Michezo ya kawaida ya Super Mario Bros unapaswa kujaribu

Nintendo

Super MarioKielelezo hicho kibovu, kilichotengenezwa kwa manyoya, kilichofungwa kiwambo cha kuruka bluu na taji ya kofia nyekundu, ni moja wapo ya ikoni zinazotambulika zaidi katika tasnia ya mchezo wa video leo na mmoja wa wahusika ambao vizazi kadhaa vya wachezaji wamekua nao katika mifumo tofauti ya Nintendo, kuanzia ya kutamaniwa NES, kupitia viboreshaji anuwai tofauti, kama mafanikio ambayo hayajawahi kutokea ambayo yalikuwa Mvulana wa Mchezo, mpaka mwisho Wii U.

Mchezaji wa kuruka kwa kuruka alikuja mnamo 1981, ambapo chini ya jina la muda la Rukia ilibidi akabiliane na Punda Kong hiyo ilifanya maisha isiwezekane kwa mapipa safi. Haikuwa hadi 1985, na baada ya kuigiza mataji matatu yaliyopita, wakati ni lini Shigeru Miyamoto ingezindua katika hadithi NES moja ya michezo ambayo ilibadilisha historia ya tasnia hii. Leo, kutoka Video za Mundi Tunakualika upitie michezo iliyokosa zaidi ya Super Mario Bros kwenye safari kupitia wakati ambao utapendeza wa nostalgic zaidi.

super mario mageuzi

Kwa mtazamo huu wa nyuma, tutaacha tu kwenye michezo ya Mario ililenga aina ya majukwaa-bila kuzuia kutoka kwa sagas kama Mario Kart, Karatasi Mario o Mario Party- wala hatutaki kushawishi mageuzi ya hivi karibuni ya haki, kama vile tofauti Super Super mpya au ya hivi karibuni Super Mario 3D World, kwani, kama tulivyotarajia, tutazingatia vichwa vya jukwaa ambavyo viliathiri sana umma katika siku zao. Bila kuchelewesha zaidi, wacha tuanze!

 

Super Mario Bros. (1985, NES)

Hakuna mtu aliyeweza kufikiria mafanikio ambayo hayajawahi kutokea ambayo mradi huu wa kijana huyo angekuwa. Shigeru Miyamoto. Ufalme wa Uyoga, maua ya moto, uyoga wa nguvu, majumba, mashimo ya lava ... na wimbo wa hadithi ambao mchezo ulianza, uliteketezwa kwa kumbukumbu ya pamoja ya wachezaji wa miaka ya themanini. Mauzo ya Cartridge yalikuwa muhimu katika kuongezeka kwa NES, kiweko ambacho hakukuwa na matarajio makubwa kwa sababu ya shida ya mchezo wa video wa wakati huo, lakini fundi akafika na akaonyesha mwangaza mwishoni mwa handaki. Aina ya jukwaa haijawahi kuwa sawa tangu siku hiyo Super Mario Bros ilizunguka kwa mizunguko ya bits 8 Nintendo.

 

Super Mario Bros. 3 (1991, NES)

Sehemu ya tatu ya sakata haikuwa njia mpya kwenye fomula ya asili ... kulikuwa na chache! Nguvu mpya zilijumuishwa kwa MarioKama mkia wa raccoon kuweza kuruka - hatuwezi kusafiri angani ya Ufalme wa Uyoga kwa njia hii hapo awali - tuligundua maadui wapya - kama vile vizuka vya Boo - ramani ya ulimwengu ilionekana na viwango tofauti vya kila ulimwengu, sisi inaweza kutumia vitu, kufikia michezo ya mini ... Pia, kwa picha, Super mario bros 3 alionekana na enzi nzuri kwa mkongwe huyo tayari NES. Ilikuwa jina ambalo liliashiria watumiaji wengi wa dashibodi hiyo, kiasi kwamba wengine wanaona ni mchezo bora kwenye mashine.

 

Dunia ya Super Mario (1992, SNES)

Hatukuwa wachache ambao walistaajabia jambo hili Super Mario Dunia siku hiyo hiyo tulionyeshwa yetu Super Nintendo, na ni kwamba kichwa hiki kilizidi uchezaji, ubora na fantasy pande zake. Maeneo ya ikoni kama vile Vanilla Dome, Msitu Uliopotea, Bonde la Donut au Bonde la Bowser zilijaa viwango vyenye changamoto ambazo hatukusafiri peke yetu: ilikuwa katika kifungu hiki ambacho tuliweza kupanda kwa mara ya kwanza Yoshi. Moyo wa nintenderos umegawanyika kati ya hii Super Mario Dunia y Super mario bros 3 ulipoulizwa ni yupi kati ya hao wawili wanapendelea, kwani mchezo wa 16-bit ulikuwa unategemea mitambo ya classic kutoka NES lakini akawakamua na vifaa bora vya Ubongo wa Mnyama.

 

Super Mario 64 (1996, Nintendo 64)

PREMIERE ya ahadi 64-bit console kutoka Nintendo Ilikuwa ikiomba, lakini subira hiyo ilistahili shukrani kwa majina ambayo leo yanaheshimiwa kama michezo ya kweli ya ibada ambayo ni. Mmoja wao alikuwa hivi Super Mario 64, mpango ambao ulionyeshwa Nintendo 64 na hiyo ilituacha sote tukiwa hoi. Ndio Super Mario Bros ilifafanua aina ya majukwaa ya 2D mnamo 1985, Super Mario 64 angefanya miaka hiyo hiyo 11 baadaye katika vipimo vitatu. Mchezo wa Miyamoto Ilitoa viwango vya kuchunguza kwenye shoka tatu na uhuru ambao haujawahi kupata uzoefu katika mchezo wa video, na kuathiri kwa njia ambayo ikawa alama ya ukuzaji wa vituko katika vipimo vitatu. Kulikuwa na mabadiliko makubwa kwenye mchezo wa kucheza, tunaweza kugonga maadui pamoja na kuruka juu yao, nguvu mpya zilionekana - hakuna uyoga au maua ya moto - na Mario alikuwa na harakati mbali mbali ambazo zilikuwa nyingi. Aina hiyo haikuwa sawa tangu mwanzo wa Super Mario 64.

 

Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii)

Labda Wii ilikuwa dhana ya kiweko pia ya kipekee kwa wanamichezo wengine, lakini ubora wa majina fulani ambayo yalitolewa kwa kiweko hiki hayawezi kukataliwa. Nintendo. Super Mario Galaxy 2 ilizidi mtangulizi wake katika nyanja zote na akaacha kinywaji cha siki ambacho kilikuwa Super Mario jua kwa wengi - wanamiliki Miyamoto Alikiri kwamba hakufurahishwa na mpango huu na kwamba uliwekwa pamoja haraka sana. Inaweza kusema kuwa Super Mario Galaxy 2 ilikuwa mabadiliko muhimu ya mpango wa mchezo uliopendekezwa katika Super Mario 64, na pia kuchukua faida ya sifa za Wii, na udhibiti ambao ulifurahi usahihi ambao michezo mingine kwenye koni inaweza kufikia. Ulimwengu mkubwa, wa kupendeza na wenye changamoto, uliochanganywa na mchezo wa kucheza ambao tu Nintendo anajua jinsi ya kufafanua, walitengeneza hii Super Mario Galaxy 2 moja ya vigezo katika aina ya majukwaa ya kizazi kilichopita.

 

Tunatumahi kuwa umefurahiya hakiki hii kwenye Video za Mundi kwa vituko bora vya jukwaa la fundi pendwa wetu, lakini pia tunataka kujua ni zipi unazopenda, ili uweze kutumia maoni na utuambie kumbukumbu zako bora na michezo ya Mario. Hadi wakati mwingine, wasomaji wapendwa!

super mario dunia mwisho


Yaliyomo kwenye kifungu hicho yanazingatia kanuni zetu za maadili ya uhariri. Kuripoti kosa bonyeza hapa.

Kuwa wa kwanza kutoa maoni

Acha maoni yako

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama na *

*

*

  1. Kuwajibika kwa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Kusudi la data: Kudhibiti SpAM, usimamizi wa maoni.
  3. Uhalali: Idhini yako
  4. Mawasiliano ya data: Takwimu hazitawasilishwa kwa watu wengine isipokuwa kwa wajibu wa kisheria.
  5. Uhifadhi wa data: Hifadhidata iliyohifadhiwa na Mitandao ya Occentus (EU)
  6. Haki: Wakati wowote unaweza kupunguza, kuokoa na kufuta habari yako.