa insatser var några av sätten att döma de blodiga striderna i spelet. Tabloidmediet riktat Mortal Kombat snabbt och märkte det som ett fruktansvärt inflytande på minderåriga som spelade detta videospel. Sådan var kontroversen, som i hans inhemska omvandling till Super Nintendo blod ersattes av svett, ordet dödsfall var ingenstans att hitta och många av dessa sista drag måste ersättas med till synes mindre grymma - dock den stora rival med 16-bitars Nintendo, Mega Drive, det hade ett gore-läge som kunde aktiveras med en kombination av knappar när du startade spelet: det mytomspunna ABACABB-.

Spelbart, Mortal Kombat valde sitt eget spel istället för att efterlikna det av Street Fighter II, som de allra flesta rivaler i spelet capcom. Vi hade en knapp att blockera, som alltid måste tryckas in för att undvika att få träffar, även om viss skada absorberades av karaktären; vi hade två stansknappar, en för medelhöjd och en för hög; idem för sparkar; den karakteristiska kroken som lanserade rivalen till toppen av skärmen; och twist shots, också mycket typiska för spelet Mortal Kombattill exempel svep eller rundhusspark. Om i Street Fighter II det fanns bonusfaser i Mortal Kombat det skulle inte bli mindre, även om Testa din möjlighet (testa din styrka) reducerades till krossande knappar tills vi nådde en energinivå som gjorde det möjligt för oss att bryta materialblocket som vi var tvungna att spränga, allt från enkelt trä till hård diamant. Bonusfaserna förlorades i senare spel fram till ankomsten av Mortal Kombat Deadly Alliance, där detta minispel återhämtades för tillfället.

Testa din möjlighet

En annan aspekt som vi kan lyfta fram från det först Mortal Kombat det var hans atmosfär. Han påminde ganska om dessa produktioner i VHS av smutsiga kampsportfilmer, som nådde sin topp på 70- och 80-talet och senare blev band som skulle släppas direkt i videobutiken på hörnet. Således var deras inställningar fulla av orientaliska motiv och element som påminde om den här typen av filmer. Och när man talar om scenarier var den som alla minns mest utan tvekan den så kallade Gropen. Den bestod av en stenbro över en grop fylld med insatser och var tänkt så att någon spelare kunde straffa den andra genom att kasta honom i tomrummet utan att behöva känna till knappkombinationen av något dödsfall. Nedan kunde du se kroppar och några spetsiga huvuden, som var ansikten på några av spelets programmerare, och det var scenen där vi mötte den enda dolda karaktären i spelet, kameleontninjan. Reptil.

Mortal Kombat The Pit

Handlingen av Mortal Kombat har alltid varit en av styrkorna i franchisen för fans av samma: I oräkneliga generationer kallades en turnering Mortal Kombat, där vissa krigare som representerar Jordens land kämpade mot de hårdaste tjänarna av Yttervärlden, en dimension som domineras av en tyrannisk kejsare, Shao kahn. Turneringsreglerna angav att om Yttervärlden vann tio gånger i rad Mortal Kombat, skulle få kontroll över Mark, som är bifogad till kejsarens herravälde. En gammal Shaolin-munk som heter Kung Lao hade titeln turneringsmästare och vilade på honom friheten att Mark, tills en halvmänsklig, halvdrake heter Goro, som agerade enligt trollkarlens order Shang Tsung, tog sitt liv och titeln mästare i strid. De Yttervärlden har redan uppnått nio segrar i rad tack vare prins shokan Goro. Denna sista turnering är där framtiden för Jordens land.

Shao kahn

Mortal Kombat-krigare

Liu Kang

Liu Kang
Han deltog i turneringen som en representant för sin Shaolin-ordning och blev den nya mästaren i Mortal Kombat efter att ha besegrat Shang Tsung och kejsaren själv i senare spel. Förmodligen hjälten i franchisen under sina tidiga spel, tills karaktären förlorade charm och laget av Mortal Kombat beslutade att mörda honom och göra honom till en zombiekrigare Mortal Kombat Deception. Inspirationskällan för karaktären, hur kunde det vara annorlunda och som det hände med otaliga karaktärer i den här stilen, var Bruce Lee själv.

 

Johnny Cage

Johnny Cage

Som vi redan nämnde är ursprunget till denna karaktär missförståndet mellan skådespelarens representant Jean Claude Van Damme och den utdöda Midway att vara huvudpersonen i Mortal Kombat original. På detta sätt utlöste incidenten med belgien skapandet av Johnny Cage, en skrytande kampsportsaktör vars flexibilitet gjorde det möjligt för honom att leverera ett fallande slag riktat mot motståndarens gren.

Skådespelaren som spelade Cage, Daniel Pesina, avfyrades för att göra en reklamfilm med karaktären för ett spel från ett annat företag. Bristen på en skådespelare som ersatte honom var anledningen till att vi inte såg Johnny Cage en Mortal Kombat 3 -något som löstes i upplagan Trilogy med en ny skådespelare för tillfället.

Daniel Pesina blodstorm

Raiden

Raiden

Raiden Han är åskguden och väktare för jordriket. Han är den största allierade av markkämpar och blev inbjuden till turneringen av själva Shang Tsung. Han känner till trollkarlens knep och går med på att delta i en Mortal Kombat det kommer att vara avgörande. Hans mest slående krafter var teleportering och lansering mot rivalen, som drev honom genom resten av scenen - som en nyfiken anteckning, skriken som karaktären yttrade, och som till denna dag fortsätter att användas i franchisens spel, var skriker utan att betyda att skådespelaren Carlos Pesiona uttalade framför en mikrofon. Karaktären av karaktären är ombyggd efter händelserna i Mortal Kombat Bedrägeri, blir en gud utan nåd och mörkare. Källan till inspiration för Raiden kommer från den mytiska filmen från Kupp i lilla Kina, av John Carpenter, där vi kan se en av antagonisterna i filmen med en liknande klädsel och krafter.

Sonya-blad

sonya

En medlem av en elitgrupp för specialstyrkor hamnade han på ön Shang Tsung tvingas delta i turneringen medan de följer spåren av Kano, en farlig brottsling som är svoren att hämnas efter att ha mördat sin partner. De dödskyss var hans sista drag och in Mortal Kombat II det var bara en del av dekorationen på en av arenorna. De inspirerades av karatemästaren Cynthia Rothrock att skapa Sonya-blad, och hennes namn är en nick till syster till en av spelets skapare -Sonya Boon-.

 

Kano

Kano

Legosoldat, mördare och tjuv, han är medlem i en kriminell organisation som kallas Svart drake. Gå in i turneringen när du hör rykten om ett palats av Shang Tsung där förmodligen ovärderliga skatter är gömda. Agenten är på hans klackar Sonya-blad, och i en desperat handling för att bli av med henne flyr han till Yttervärlden genom en dimensionell portal, med olyckan att hamna fångad tillsammans med sin förföljare. Men turen var på sidan av Kano: han skonar själv sitt liv, eftersom han tror att legosoldaten kan vara till nytta för att lära sina krigare hur man använder jordens vapen, något som är väsentligt för att framgångsrikt genomföra sina invationsplaner i Mortal Kombat 3.

Det mest karakteristiska inslaget i Kano är ditt bioniska öga till terminator, och dessutom verkar hans namn tas från Jano, den romerska guden för de två ansiktena, något som passade denna karaktär med hans ansikte tydligt differentierat i två delar. Som en märklig anteckning köptes den bioniska ögondelen i en leksaksaffär när MK Team Jag letade efter element till stridarnas dräkter.

Under noll

Under noll

Han tillhör en klan av mördande kinesiska ninjor som kallas Lin kuei. Behärska konsten att frysa och är en formidabel motståndare. Det sägs att han deltar i turneringen för att mörda Shang Tsung i utbyte mot en stor summa pengar (detalj i hans biografi som kan vara något otillfredsställande om vi tittar på slutet av äventyret som spelade den frysta ninjan i huvudrollen -Mortal Kombat Mythologies- där det var detsamma Shang Tsung som bjöd in honom att delta i turneringen) Planen verkar enkel tills han stöter på spöket av Scorpion, en medlem av en rivaliserande ninja-klan, som han var tvungen att döda på jakt efter en helig rullning i MK mytologierUnder noll omkom i händerna på Scorpion i turneringen, hitta sina ben i Nederländerna som han redan hade besökt och byggt om av Skuggornas brödraskap, som gick från fienden i det förflutna till ny allierad och tjänade nekromancern Quan Chi och till den fallna guden Shinnok. Men processen hade sitt pris: han förlorade sina krafter och blev Noob saibot (omskrivna namn på spelets huvudskapare: Ed Boon y John Tobias) och det skulle vara hans yngre bror den som kommer att bära den karakteristiska blå kostymen vid senare leveranser.

Scorpion

Scorpion

Klan ninja Shirai ryu, rival av Lin kuei. Inför Under noll i ett tempel som förvarade en helig rullning som var målet för båda, och drabbades av den isiga lin kueis trängsel. Han tappar inte bara sitt liv, hans klan förstörs och hans familj dör (senare upptäcker vi att personen som är ansvarig för detta är trollkarlen Quan Chi) Efter att ha återuppstått för att hämnas ändras hans klädsel till en uniform som liknar lin kuei och gul i färg, betraktad som en feghet bland ninjorna. I den här första turneringen kommer han att kunna tillfredsställa sin hämnd, även om ninjaspektret inte kommer att sluta här. I senare omgångar blir han till och med mästaren för de gamla gudarna för att försöka besegra Onaga en Mortal Kombat Deception.

Scorpion är favoritkämpen för Ed Boon, som har lånat ut sin röst till karaktären i alla delar (vilket gav honom en plats i boken Guinness rekord av videospel): när du hör hans karakteristiska "kom hit" och "komma hit" är det hans egen röst Boon.

Goro

Goro

Prins av dynastin Shokan och mästare av Mortal Kombat efter att ha tagit titeln från Kung Lao original, denna halv drake halv människa förblev obesegrad i 9 turneringar. Goro Han representerade det sista hindret för att nå den sista striden i turneringen: han slår en enorm kraft, som snabbt kan döma kampen med slag som förtär generösa fragment av vitalitetsstången. Att fånga rörelser av Goro en modell och stop motion-teknik användes.

Shang Tsung

Shang Tsung

Shang Tsung är en fullkomlig trollkarl till tjänst för Shao kahn. Det var det sista tricket i Yttervärlden ifall att Goro tappade turneringen, något som hände, förutom det faktum att tsung bet dammet när han mötte Liu Kang. Hans mest imponerande förmåga var förmågan att förvandlas till någon av karaktärerna i spelet, så du tvingades variera din strategi mitt i striden. tsung det ändrade form.

Trots sitt förödmjukande nederlag sparar kejsaren sitt liv genom att avslöja en plan för att locka jordens krigare till Yttervärlden och kunna mörda dem där: detta skulle vara utgångspunkten för Mortal Kombat II. Intressant, och som med Raiden, inspiration att utarbeta Shang Tsung kommer också från filmen Kupp i lilla KinaDe baserades specifikt på skurken i filmen, Lo pan, för att skapa den metamorfa trollkarlen.

Reptil

Reptil

Det är en varelse av en ras av reptiliska män från Yttervärlden som dog ut för tusentals år sedan, i händerna på själva det som det tjänar, Shao kahn. Han övervakar noggrant händelserna i turneringen för att rapportera till kejsaren, samt fungera som livvakt för Shang Tsung. Reptil var den enda hemliga karaktären från den första Mortal Kombatoch för att bekämpa honom måste en rad krav uppfyllas på scenen Gropen. Om vi ​​lyckades skulle vi överföras till gropen, fulla av lik, och där skulle vi slåss mot den här kameleonskämpen, kapabel att attackera oss med de speciella rörelserna från Scorpion y Under noll.

Ermac

Ermac

Även om det inte riktigt visas i spelet som sådant, Ermac det har sitt ursprung i detta först Mortal Kombat: a slumpmässigt fel när du kör till Scorpion gjorde sin kostym av röd istället för gult, därav senare laget av Mortal Kombat hade idén att skapa Ermac, ett namn som kommer varken mer eller mindre än ERror MACro. Fram tills Ultimate Mortal Kombat 3 Han var inte en karaktär med sitt eget utseende, rörelser och biografi och tjänade respekt för många fans, särskilt med sina senaste framträdanden.

Mortal Kombat Fatality

Mortal Kombat Det var ett spel som öppnade en bitter debatt om det uttryckliga innehållet i videospel, något som är mycket vanligt idag: vi behöver bara märka det enorma antalet spel som är tillgängliga för allmänheten med högt våldinnehåll, många av dem äkta superförsäljning, som titlar på sagan Call of Duty, Gears of War o God of War. Som ett kampspel lyckades det vinna sin respekterade plats i kaksshowen i Olympus tack vare den realistiska iscensättningen av dess grafik, grymheten i dess dödsfall, dess inställning och dess karismatiska karaktärer.

Franchisen gick igenom en turbulent period, särskilt i de ögonblick då vi såg clunkers av kalibern av Mortal Kombat specialstyrkor -en av de värsta spelen i den stora katalogen PlayStation- eller en andra anpassning till storbildsskärmen som oavsiktligt blev en missförstådd film av humor och kult som inte ens på distans blev blockbuster som var den första filmen - efter dessa två steg, John Tobias, en av medskaparna till sagan, övergiven Midway-. Det kan sägas att tills Mortal Kombat Deadly Alliance Franchisen återfick inte betydelse inom stridsscenen, men den viktigaste pressen kom med det senaste spelet som publicerades 2011 av Warner Bros -Han tog över IP-rättigheterna efter stängningen av Midway-, som bestod av en typ av kamouflerad remake av de tre första delarna och som var miljonärsuccé. Det verkar som om med sin nya gudfar garanteras dödlig strid i fler år och det kommer att bli nästa 2015 när vi kan njuta Mortal Kombat X och vad som kommer att bli de mest hjärtskärande dödsfall som vi någonsin har sett. Länge leve striden!


Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. Klicka på för att rapportera ett fel här.

Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.