การวิเคราะห์ God of War Ascension

หลังจากการทำลายล้างโอลิมปัสอย่างโหดร้ายด้วยน้ำมือของนายพลชาวสปาร์ตันผู้ไม่ยอมให้อภัย โซนี่ซานตาโมนิกา ได้ตัดสินใจที่จะมองย้อนกลับไปและบอกรายละเอียดเพิ่มเติมถึงที่มาของความทรมาน Kratos ในพรีเควลอื่นที่จบการผจญภัยของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ใน เพลย์สเต 3.

สามปีผ่านไปนับตั้งแต่นั้นมา พระเจ้าแห่งสงครามโลกครั้งที่สาม นั่นทำให้เราทุกคนอ้าปากค้างและคาดหวังกับสิ่งนี้ การขึ้น เห็นได้ชัดว่าพวกเขาสูงมาก มันจะได้รับ ตาโม สามารถเอาชนะตัวเองได้?

เรื่องราวที่น่าเศร้าของการแก้แค้นและการทรยศของ Kratos เป็นรูปเป็นร่างด้วยพรีเควลนี้กับพรีเควลที่นายพลชาวสปาร์ตันกระหายชัยชนะและพิชิตทำสนธิสัญญากับ Ares เทพเจ้าแห่งสงครามเพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับชัยชนะในการต่อสู้ของเขา อย่างไรก็ตามราคาที่เขาจ่ายไปนั้นแพงมากแม้ว่า Kratos เขาไม่ได้ตระหนักถึงเรื่องนี้เขาต้องต่อสู้กับปีศาจในตัวของเขาเองและฆ่าสิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่ขวางทางเขาเพื่อเรียนรู้ความจริงเกี่ยวกับการเชื่อมโยงของเขากับ Ares

เมื่อมาถึงจุดนี้ Furies เข้ามามีบทบาทสิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นเพื่อทรมานผู้ที่กล้าทำลายสนธิสัญญากับเทพเจ้าแม้ว่าจะรู้ว่าจะใช้จ่ายอย่างไร Kratosแต่พวกเขาจะเป็นคนที่ควรกังวลเกี่ยวกับผิวของตัวเอง เมื่อเข้าสู่การประเมินพล็อตความจริงก็คือมันไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างแน่นอนที่เรายังไม่รู้นอกเหนือจากรายละเอียดบางอย่างสำหรับเกมเดียวกันนี้ ในทางกลับกันเราจะไม่เจอเทพหรือตัวละครที่มีเสน่ห์ดึงดูดหรือต่อสู้กับขนาดและความยิ่งใหญ่ของ GOW IIIและเพื่อให้เรื่องแย่ลงระยะเวลาของโหมดเนื้อเรื่องนั้นค่อนข้างสั้นเมื่อใช้เวลา 7 ชั่วโมง

กราฟิกเกมนี้เป็นเกมที่มหัศจรรย์อย่างแท้จริงและเป็นหนึ่งในเหตุผลสำหรับผู้ใช้คอนโซลของ โซนี่ ออกไปเพราะพวกเขามีแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลหรือสถานการณ์ที่กว้างกว่าที่เห็นในเกมก่อนหน้านี้และระวังที่จะพูดถึง พระเจ้าแห่งสงครามโลกครั้งที่สาม เป็นคำหลัก บางทีพื้นผิวที่หายไปบางส่วนอาจไม่เข้ากับระดับทั่วไป แต่สิ่งที่โดดเด่นและแปลกที่สุดคือปัญหาทางเทคนิคและข้อบกพร่องบางอย่างที่ทำให้ส่วนเทคนิคของเกมเสื่อมเสีย: อัตราเฟรมที่ลดลงบางส่วนภาพเคลื่อนไหวที่ทำงานไม่ถูกต้องหรือได้รับ ติดอยู่ในพื้นที่การทำแผนที่นอกเหนือจากการแฮงค์เป็นครั้งคราวแล้วยังเป็นพื้นที่ที่พบบ่อยที่สุดในเกมของฉัน แน่นอนว่ามันค่อนข้างน่างงที่สาม A ที่มาจากการศึกษาหมวดหมู่ของ โซนี่ซานตาโมนิกา วางใจในข้อบกพร่องเหล่านี้ในเวอร์ชันสุดท้ายของคุณ

ฉันอยากจะอยู่ในส่วนของศิลปะและการออกแบบเกม สำหรับ การขึ้น ขั้นตอนและสีจะใช้กับโทนสีสดใสมากกว่าในระยะเสื่อมของ GOW IIIและสิ่งที่ฉันไม่ชอบคือการรีไซเคิลโมเดลศัตรูจากเกมก่อนหน้ามากเกินไปบางคนก็เปลี่ยนสีและอื่น ๆ ด้วยการดัดแปลงบางอย่าง แต่ในที่สุดพวกเราที่ขัดตัวเองก็สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดาย GOW III. มันจะได้รับการชื่นชมถ้ามีเพื่อนซี้ที่ใหญ่กว่าและได้รับการออกแบบมาดีกว่านี้เนื่องจากศัตรูใหม่บางตัวเช่นแมลงเต่าทองดูเหมือนไม่คู่ควร God of War.

ในส่วนที่สามารถเล่นได้คือที่ที่มีข่าวมากขึ้น: คราวนี้เราจะมีดาบของ Kratosซึ่งสามารถใช้ได้กับพลังที่แตกต่างกันที่เทพเจ้ามอบให้และใช้เวทมนตร์ได้ถึง 4 แบบ มีการใช้เครื่องวัดความโกรธแบบใหม่ที่ให้การเคลื่อนไหวมากขึ้นเราสามารถคว้าศัตรูด้วยดาบอันใดอันหนึ่งราวกับว่ามันเป็นฉมวกด้วยโซ่และเรายังสามารถฉกอาวุธของศัตรูบางตัวได้และยังมีการอัปเดตรายการคอมโบอีกด้วย อีกแง่มุมที่น่าทึ่งคือ AI ของศัตรูที่ดุร้ายกว่ามากและบังคับให้เราใช้การโต้กลับบ่อยครั้งซึ่งคราวนี้ใช้งานได้จริงน้อยลงและรวดเร็วและจะมีค่าใช้จ่ายมากขึ้นในการหยุดการเคลื่อนไหวนี้ ปริศนาจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง (ด้วยคันโยกทั่วไปและตอนนี้เพิ่มความเป็นไปได้ในการเสื่อมสภาพหรือซ่อมแซมเวทีด้วยเครื่องราง) แพลตฟอร์มยังคงมีน้ำหนัก แต่การสำรวจถูกตัดออกไปมาก

ความแปลกใหม่ที่ยิ่งใหญ่ประกาศด้วยการประโคมสำหรับสิ่งนี้ การขึ้น มันเป็นการรวมโหมดผู้เล่นหลายคนเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของเทพนิยายและจะพูดอย่างไร ... ความจริงก็คือมันไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจอย่างแน่นอนเพราะมันค่อนข้างง่ายและเดิมพันด้วยความสนุกโดยตรงที่ฝากไว้ในการเผชิญหน้า สำหรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน ฉันจะไม่กัดลิ้นตัวเองและชี้ให้เห็นว่าโหมดนี้อาจเป็นหนึ่งในผู้ร้ายในผลลัพธ์สุดท้ายของแคมเปญของเกม แน่นอนว่าในการเข้าถึงผู้เล่นหลายคนนี้คุณจะต้องมีบัตรออนไลน์ซึ่งรวมอยู่ในสำเนาใหม่ของเกมหรือสามารถซื้อได้ในราคาประมาณ 10 ยูโรใน ร้านเพลย์.

มันทำให้ฉันเจ็บปวดที่ต้องพูด แต่ในความคิดของฉันสิ่งนี้ God of War เป็นชื่อที่อ่อนแอที่สุดของทั้งหมดที่เห็น เพลย์สเต 2 y เพลย์สเต 3. อย่าตีความคำพูดของฉันผิดเพราะฉันไม่ได้บอกว่ามันเป็นเกมที่ไม่ดี แต่มันก็ไม่ถึงส่วนที่เหลือของการผจญภัยของ Kratos สำหรับเดสก์ท็อปและไม่ใช่ผู้สืบทอดที่คุ้มค่า พระเจ้าแห่งสงครามโลกครั้งที่สาม. เรามีภาพกราฟิกที่สวยงามและมีความพยายามในการต่ออายุการเล่นเกมอย่างเห็นได้ชัด (เข้าใกล้เกมแรกมากขึ้น God of War) แต่อีกด้านหนึ่งของเหรียญเรามีแง่มุมที่ไม่เหมาะสมเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากชื่อขนาดนี้: แคมเปญที่หลวมและสั้นความยิ่งใหญ่น้อยการรีไซเคิลศัตรูแม้ระดับความรุนแรงที่ต่ำกว่า - อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็น ฉากที่โจ่งแจ้งเช่นการตายของเทพเจ้าใน GOW III- และผู้เล่นหลายคนของชิจินาโบะ ดูเหมือนว่าบางทีเกมนี้อาจเป็นโปรแกรมที่ดีสำหรับ PS Vita - พื้นรองเท้าที่ต้องการเกมใหญ่อย่างเร่งด่วน - แต่สำหรับ PS3 มันสั้นและอยู่เบื้องหลังความประหลาดใจที่พัดพาเราไปเมื่อ 3 ปีก่อน

หมายเหตุสุดท้าย MVJ 7.5


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา