Det väsentliga i Super Nintendo [volym 1]

Super Nintendo

16-bitars Nintendo är en av de mest älskade och minns konsoler av dem gyllene år vad var 90-talet för spel. Dessutom respekterar och hedrar många gamla nintenderos och pro consoleros Odjurets hjärna som den bästa konsolen i stora N och en av de viktigaste maskinerna i videospelindustrins historia.

Och det är inte för mindre, då Super Nintendo Den hade en bred katalog full av autentiska underverk som på sin tid gav oss oupprepande känslor och otaliga timmar av kul. Även om det är en svår uppgift kommer vi att försöka sammanställa i två specialerbjudanden på SNES de bästa spelen som detta extraordinära 16-bitars system har värd, vilket gav så mycket att prata om för mer än två decennier sedan.

Vad du kommer att se nedan är inte en topp med någon ordningsföljd: jag försöker helt enkelt samla de spel som kom för att definiera systemet utan behov -eller risk- att behöva placera vissa titlar ovanför andra -Hur många av er anser " överlägsen "till den första Super Mario World med avseende på den andra och vice versa? -. Utan vidare ado, låt oss börja med den här listan, full av äkta reliker och juveler som de som redan ser att vara veteraner vet hur man uppskattar som någon annan.

Super Mario All-Stars

Super mario all stars

Det var ett vågat kommersiellt drag av Nintendo, som samlade i en patron några av de mest framgångsrika spelen i sitt tidigare system - det mytiska NES- med ett nydesignat grafiskt avsnitt på nivån av de tekniska fördelarna som kan visas Super Nintendo. På det här sättet hade vi Super Mario Bros, Super Mario Bros 2 - den västerländska versionen, baserad på den muterade Doki Doki Panic-, Super Mario Bros 3 y Super Mario Bros: The Lost Levels -den autentiska fortsättningen av originalet, som bara såg ljuset från denna form i Japan-. Timmar med kul garanteras med plattformar som har sin förtjänta plats i Olympus av denna genre. Glasyren på kakan placerade den inte Nintendo tills en kassett marknadsfördes som förutom dessa spel inkluderade den formidabla Super Mario World.

Super Bomberman

Super Bomberman

Faktiskt, Super Nintendo fick upp till 5 delar av sagan Bomberman, även om vi i Europa bara visste de tre första och vilka tre fantastiska spel vi kunde smaka på! Konstigt nog tillät den andra delen inte ett samarbetsläge - dess nivåer var inte de typiska fyrkantiga formatskärmarna - utan pojke, om den präglades av något Super Bomberman det berodde på att det var en av de roligaste gruppupplevelserna - med byxorna på - framför en konsol på 90-talet. Någon av dess tre delar tillsammans med den berömda 4-spelare multitap, nödvändiga kontroller och vänner, var allt vi behövde för maratonsessioner med explosiv kul. Vågar jag säga att spel av SNES, tillsammans med den magnifika Saturnus bombplan, är de bästa programmen för den stora huvudet dynamiter.

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Även om namnet på Donkey Kong Jag har redan kommit från tiden för NES, det var britten Sällsynta som katapulterade familjen nintenderos gorillor till berömmelse med en serie plattformar av magnifik kvalitet, både tekniskt - där de såg lyxigt ut tack vare ACM-tekniken - och spelbara. Det var i Super Nintendo där Donkey Kong, Diddy Kong och andra simianhjältar började sina äventyr som direkt tävlade med maskot av Nintendo. Odjurets hjärna Den innehöll upp till tre delar, varav de första två var de mest ihågkomna av fans - utan att förringa det sista - för den påverkan de hade på sin tid: filmanimationer, mycket varierade miljöer och fulla av detaljer - som inte kommer ihåg den känslan först -tidsspel på vagnnivå - och bombsäker gameplay. Till denna dag, sagan Donkey Kong är fortfarande i toppform, men i händerna på Retro Studios.

Chrono Trigger

Chrono Trigger

Chrono Trigger Det var en exklusiv produktion av Fyrkant till Super Nintendo. Och det var på många sätt. Först och främst nådde denna fantastiska RPG inte europeiska länder - du måste importeras, använda de berömda adaptrarna för amerikanska spel eller ha en SNES av den regionen- och för det andra var det en patronfrukt av mänskligt gemensamt arbete sakaguchi (final Fantasy), Hori (dragon Quest) Och Akira Toriyama. Resa i tid, en grodaprins, karaktärer med en krok och en historia som verkligen fångade spelaren, gjorde det möjligt för inte få som för närvarande betraktar denna japanska rollspel som en av de bästa patronerna för Super Nintendo.

Starfox / Starwing

stjärnsvängning

Det var hans eget Shigeru Miyamoto som placerades i spetsen för detta projekt, som introducerade oss till den galaktiska räven Fox McCloud och resten av hans följeslagare, som reste galaxen ombord på sina fartyg och sköt på varje polygon som korsade deras väg. Och ja, jag pratar om polygoner, för det här spelet inkluderade det revolutionära FX-chip, som tillät SNES använda grafiska effekter som inte kan nås med konventionella patroner. stjärnsvängning Det var en rolig shoot'em med rymdfärger som kombinerade teknik som kunde klämma gränserna för SNES med en oerhört rolig spelbar utveckling - som till och med inkluderade alternativa rutter -. Naturligtvis, trots att det på sin tid kunde anses vara underbart för ett 16-bitars system, har inte årens gång passat det särskilt bra.

Final Fantasy VI/III

Final Fantasy VI

Rör inte med numreringen: Final Fantasy VI y Final Fantasy III de är samma spel. I USA har Fyrkant Det klassificerades som den tredje delen, trots att den var den sjätte, för att upprätthålla en korrelation med de titlar som tidigare släppts på den marknaden. Det finns få älskare av sagan final Fantasy de som anser att detta äventyr är det bästa av den långlivade sagan: oförglömliga ögonblick, historia, episkt soundtrack och en skurk från aúpa, Kefka, är fördelarna som skulle kunna göra detta Final Fantasy VJag gillar den upphöjda rollupplevelsen av franchisen. Tyvärr hade den inte någon officiell lansering i Europa.

F-Zero

F-Zero

Långt före Torka bort fanns, hade vi redan en tydlig exponent för de mest svindlande futuristiska karriärerna i tidskvaliteten som F-Zero underhålls även i sina senare versioner för Nintendo 64 y  GameCube-. Detta spel, tillverkat av det egna Nintendo, var en av de bästa exponenterna för fördelarna med de berömda läge 7 de SNES, även om det som hans fans kommer att minnas mest är hans krävande svårighet - en av dem som kan driva dig för att kasta fjärrkontrollen ut genom fönstret - och en ost som brändes - jag är säker på att många av er har kapacitet att surra perfekt minne.

Pilotwings

Pilotwings

Pilotwings var ett av de spel som gav mest samtal i de första stegen av Super Nintendo. Det var en konstig kombination av simulering och teknisk demo, kryddad av en oåterkallelig önskan att spela gås medan vi höjde oss genom himlen, antingen öva fallskärmshoppning, flyga hängglidare, en biplan eller en jetpack. Det var i lika delar lika krävande som det var kul, och i det tekniska avsnittet stod han ut för användningen av läge 7, med rotationer av de scenarier som aldrig sett tidigare på konsolen. Hade en ny leverans för Nintendo 64 och vi kunde till och med se Pilot Wings Resort en Nintendo 3DS, men det är en av dessa franchiser som över tid har tappat allt intresse från spelarens sida.

 Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Möjligen - och även om vissa kommer att säga att jag är en fånge av nostalgi - detta Super Castlevania IV, tillsammans med Castlevania nattens symfoni, är det maximala uttrycket för kärlek till Vampyr Killer. Mekaniken i spel av NES förfinades för detta Super Castlevania IV, där piskan användes maximalt, den läge 7 att ge liv till scenerna och ett fantastiskt soundtrack var ansvarig för att liva upp vårt korståg mot mörkerens förbannade varelser. Mycket kan skrivas om detta Super Castlevania IV, men idealet skulle vara att ha spelat det på sin tid, men om du inte gjorde det och du är ett fan av den gamla skolan, har du ett oundvikligt möte med mörkret.

Secret of Mana

Secret of Mana

Si Super Nintendo kunde skryta med en genre framför sina rivaler, det var rollen - även om det i nästa generation inte blev samma sak för Nintendo 64-. Fyrkant uteslutande lanserat detta Secret of Mana för Odjurets hjärna, där iögonfallande grafik kombinerades med en bra historia, oemotståndlig spelbar mekanik och möjligheten att två vänner skulle gå med i äventyret. En av många patroner av denna genre som många användare blev kär i SNES -Och se upp för att det för närvarande citeras mycket på begagnatmarknaden.

Super Protector / Contra III

Kontra III

En annan titel på SNES som pressade läge 7. Den europeiska versionen, absurt, döptes med ett annat namn och kött- och blodpersonerna ersattes av så kallade Probotektorer. Men dessa detaljer lyckades inte överskugga det enorma och krävande spelet som konami drog upp för SNES: svårt eftersom han var ensam, oupphörlig handling som inte gav dig en sekund av paus, ett kraftfullt soundtrack och sista chefer som fick oss att svettas i fettdroppen. Med andra ord: Contra i sin renaste form - och för många är det den bästa delen av franchisen.

Det är här detta special om de mest imponerande spelen i Super Nintendo, men se upp, vår arkeologiska aktivitet är inte över och du kommer att ha en andra leverans med vilken vi hoppas kunna göra den värdiga hyllningen som de stora 16 bitarna av Nintendo förtjänar. Tappa inte koll på MundiVideogames.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.