รีวิว Halo 4

แฟน ๆ หลายคนเอามือกุมหัวเมื่อ ยาง ตัดสินใจออกจาก Halo saga เพื่อเริ่มงานเดี่ยวใหม่หลังจากประสบความสำเร็จมาหลายปี ไมโครซอฟท์. กับ รัศมีถึง พวกเขากล่าวคำอำลาครั้งใหญ่โดยส่งผ่านคำให้การกับคนที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นใหม่ 343 อุตสาหกรรม ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับการสร้างใหม่ของการผจญภัยครั้งแรกของ หัวหน้าหัวหน้า.

การทดสอบขนาดเล็กนั้นแสดงให้เห็นถึงคุณค่าของการศึกษาที่วันนี้ได้รับการยืนยันด้วยสิ่งนี้ รัศมี 4. ความกลัวและความสงสัยของคนจำนวนมากเหล่านั้นจะหายไปเมื่อพวกเขาเปิดคอนโซลและใส่หมวกกันน็อคอีกครั้ง หัวหน้าหัวหน้า ในการผจญภัยที่ในขณะที่อนุรักษ์นิยมได้พยายามนำประสบการณ์ใหม่ ๆ มาสู่การเล่นเกม

เทพนิยายที่เป็นหนึ่งในผู้ถือมาตรฐานของ Xbox และประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์มากน้อยเพียงใด ไมโครซอฟท์ จะไม่ตกอยู่ในมือที่ไม่มีประสบการณ์ในความเป็นจริงอดีตพนักงานบางคนของ ยาง รักษาอันดับของ 343 อุตสาหกรรมซึ่งมีภารกิจเพื่อให้แน่ใจว่าแฟรนไชส์จะยังคงดำเนินต่อไปโดยยกศีรษะให้สูง ใน ไมโครซอฟท์ พวกเขามั่นใจมากว่าการศึกษาจะมีความสามารถเพียงใดจึงได้มอบหมายให้พวกเขาพัฒนาไตรภาคใหม่ซึ่งเป็น รัศมี 4 บทแรกของมันและได้รับการยืนยันแล้วว่าภาคต่อไปกำลังได้รับการพัฒนาสำหรับผู้สืบทอดในอนาคต 360 Xbox.

เนื้อเรื่องของ รัศมี 4 เกิดขึ้นอย่างแม่นยำ 4 ปีหลังจากเหตุการณ์ที่ยุติการคุกคามที่น่ากลัวนั้น สนธิสัญญา สู่โลกและจักรวาล การแช่แข็ง หัวหน้าหัวหน้า ตื่นจากความฝันของเขาที่เรียกโดยสัตบุรุษ Cortanaเมื่อเรือของพวกเขาติดอยู่ในวงโคจรของดาวเคราะห์ประหลาดซึ่งพวกเขาจะค้นพบว่าภัยคุกคามโบราณและอันตรายยังคงซ่อนอยู่ ด้วยสมมติฐานนี้ Halo 4 เริ่มต้นอย่างเข้มข้นแม้ว่าจะแน่นอนว่าเรื่องราวจะจบลงด้วยการคาดเดาในระดับที่สามารถสร้างความไม่สนใจบางอย่างให้กับผู้เล่นโดยลดความสำคัญลงไปที่พื้นหลัง

บางครั้งเราจะมีความรู้สึกว่าสถานการณ์บางอย่างซ้ำซากเกินไปจนเข้าสู่วงล้อมของการทำลายบางสิ่ง / กดสวิตช์ตามด้วยการต่อสู้และบินไปยังสิ่งเดียวกัน และเมื่อพูดถึงการต่อสู้ก็ต้องบอกว่าพวกเขาแพ้ในขนาดนอกเหนือจากการเผชิญหน้าระยะไกลที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ในทางกลับกันสถานการณ์แบบเปิดไม่ได้เป็นเทรนด์เด่นในเกมอีกต่อไปซึ่งจะมีส่วนทางเดินมากกว่าในชื่อเรื่องก่อนหน้าแม้ว่าพื้นที่ที่พยายามเลียนแบบแนวทางแซนด์บ็อกซ์หลอกจะไม่ประสบความสำเร็จมากนักและบางครั้งก็เป็นผล ค่อนข้างน่าเบื่อเนื่องจากในบางครั้งการเกิดใหม่ของศัตรูที่ไร้สาระ

ปัญญาประดิษฐ์ของเกมยังคงเคารพกฎที่กำหนดโดยเทพนิยายเป็นเวลาหลายปีแม้ว่าในภาคนี้ดูเหมือนว่าจะยาก ยอด ได้ลดบทบาทของพวกเขาจากศัตรูที่หวาดกลัวไปจนถึงน่าประหลาด อัศวินโพรมีธีอุส. เพื่อพยายามสรุปสั้น ๆ แคมเปญนี้ค่อนข้างอนุรักษ์นิยมในหลาย ๆ ด้านโดยมีโครงเรื่องและสถานการณ์ที่ไม่เข้าถึงมิติและสัมผัสที่ยิ่งใหญ่ของรายการก่อนหน้านี้เช่น รัศมี 3 y รัศมีถึง.

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรากำลังเผชิญหน้ากับสิ่งที่ไม่เหมือนใคร 360 Xbox ที่ดูดีที่สุดบนหน้าจอ แม้จะทำงานภายใต้การอัพเกรดเครื่องยนต์จาก ไปถึงHalo ใหม่มีการแสดงพื้นผิวที่มีคุณภาพสูงขึ้นตัวละครที่มีการโหลดรูปหลายเหลี่ยมมากขึ้นความลื่นไหลที่มากขึ้นและการออกแบบทางศิลปะที่ทำให้มันมีบุคลิกที่ไม่เหมือนใคร

สิ่งที่น่าประหลาดใจอีกประการของภาคนี้คือการรวมซาวด์แทร็กที่มีธีมอิเล็กทรอนิกส์และคุณภาพมากมายซึ่งเข้ากันได้ดีกับบรรยากาศแห่งอนาคตของเกมแม้ว่าจะเป็นที่สบายใจของหลาย ๆ คน แต่ธีมคลาสสิกที่เรียบเรียงไว้ก็ยังคงอยู่ใน เกม. อย่างไรก็ตามสิ่งที่ยังไม่เสร็จสิ้นทำให้ฉันเชื่ออย่างสนิทใจคือการพากย์เป็นภาษาสเปนเพราะสำหรับชื่อเรื่องของความสามารถนี้คาดว่าจะมีบทสนทนาที่ตีความด้วยน้ำเสียงและการปรับตัวที่ดีขึ้น

อย่างที่หลายคนทราบกันดีว่าหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเทพนิยาย รัศมี en 360 Xbox มันอยู่ในโหมดผู้เล่นหลายคนตามด้วยผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก ใน รัศมี 4 ไม่มีปัญหาการขาดแคลนโหมดคลาสสิกที่ทหารผ่านศึกของแฟรนไชส์ชอบมากเราต้องเพิ่มโหมดนั้นด้วย ปลอม ได้กลับมาอีกครั้งด้วยความเรียบง่ายที่เป็นแบบอย่างซึ่งจะช่วยให้เราใช้งานได้ง่ายและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น สำหรับอัตตาการเปลี่ยนแปลงของเราในโหมดผู้เล่นหลายคนเราสามารถควบคุมอาชีพของเขาได้จาก USNC Infinity: สถิติการปรับปรุง ... ทุกอย่างอยู่ที่ปลายนิ้วของเราด้วยวิธีที่ตรงและสะดุดตา ความแปลกใหม่ที่ดีคือ Spartan opsโหมดภารกิจพิเศษพร้อมเนื้อเรื่องของตัวเองที่สามารถเล่นร่วมกันกับเพื่อน ๆ ในการหมุนวนภารกิจใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามาในโหมดนี้ผ่านเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ แต่ระวัง - และนี่คือข่าวร้าย - เราจะต้องจ่ายเงินให้กับผู้ใช้หากเราต้องการสนุกกับโหมดเกมนี้

บางคนพิจารณา รัศมี el Star Wars ของวิดีโอเกม ไม่ต้องสงสัยเลยเกี่ยวกับความนิยมของแฟรนไชส์และความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ที่สืบทอดมา 343 อุตสาหกรรม de ยาง. แม้ว่ารายการจะยังคงอนุรักษ์นิยมเกือบตลอดเวลาเพื่อไม่ให้แฟน ๆ ผิดหวังที่คาดหวังสิ่งเดียวกันนี้มากขึ้นและแน่นอนว่าอาจกลายเป็นความไม่สะดวกสำหรับผู้ที่กำลังรอการวิวัฒนาการในเทพนิยายจากมือของ 343 อุตสาหกรรม: การเปลี่ยนแปลงหรือคุณสมบัติใหม่เป็นเรื่องขี้อายมาก แคมเปญไม่ได้เป็นมหากาพย์เหมือนในโอกาสอื่น ๆ และเรื่องราวจะถูกผลักไสให้อยู่เบื้องหลังโดยการปฏิบัติที่ไม่รู้ว่าจะดึงดูดความสนใจของผู้เล่นได้อย่างไร ยังคงเป็นการผลิตที่มีคุณภาพและต้องซื้อสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ทั้งสำหรับการกลับมาของ หัวหน้าหัวหน้า สำหรับชั่วโมงแห่งความสนุกนับไม่ถ้วนที่โหมดผู้เล่นหลายคนจะนำเสนอ

GAMES WORLD NOTE 8


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา