కాసిల్వానియా: లార్డ్స్ ఆఫ్ షాడో 2 సమీక్ష

కాసిల్వానియా_లార్డ్స్_ఆ_షాడో_2

2010 లో, ఎ మెర్క్యురీ ఆవిరి, ఇది వింతైనది మాత్రమే క్లైవ్ బార్కర్స్ జెరిఖో కోసం ప్లేస్టేషన్ 3 y Xbox 360, పౌరాణిక సాగా యొక్క సమీక్షతో స్థానికులు మరియు అపరిచితులను ఆశ్చర్యపరిచారు కాసిల్వానియా, a లో కార్యరూపం దాల్చింది నీడ యొక్క ప్రభువులు ఇది స్పెయిన్లో ఇప్పటివరకు చేసిన అత్యుత్తమ ఆటలలో ఒకటిగా జాబితా చేయబడింది మరియు ఇది జాతీయ విమర్శకుల విజయంతో కూడి ఉంది మరియు ఈ సిరీస్లో అత్యధికంగా అమ్ముడైన విడతగా కిరీటం పొందింది.

ఏదేమైనా, మెరిసేవన్నీ బంగారం కాదు మరియు మనలో ఉన్నవారు నీడ యొక్క ప్రభువులు ఇది చాలా తీవ్రమైన ఆడగల బరువులు కలిగి ఉంది మరియు అన్నింటికంటే చాలా శ్రావ్యమైన ఆట లయ కాదు, ఈ మచ్చలు ప్రోగ్రామ్ యొక్క అనుభవాన్ని నాశనం చేయకుండా జాగ్రత్త తీసుకుంటాయి. ప్రతిదీ ఉన్నప్పటికీ, సంఖ్యలు మాట్లాడారు మరియు Konami దీనితో ముగిసే త్రయం చేయడానికి మాడ్రిడ్ ప్రజలకు అవకాశం కల్పించాలని నిర్ణయించుకున్నారు కాసిల్వానియా: లార్డ్స్ ఆఫ్ షాడో 2.

ఈ తాజా ఎపిసోడ్ యొక్క కథ a తో ప్రారంభమవుతుంది డ్రాక్యులా ముట్టడి మరియు అమరత్వం కానీ శతాబ్దాల తరువాత పాత పరిచయస్తుడి జోక్యానికి కృతజ్ఞతలు పూర్తిగా బలహీనపడ్డాయి. ఈ ఎంటిటీ గొప్ప సాధారణ శత్రువు తిరిగి రావడానికి మిమ్మల్ని హెచ్చరిస్తుంది, సాతాను, మరియు రక్త పిశాచి ఎంతో ఆరాటపడే శాశ్వతమైన విశ్రాంతిని అతనికి బదులుగా అతనికి అంతం చేయడంలో సహాయపడాలని ప్రతిపాదించాడు. సన్నివేశంలో కొంతవరకు అద్భుతమైన ఎంట్రీలతో ఉన్నప్పటికీ, మనకు చాలా సుపరిచితమైన ముఖాలు ఉంటాయి కాసిల్వానియా: లార్డ్స్ ఆఫ్ షాడో 2 ఇది తక్కువ బడ్జెట్ బి-మూవీకి అర్హమైనది.

కాసిల్వానియా_లార్డ్స్_ఆఫ్_షాడో_2 1

చెత్త విషయం అది కాదు, కానీ ప్లాట్లు పేలవమైనవి, అవమానకరమైనవి, తెలివి తక్కువవి మరియు ఆటగాడిపై ఆసక్తిని రేకెత్తించవు. మొదటి కథను నొక్కడం విలువైనది కాదు, కొన్ని సమయాల్లో కొంతవరకు స్వరం కలిగి ఉండటమే కాకుండా, ఈ విడతలో పురాణ పని యొక్క గాలి కూడా చెదిరిపోతుంది, ఇక్కడ మనం చాలా అస్తవ్యస్తమైన పోరాటాల మధ్య ఒక ప్రదేశం నుండి మరొక ప్రదేశానికి తిరుగుతాము, కొన్ని సరళమైనవి పజిల్, పని చేయని చొరబాటు విభాగాలు మరియు దాదాపుగా ప్రసిద్ధ మాంగా నుండి తీసినట్లు అనిపించే సినిమాటిక్స్ అకిరా తోరియామా.

మనమందరం మొదటిదాన్ని గుర్తుంచుకుంటాము నీడ యొక్క ప్రభువులు ఇది అద్భుతమైన కళాత్మక దిశను కలిగి ఉంది, ఇక్కడ అందమైన ప్రకృతి దృశ్యాలు లేదా గంభీరమైన విశాల దృశ్యాలు, చాలా విజయవంతమైన ఫాంటసీ దృశ్యం డిజైన్లతో పాటు, జీవుల బృందాన్ని ఆకట్టుకునే మరియు చాలా విశ్వసనీయమైన ముగింపుతో కలిగి ఉన్నాయి. ఏదేమైనా, ఈ సీక్వెల్ లో, కళాత్మక దిశ అనాథగా ఉందని మరియు ఆట యొక్క అభివృద్ధి యొక్క వివిధ దశలలో ఇది చేతులు మారిందని గుర్తించబడింది: కోట యొక్క అమరిక డ్రాక్యులా ఇది ఆట యొక్క అత్యంత అద్భుతమైనది, మరియు ఇప్పటివరకు, మిగిలిన ప్రదేశాలు చప్పగా, ఖాళీగా ఉన్న ప్రదేశాలు, వివరాలు లేకపోవడం లేదా అది నడుస్తున్న కన్సోల్‌లలో మొదటి బ్యాచ్ టైటిల్స్ నుండి ఆటలకు తగిన ముగింపుతో ఉన్నాయి. LOS2. నరకపు జీవుల విషయానికొస్తే, అవన్నీ అవి రూపొందించబడిన నమ్మశక్యం కాని చెడు రుచికి నిలుస్తాయి, మరియు మనం ఉదారంగా మాట్లాడితే, ఎందుకంటే వారి మురికి రూపాన్ని ఎత్తి చూపడం న్యాయంగా ఉంటుంది. పూర్తి చేయడానికి, సౌండ్‌ట్రాక్, దీనికి కొన్ని మంచి ముక్కలు ఉన్నప్పటికీ, కొన్ని విమోచన పొందగలవు మరియు వాస్తవానికి ఇది మొదట విన్నదానికంటే తక్కువ పని లాస్.

కాసిల్వానియా_లార్డ్స్_ఆఫ్_షాడో_2 2

ఒక స్ట్రోక్ వద్ద, మునుపటి ఆట యొక్క రెండు సంకేతాలు సీక్వెల్ లో దుర్భాషలాడబడ్డాయని మేము చూశాము, మరియు ఇప్పుడు మేము ప్రోగ్రామ్ యొక్క క్లిష్టమైన పాయింట్లలో ఒకటిగా పరిగెత్తినప్పుడు: గేమ్ప్లే. ఈసారి మనకు ఉచిత కెమెరా ఉంది - 90% సమయం - ఇది చాలా వెర్రి పోరాటాల మధ్య ఇంకా పెద్దగా ఉపయోగపడదు, అది మన ఇష్టానికి అనుగుణంగా ఉంచడానికి మాకు దాదాపు విరామం ఇవ్వదు, తద్వారా మనం మరోసారి అంచున గుడ్డిగా కొట్టాము ఏమి జరుగుతుందో తెలియకుండా స్క్రీన్ యొక్క; నియంత్రణ ఇప్పటికీ ద్రవంగా లేదు, ముఖ్యంగా టైమింగ్‌లో, మరియు కళా ప్రక్రియ యొక్క ఉత్తమ ప్రతిస్పందనకు దూరంగా ఉంది; వాగ్వివాదాలు చాలా అస్తవ్యస్తంగా ఉన్నాయి, శత్రువులు గొప్ప ప్రతిఘటనను ప్రదర్శిస్తారు, ఆపలేని దాడులను ప్రారంభించాలని పట్టుబడుతున్నారు మరియు మేము షాట్‌గన్‌లు మరియు గ్రెనేడ్ లాంచర్‌లతో రక్త పిశాచులు లేదా మార్పుచెందగలవారిలోకి కూడా పరిగెత్తుతాము - అవును, మీరు సరిగ్గా చదువుతారు -: సంక్షిప్తంగా, గేమ్‌ప్లే సరదాగా ఉండదు అనుభవం మరియు చాలాసార్లు మేము అతిధేయలతో పోరాడటానికి మ్యాప్‌లో గుర్తించబడిన ప్రారంభ స్థానానికి పరిగెత్తడానికి ఇష్టపడతాము సాతాను.

కాసిల్వానియా_లార్డ్స్_ఆఫ్_షాడో_2 3

ఈ ఆట శక్తులు పౌరాణికంలో కనిపిస్తాయని చాలా చెప్పబడింది సింఫనీ ఆఫ్ ది నైట్, అవి చాలా నిర్దిష్ట క్షణాలలో మరియు పరిమిత వినియోగంతో జరుగుతాయి. బార్లు గుండా లేదా శత్రువుల మధ్య వెళ్ళడానికి మమ్మల్ని పొగమంచుగా మార్చే అవకాశం ఉంది; రాక్షసులను ఆశ్చర్యపరిచే గబ్బిలాలు; యొక్క డ్రాగన్ రూపాన్ని విడుదల చేయండి డ్రాక్యులా -ఒక అసభ్యకరమైన స్టేజింగ్‌తో ఉన్నప్పటికీ, కఠినమైన పోరాటాలకు చాలా ఉపయోగపడుతుంది-; శరీరాలను కలిగి మరియు ఎలుకగా మారండి. ఈ చివరి రెండు నైపుణ్యాలు కొన్ని స్టీల్త్ విభాగాలలో కొంచెం ఉపయోగించబడతాయి, ప్రతి రెండు మూడు ఆటలలో విడదీయబడతాయి, చాలా సరళమైన ప్లే చేయగల ప్రతిపాదనలతో, 15 సంవత్సరాల క్రితం మేము ప్రోగ్రామ్‌లలో చూసిన వాటిని గుర్తుకు తెస్తుంది, అదనంగా ఎక్కువ అనుభూతి చెందలేదు ది చీకటి యువరాజు, చాలా వరకు నిలబడగలదు సాతాను, మురుగునీటి ఎలుకలుగా మారిన ముతక శత్రువుల నుండి పారిపోవాలి.

కాసిల్వానియా_లార్డ్స్_ఆఫ్_షాడో_2 4

సాంకేతిక స్థాయిలో, ఆట కూడా కొలవదు. ఫ్రేమ్ రేటు కొంతవరకు స్థిరంగా ఉందని నిజం, కానీ అతని రోజులో వ్యాఖ్యానించబడిన తరచుగా మరియు అతిశయోక్తి చుక్కలు లాస్ అవి నిజం కాదు. ప్రతిదానితో కూడా, అక్షరాలు మరియు సెట్టింగుల చికిత్స చాలా అసమానంగా ఉంటుంది: కఠినమైన పరిసరాలు, బహుభుజి కారకంతో ఉన్న అంశాలు లేదా అక్షరాలు, పేలవమైన ఆకృతి -కొన్ని సార్లు పిక్సలేటెడ్-, జుట్టు యొక్క భయంకరమైన వినోదాలు, కొన్ని ఇతర క్లిప్పింగ్ సమస్య, చాలా అద్భుతమైన చూసే పళ్ళు. .. కాసిల్వానియా: లార్డ్స్ ఆఫ్ షాడో 2 ఇది ఈ అంశంలో కూడా సేవ్ చేయబడదు.

కాసిల్వానియా_లార్డ్స్_ఆఫ్_షాడో_2 5

ఈ ఆట దాని ప్రీక్వెల్ యొక్క లోపాలను సరిదిద్దిందని నేను చెప్పాలనుకుంటున్నాను, కానీ దానికి విరుద్ధంగా లేదని నేను భయపడుతున్నాను. లో కాసిల్వానియా: లార్డ్స్ ఆఫ్ షాడో 2 ఆర్ట్ డైరెక్షన్ పూర్తిగా ఎగిరింది, దృశ్యం మరియు జీవి రూపకల్పన రెండింటినీ బాగా మెరుగుపరచవచ్చు, పోరాటం అస్తవ్యస్తంగా ఉంది, కెమెరా సమస్యలను ఇస్తూనే ఉంది, స్టీల్త్ విభాగాలు హాస్యాస్పదంగా ఉన్నాయి, నియంత్రణ మెరుగుపడలేదు మరియు కథకు ఆసక్తి లేదు . విచారకరంగా, కాసిల్వానియా: లార్డ్స్ ఆఫ్ షాడో 2 తరం యొక్క గొప్ప నిరాశలలో ఒకటి ప్లేస్టేషన్ 3 y Xbox 360, దానితో మెర్క్యురీ ఆవిరి అతను ఫ్రాంచైజ్ యొక్క హృదయంలో వాటాను మాత్రమే కాకుండా, తన సొంత మరియు అభిమానులలో కూడా నడిపించాడు.

ఫైనల్ నోట్ ముండి VJ 4


వ్యాసం యొక్క కంటెంట్ మా సూత్రాలకు కట్టుబడి ఉంటుంది సంపాదకీయ నీతి. లోపం నివేదించడానికి క్లిక్ చేయండి ఇక్కడ.

వ్యాఖ్యానించిన మొదటి వ్యక్తి అవ్వండి

మీ వ్యాఖ్యను ఇవ్వండి

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

*

*

  1. డేటాకు బాధ్యత: మిగ్యుల్ ఏంజెల్ గాటన్
  2. డేటా యొక్క ఉద్దేశ్యం: కంట్రోల్ స్పామ్, వ్యాఖ్య నిర్వహణ.
  3. చట్టబద్ధత: మీ సమ్మతి
  4. డేటా యొక్క కమ్యూనికేషన్: డేటా చట్టపరమైన బాధ్యత ద్వారా తప్ప మూడవ పార్టీలకు తెలియజేయబడదు.
  5. డేటా నిల్వ: ఆక్సెంటస్ నెట్‌వర్క్స్ (EU) హోస్ట్ చేసిన డేటాబేస్
  6. హక్కులు: ఎప్పుడైనా మీరు మీ సమాచారాన్ని పరిమితం చేయవచ్చు, తిరిగి పొందవచ్చు మరియు తొలగించవచ్చు.