Nintendo ล้มยักษ์ได้หรือไม่?

นินเทนโด

ดูเหมือนว่า นินเทน เต้นคนตาบอด ความจริงก็คือเราสามารถใช้คำพูดและคำพูดมากมายของสุภาษิตยอดนิยมเพื่อพยายามประดับประดาด้วยคำพูดในสถานการณ์ที่ บริษัท วิดีโอเกมในประวัติศาสตร์กำลังดำเนินอยู่ซึ่งมีส่วนสำคัญอย่างมากต่ออุตสาหกรรมและประสบความสำเร็จมากมาย

อย่างไรก็ตามหลักสูตรดังกล่าวดำเนินการมาตั้งแต่สมัย Wii ทุกคนไม่ชอบและรกร้าง U Wii มันมุ่งหน้าไปในทะเลที่ซึ่งเรียกว่าพายุหมุน เพลย์สเต 4 y Xbox หนึ่ง พวกเขาสามารถเขมือบมันได้หากไม่มีกัปตันคนใดกล้าพอที่จะบังคับเรือไปในทิศทางที่ถูกต้อง

เป็นที่ชัดเจนว่าอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจะไม่เป็นอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบันหาก นินเทน คงไม่ใช่ บริษัท ในอดีตที่นำเสนอแฟรนไชส์อันทรงพลังตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และนวัตกรรมฮาร์ดแวร์ต่างๆ ลองคิดเกี่ยวกับแฟรนไชส์ Mario Bros, Donkey Kong, ทรอยด์, The Legend of Zelda…โดยไม่ต้องพูดอะไรมากเกี่ยวกับเกมเหล่านี้ที่มีความหมายเหมือนกันกับคุณภาพและความสนุกที่เกี่ยวข้อง นินเทน. นวัตกรรมบางอย่างในฮาร์ดแวร์จากมือของ N ใหญ่ เป็นอัจฉริยะเช่นตลับหมึกที่รองรับการเล่นเกมปุ่มไหล่บนแผ่น SNES, แท่งอนาล็อกมาตรฐานเปิดอยู่ 64 Nintendoการแนะนำการสั่นสะเทือน ... ซึ่งกลายเป็นมาตรฐานในปุ่มควบคุมปัจจุบัน

เกี่ยวกับคอนโซลของพวกเขามีปูนขาวและทรายอีกชนิดหนึ่ง คอนโซลแรกของ นินเทน, ที่รัก NESนับเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่และเป็นจุดเริ่มต้นที่แฟรนไชส์สำคัญและตัวละครที่มีชื่อเสียงในปัจจุบันใช้เวลาช่วงแรก ๆ เครื่องนั้นเป็นบอลลูนออกซิเจนสำหรับวิกฤตที่กำลังเกิดขึ้นและขายได้ประมาณ 62 ล้านเครื่องทั่วโลก

นินเทนโด-NES_360

ในช่วงยุคทองของ 16 บิตกับการแข่งขันที่เป็นตำนานและน่าจดจำระหว่าง Sega y นินเทนที่ ซูเปอร์แฟมิ มันค่อนข้างน่าปลอบใจที่วันนี้เป็นเครื่องลัทธิที่นับถือโดยพวก retrogamers Donkey Kong Country, Super Castlevania, Los Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy…แคตตาล็อกของ สมองของสัตว์ร้าย มันก็แค่นั้นแหละสัตว์ร้าย ซูเปอร์แฟมิ ไม่ถึงยอดขายของ NESอยู่ที่ 49 ล้านคอนโซลแม้ว่าแน่นอนว่าสิ่งนี้ได้รับอิทธิพลมาจากการแข่งขันที่ดุเดือด เมก้าไดรฟ์โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกา

megadrive snes

ยุค 32/64 บิตมีความปั่นป่วนมากขึ้นโดยมีคู่แข่งจำนวนมากที่พยายามตั้งหลักในตลาดเกมคอนโซลเนื่องจากพวกเขาเห็นอัตราที่ภาคเติบโตขึ้น ท่ามกลางเสียงเครื่องจักรดังกล่าวมีเพียงสามคนเท่านั้นที่ยังคงยืนอยู่: แซทเทิร์นนินเทนโด 64 y เพลย์สเตแม้ว่าคอนโซล Sega ใช้เวลาไม่นานในการคุกเข่าลงด้วยยอดขายคอนโซลกว่า 9 ล้านเครื่อง ในเวลานั้นหลังจากการสลายข้อตกลงระหว่าง โซนี่ y นินเทน เพื่อผลิตซีดีเวอร์ชัน SNESเมื่อคำว่าวิดีโอเกมไม่เกี่ยวข้องกับคำเรียกขาน นินเทน และมันจะเป็น โซนี่ ใครจะได้รับเกียรตินั้นมากกว่า 102 ล้าน เพลย์สเต ขายได้คือความสำเร็จของ บริษัท นี้ - เทียบกับเกือบ 33 ที่วางไว้ นินเทน ของ 64 บิต -.

Nintendo ยอมรับข้อผิดพลาดหลายประการที่เกิดขึ้น 64 Nintendo และสัญญาว่าจะไถ่ตัวด้วย คิวบ์แม้ว่าจะมีข้อผิดพลาดบางอย่างที่ขัดแย้งกันซ้ำแล้วซ้ำเล่าเช่นการมาสายหรือการเลือกสนับสนุนเกมที่ไม่ถูกต้อง ในเวลานั้น Sega เล่นไพ่ใบสุดท้ายของเขาในฐานะผู้ผลิตคอนโซลด้วย Dreamcast (10.60 ล้านหน่วยขาย), ไมโครซอฟท์ เข้าสู่ธุรกิจด้วยคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา Xboxซึ่งมียอดขาย 24 ล้านเครื่อง แต่ โซนี่ ทำลายสถิติอีกครั้งกับ PS2: ขายเครื่อง PSX ได้ 155 ล้านเครื่องทั่วโลก

นินเทน? คิวบ์ เป็นความล้มเหลวทางการค้าแม้ว่าตาม N ใหญ่ พวกเขาไม่ยอมเสียเงินสำหรับการขายคอนโซลแต่ละเครื่องซึ่งมียอดขายอยู่ที่ 21.74 ล้านหลัง Xbox และยังคงอยู่ในอันดับที่สาม - โปรดทราบว่าสหรัฐอเมริกาเป็นประเทศที่มีการขายคอนโซลมากที่สุดในตลาด นินเทน ไม่ต้องสงสัยเลยและการที่ บริษัท ในอเมริกาเหนือเปิดตัวคอนโซลทำให้ลูกค้าจำนวนมากเลือกใช้ Xbox แทนด้วย คิวบ์: ใช่ Xbox มันคงไม่มีในตลาดบางทีทุกวันนี้สิ่งต่างๆอาจแตกต่างออกไปในภาคนี้ ใช่ N64 ถือว่าล้มเหลวกับ 33 ล้านเหล่านั้นคุณลองนึกดูว่า 21.74 ของอะไร คิวบ์. และระวังเครื่องทั้งสองมีเกมพิเศษที่ยอดเยี่ยม: Super Mario 64, Goldeneye 007, Perfect Dark, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, ทรอยด์ไพรม์...

เกมคิวบ์

นินเทน เห็นว่าสูตรการเดิมพันบนฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพใช้งานไม่ได้ นอกจากนี้เขายังเก็บอุปกรณ์ต่อพ่วงที่กำลังจะจากไปด้วย มาริโอปาร์ตี้ 6 และพวกเขาบอกว่ามันจะเป็นการปฏิวัติ: Wiimote. ด้วยข้อเสนอที่แตกต่าง Wii เกิดมาพร้อมกับฮาร์ดแวร์ที่สั่นอยู่ข้างๆ 360 Xbox y เพลย์สเต 3แต่มันกลายเป็นเครื่องจักรแฟชั่นที่มียอดขายมากกว่า 100 ล้านเครื่องซึ่งเกินกว่านั้น ไมโครซอฟท์ y โซนี่ หากพวกเขาเพิ่มยอดขายของสองคอนโซล

ที่บิดในปรัชญาของ นินเทน มีคนจำนวนไม่น้อยที่ชอบ แต่กลุ่มลูกค้าที่ไม่ได้ใช้ที่พวกเขาถล่มด้วยผลิตภัณฑ์นี้นั้นใหญ่กว่าอย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้พวกเขายังเลือกใช้รูปแบบทั่วไปสำหรับเกมและคอนโซลนั้นสามารถละเมิดลิขสิทธิ์ได้ง่ายซึ่งเป็นปัจจัยที่ทำให้พวกเขาชอบมาก อย่างไรก็ตามผลกระทบ Wii มันกิ่วเมื่อเวลาผ่านไป

wii_grandparents

ในด้านการพกพาเราแทบจะไม่สามารถโต้เถียงกับชาวญี่ปุ่นได้ด้วยตำนานเหมือนเก่า เกมส์บอย (ซึ่งระหว่างบทวิจารณ์ต่างๆขายได้ 118 ล้านคอนโซล) หรือประสบความสำเร็จอย่างมาก DS Nintendoซึ่งขายได้ 154 ล้านเครื่องเป็นแล็ปท็อปที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน บริษัท (และที่น่าสนใจคือแฮ็กได้ง่ายด้วย)

เกมบอย nintendo ds

แต่ดูเหมือนว่าจะพยายามเล่นซ้ำด้วย U Wii มันไม่ฉลาด ประการแรกมีความสับสนของผู้บริโภคในการตั้งชื่อคอนโซลด้วยวิธีนี้เช่นเดียวกับในตอนแรก 3DS และจำไว้ว่าส่วนใหญ่ของเครื่องสุดท้ายของ นินเทน ไม่ใช่นักวิชาการในเรื่องนี้ - แล้วผลกระทบ Wii ได้หายไปผู้บริโภคจำนวนมากในโปรไฟล์นั้นได้เปลี่ยนไปใช้ 360 Xbox, PS3, มาร์ทโฟน y ยาเม็ดคอนโซลไม่มีแคตตาล็อกที่เหมาะสม - การสนับสนุนจากบุคคลที่สามเป็นเรื่องที่น่าเสียใจและสิ่งพิเศษส่วนใหญ่จะมาถึงในปี 2014 ด้วย PS4 y Xbox หนึ่ง บนท้องถนน - และรุ่นต่อไปของ โซนี่ y ไมโครซอฟท์ อยู่ใกล้ ๆ และสำหรับราคาก็มีค่าใช้จ่าย U Wii - หลังจากนั้น 350 € กับ รุ่นดิจิตอล จากการรีเมคของ ลม Waker- ดูเหมือนว่าจะมีราคาแพงที่ไม่สามารถแข่งขันกับ PS4 y Xbox หนึ่ง.

wii-u-black-คอนโทรลเลอร์

เป็นที่ชัดเจนว่าข้อเสนอนี้ นินเทนในแง่ของเงินและคุณภาพยังคงเป็นบาปและการปรับลดระดับเชิงรุกมากขึ้นควรเป็นเป้าหมายของ บริษัท คุณมีอะไรในใจแล้ว นินเทนเหรอ? ยึดมั่นกับ 3DS เนื่องจากผู้ค้าส่งพยายามอย่างยิ่งที่จะกำจัดสต็อกของพวกเขา U Wiiเหรอ? คาดหวังปาฏิหาริย์เมื่อเกม 2014 ออกมา? ความจริงก็คือพวกเขาให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างหลงทาง

ประกาศล่าสุดจาก นินเทน 2DS อาจตีความได้ว่าเป็นความพยายามที่จะขูดรีดเงินในที่ที่สามารถทำได้ด้วยคอนโซลไฮบริดสองรุ่นที่วางแผนไว้โดยมีต้นทุนต่ำและประโยชน์สูงสุด ดูเหมือนว่าการเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการรีไซเคิลซอฟต์แวร์ในปัจจุบันยังไม่เพียงพอ นินเทน. ฉันมีความเชื่อมั่นว่าเราไม่ได้เผชิญกับกรณีที่คล้ายคลึงกับกรณีนี้ Sega: นินเทน เขารู้ดีว่าแบรนด์ตัวละครและเกมของเขาขายได้และใครก็ตามที่ต้องการเข้าใกล้พวกเขาจะต้องซื้อคอนโซลเครื่องใดเครื่องหนึ่งของเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

2ds ของ nintendo

เราจะเห็นในหนึ่งปีว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อ PS4 y Xbox หนึ่ง เป็นที่ยอมรับมากขึ้นและแบตเตอรี่ของชื่อที่น่าอัศจรรย์ของ U Wii อยู่ในตลาด ฉันไม่รู้ว่าทำไมฉันถึงรู้สึกว่าอีกไม่กี่ปีเราจะได้อยู่หน้าคอนโซลใหม่ของ นินเทน อาจเป็นเครื่องพกพาที่มีคุณสมบัติเดสก์ท็อป แต่ระวังไม่ควรล้าหลังในด้านคอนโซลมือถือเช่นสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตเป็นอุปกรณ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเล่นวิดีโอเกม


เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา