உங்களில் பலருக்கு, குறிப்பாக பெரும்பாலான விளையாட்டாளர்களுக்கு, நான் ஒரு "நாள் 1 பேட்ச்" என்பதன் அர்த்தத்தை நன்கு அறிவேன். டெவலப்பர் நிறுவனங்கள் விளையாட்டின் உத்தியோகபூர்வ விநியோகத்தின் அதே நாளில் வெளியிடும் வழக்கமான திட்டுகள் அல்லது புதுப்பிப்புகள் அவை. ஒருபுறம், விளையாட்டை அறிமுகப்படுத்த விரும்பும் மற்றும் ஒரு சிறந்த நேரத்தைக் கொண்ட பயனர்களுக்கு அவை ஒரு உண்மையான தொல்லை, ஏனெனில் இது அவர்களுக்கு நல்ல நேரத்தை இலவசமாக இழக்கச் செய்கிறது, இருப்பினும், பல சந்தர்ப்பங்களில் இது மிகவும் அவசியம் அவர்கள் வைத்திருக்கும் பிழை அதே நிரலாக்கத்திற்குள் பதுங்கக்கூடும், இது ஒரு சிறிய அல்லது இனிமையான கேமிங் அனுபவத்தை ஏற்படுத்தும். இருப்பினும், "நாள் 1 பேட்ச்" நியாயப்படுத்தப்பட்டதை விட அதிகமான விளையாட்டுக்கள் உள்ளன, மாஸ் விளைவு: ஆந்த்ரோமெடா அவற்றில் ஒன்று, அவர்கள் இல்லை.
எண்ணற்ற பிழைகள் கொண்ட ஒரு விளையாட்டைத் தொடங்குவது தொழில்சார்ந்த தன்மையின் ஒரு படத்தைக் கொடுக்கலாம், இருப்பினும், சில விளையாட்டுகளின் சிக்கலான வளர்ச்சியின் காரணமாக, நாம் ஒரு யோசனையைப் பெற்று, யாருக்கும் தோல்வி ஏற்படும் என்பதை புரிந்து கொள்ளலாம். இருப்பினும், ஒரு விளையாட்டு சுமக்கும் பிழைகள் காரணமாக முழு நெட்வொர்க்கும் புரட்சிகரமாக்கப்படும் போது இது மிக மோசமான படம், மற்றும் முதல் நாட்களில் விளையாட்டை ரசிக்க ஒரு நல்ல தொகையுடன் பங்கெடுப்பதை அவர்கள் கண்டதாக வீரர்களுக்கு உறுதியளிக்க நிறுவனம் கவலைப்படுவதில்லை.
எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் பல அனிமேஷன் சிக்கல்களை தீர்க்கும் ஒரு சாத்தியமான பேட்சை அறிவிக்க கூட கவலைப்படவில்லை. மாஸ் விளைவு: ஆந்த்ரோமெடா இழுக்கிறது. எல்லா இடங்களிலும் மீம்ஸ், GIF கள் மற்றும் நிச்சயமாக, வீடியோக்கள். உண்மையில், பயோவேர் அது அடைந்ததைப் பற்றி பெருமிதம் கொள்கிறது, இதுவரை கண்டிராத மிக நவீன முக மற்றும் சைகை அனிமேஷன்களுக்கு உறுதியளிக்கிறதுஇருப்பினும், இதன் விளைவாக இருண்டது, சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் ஃபிஃபாவுடன் செய்தது போன்றது, இது முற்றிலும் முழுமையற்ற ஃப்ரோஸ்ட்பைட் இயந்திரத்தைக் கொண்டுள்ளது. பயோவேர் ஒரு புதுப்பிப்பை வெளியிடுவதற்கு நாங்கள் தொடர்ந்து காத்திருப்போம், இதற்கிடையில், மீம்ஸை அனுபவிக்கவும் ...