Watch Dogs-analys

Titta Hundar

Titta Hundar Det var en av stjärnorna och stora överraskningar E3 bara för två år sedan. Det nya äventyret av Ubisoft Det fångade lokalbefolkningens och främlingernas uppmärksamhet tack vare en hype-trailer och en presentation av de ansvariga för titeln, där de visade fördelarna med det som utan tvekan skulle vara nästa bomb från galaförlaget.

Initialt, Titta Hundar Det borde ha kommit i butiker i slutet av 2013, men det faktum att det kommer att sammanfalla inom en snar framtid med andra spel, t.ex. Assassin's Creed IV -Och av ens egna Ubisoft- eller det fruktansvärt framgångsrika Grand Theft Auto V de Rockstar, förutom några nödvändiga tweaks till grafikmotorn och spelet, gjorde det lovande Titta Hundar det kommer att försenas till slutet av denna månad. Väntan var värt det? Vi berättar om det i vår analys.

En Titta Hundar vi tar rollen som Aiden Pearce, en karaktär som inte kunde sägas passa in i den exemplariska hjältdräkten, snarare är den en grå nyans, mellan vit och svart. aiden har ett hemsökt förflutet präglat av förlusten av sin familj och söker bara hämnd genom att attackera de mäktiga och korrupta i staden. Med denna svåra rättvisa uppgift utvecklas handlingen över fem handlingar där vi möter olika karaktärer, övervinner sekundära uppgifter och utför andra aktiviteter på vår fria vilja.

Titta Hundar

Vi kommer att kunna besöka olika distrikt i staden med tusen och en kamera, där vi lämnar kulmärken på väggarna, vi kommer att gå genom gatorna som taxichaufför eller så blir vi andfådda i jagarna. Men inte allt är obegränsad handling i Titta Hundar: tankeväckande schackspel eller att spela den bästa pokerhanden kommer också att vara några av de aktiviteter som vi kan njuta av vår tid i skor av aiden. Allt detta kommer att ha en inverkan på vårt skicklighetsträd, uppdelat i fyra grenar, som vi kan slutföra genom att låsa upp förbättringar genom de erfarenhetspoäng som vi har förvärvat.

Titta Hundar

Som vi väl såg i de lovande släpvagnar förberedda till millimeter, det grundläggande verktyget som aiden kommer att utvecklas i spelet kommer att bli din nästa generations mobiltelefon. Alla stadens system är sammankopplade, något som kommer att fungera till förmån för vår vaksamma, som kommer att veta hur man kan utnyttja sina färdigheter som hacker: att utföra sabotage, kontrollera trafik, hacka bankomater eller inaktivera sofistikerade cybersäkerhetssystem kommer att vara en bit av kakan. Naturligtvis, om du måste använda brute force, tveka inte om närstridsförmågan och hanteringen av skjutvapen från aiden. När det gäller den spelbara upplevelsen i sig, Titta Hundar följer det traditionella systemet för sandlåda- Huvudsakliga uppdrag under vilka handlingen utvecklas, sidouppdrag för fler färdighetspoäng och andra aktiviteter som ger lite mer liv till programmets längd. Kanske saknas lite mer variation, och framför allt intensitet: skuggan av Grand Theft Auto V det är fortfarande väldigt långt.

Titta Hundar

Något som tyvärr vanligtvis händer med de första trailers och presentationer av nyheterna om Ubisoft det är att det som visas i de första iscenesättningarna vanligtvis inte överensstämmer med det som äntligen når våra händer. Titta Hundarär verkligen inget undantag. Om du förväntar dig att hitta den grafiska nivån för demos eller videor, försäkrar jag dig att du kan glömma att se sådan kvalitet även i PC o nästa generations konsoler -i dessa uppnås inte ens 60 fps-, medan versionerna av PlayStation 3 y xbox 360 de är mest förbittrade och når inte de väl optimerade GTA V. Märkligt nog döljer spelet sina brister bättre på natten än på dagtid, där det finns en slående och irriterande ljusstyrka som genomsyrar allt.

Titta Hundar

Titta HundarFörutom berättelseläget har det också ett flerspelarläge som kan förlänga programmets livstid, men inte med för mycket glöd. Vi har många lägen som redan har setts i tusen och ett spel, förutom att de här har skiftvariationen som passar spelets sammanhang: invasion, bilracing, dekryptering ... Men inget tecken på samarbetsläget som de meddelade oss på sin tid. Och uppmärksamhet på en detalj som kommer att chocka mer än en och många andra kommer att komma tillbaka om de tänkte investera timmar i flerspelarläge: om du plötsligt lämnar onlineläget, inaktiverar det eller överger spelet, kommer ditt skicklighetsträd att återställas till noll, det vill säga , du tappar dem plötsligt. Det är en mycket knepig åtgärd som jag inte skulle utesluta att den skulle avskaffas med en senare uppdatering om användarna är mycket missnöjda.

Titta Hundar

Efter mer än ett halvt års försening kan vi äntligen smaka på denna lovande maträtt som vågade vara Titta HundarMen det har lämnat mig en viss bitter smak. Det är ingen revolution inom genren, även om spelets möjligheter, särskilt i förhållande till hacking men med sina mycket tydliga begränsningar av interaktion, gör programmet på ett sätt till en unik titel.

Kanske till aiden saknar karisma som huvudperson och uppdragen i handlingen behövde mer variation och kraftfullhet - och jag citerar igen GTA V som riktmärke för generationen i sandlådefältet. På teknisk nivå är det mer än uppenbart att Ubisoft Han har gjort sitt igen och multiplayer-läget bidrar inte mycket. För att sätta det i en rad, Titta Hundar det är en ballong av förnimmelser som tömmar för snabbt.

SLUTANMÄRKNING MUNDI VJ 6.5


6 kommentarer, lämna din

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   kobe sade

    Tja, jag rekommenderar att du spelar ändå ... det kommer aldrig att slå GTA V men ... det är det femte !!! De har haft ett helt decennium att utveckla och polera det fantastiska spelet som är GTA.

    Wacht Dogs slår spelet när det gäller interaktion, vi kan göra en miljon fler saker med vår karaktär (pussel, plattformsspel, körning, skytte, infiltration och stealth, höja skicklighetsnivåer, hacka, skapa objekt ...)

    Du önskar att GTA inte ska skjuta och köra, och för ordens skull älskar jag det, uppdragen och karaktärerna i GTA är ett mästerverk, men Wacht Dogs har lagt till många nya alternativ till den typiska SandBox att ta hänsyn till, även om de måste förbättra körningen och AI redan !!

  2.   Artyom sade

    så dåligt att sätta en 6'5 Jag tror inte det är, vi måste smaka på det först; Jag personligen älskar sandlådorna och naturligtvis når den inte den utmärkta nivån på GTA V, men varken vakthundar eller någon annan sandlåda, den enda som kunde övervinna den skulle vara prox. GTA. Salu2 kamrater.

  3.   GALEN sade

    En 6,5 är inte ett straff eller dåligt spelbetyg. En 6,5 är en poäng som översätts till en bra programinspelning till anmärkningsvärd. Ett dåligt spel är ett som misslyckas, det vill säga mindre än 5 poäng av 10. Problemet är att allmänheten har vant sig vid uppblåsta betyg som reagerar mer på kommersiell natur inom marknadsföringsapparaten än på utvärderingen av upplevelse i sig.

  4.   sythhhh sade

    Om du i en analys, vilket spel det än är, hänvisar till ett annat spel, vad det än är, för mig har analysen ingen giltighet.
    För vad du måste göra i en analys av ett spel är att fokusera på det spelet, inte på att köpa det med ett annat spel.
    För om vi inte gjorde en jämförelse och inte en analys.

  5.   rubalcalva sade

    Jämförelser fungerar som ett riktlinjehjälp, vilket är slutet på analysen. Fungerar inte en anteckning heller som ett jämförande element? Försök att njuta av spelet, att du ibland glömmer vad det här är: en hobby att njuta av.

  6.   GALEN sade

    Som Rubalcalvas kommentar säger, har jämförelserna mycket praktiska didaktiska syften och kan tjäna till att klargöra detaljerna. Om vi ​​börjar med personliga utvärderingar av vad varje sak är för varje eller vad som är värt och vad som inte är enligt intima kriterier, går vi in ​​i en ändlös och meningslös spiral som inte leder oss någonstans.