เมื่อสุดสัปดาห์ที่แล้ว MAD หุ้นส่วนของฉันจุดชนวนด้วยการเผยแพร่ส่วนแรกของ เกมที่แย่ที่สุดในยุคนี้. วันนี้เป็นตาของฉันที่จะพูดจาโผงผางและตะโกนขึ้นฟ้ากับวิดีโอเกมห้าเกมที่วางจำหน่ายในยุคนี้ แน่นอนว่าแนวทางของฉันจะแตกต่างออกไปและนั่นก็คือเกมที่หลังจากกระโดดแล้วคุณจะพบว่าอาจไม่ใช่เกมที่แย่ที่สุดที่พูดอย่างเคร่งครัด แต่พวกเขากลายเป็น รองเท้าแตะขนาดใหญ่ที่รายล้อมไปด้วยความคาดหวังงบประมาณและวิธีการมากมาย.
ดังนั้นจึงเป็นไปได้มากกว่าที่พวกคุณบางคนจะชอบชื่อที่ระบุไว้ด้านล่างนี้ ดังนั้นฉันคิดว่าจำเป็นต้องชี้แจงว่าหากเราดูแคตตาล็อกที่เผยแพร่จนถึงตอนนี้มันจะค่อนข้างง่ายที่จะพบว่ามีสิ่งสกปรกที่สามารถเล่นได้ควบคู่ไปกับเกมที่ฉันจะพูดถึงจะกลายเป็นผลงานชิ้นเอก ไปเลย.
Final Fantasy XIII
เป็นเวลาหลายปีแล้ว เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ Square Enix สูญเสียทางเหนือไปพร้อมกับแฟรนไชส์หลัก สิ่งที่น่าจะเป็นเทพนิยาย J-RPG ที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์คือการสูญเสียตัวเลือกระดับพล็อตและโดยทั่วไปคุณภาพอย่างก้าวกระโดด Final Fantasy XIII เป็นอีกก้าวหนึ่งของการตกต่ำครั้งนี้
ในทางเทคนิคเขาดูดีไม่มีคำถาม แต่มีความเป็นไปได้มากกว่าที่จะเป็นเช่นนี้เนื่องจากการตั้งค่าที่ จำกัด ความหลากหลายและการโต้ตอบกับพวกเขา เราสามารถพูดถึงขีด จำกัด ได้ว่าสำหรับเกมส่วนใหญ่เราจะเดินไปตามทางเดินพบกับตัวละครแบน ๆ และเล่นประเด็นโต้แย้งที่รุนแรง ไม่มีอะไรที่ฉันจำ FF VII และตัวละครเอกสายฟ้าได้เลยเป็นสิ่งที่ดีเพียงเล็กน้อยที่เราจะพบในชื่อเรื่อง
ฆาตกรของลัทธิ
ฉันจบลงด้วยการจบภาคแรกของเทพนิยายที่มีชื่อเสียงนี้ และมันก็ค่อนข้างประสบความสำเร็จด้วยเหตุผลสองประการ AC เครื่องแรกเป็นเกมที่ใช้เวลาเล่นนานและมีราคาแพงมากเนื่องจากมีแผนการเล่นซ้ำ ๆ กันมาก ภารกิจที่หลากหลายเล็กน้อยและทำซ้ำวนซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนคุณเวียนหัว
ส่วนเทคนิคที่โดดเด่นและการนำเสนอทางศิลปะพร้อมกับเรื่องราวที่ดีทำให้เกมไม่ได้เป็นเรื่องไร้สาระโดยสิ้นเชิงเนื่องจากสิ่งที่เราพูดคุยกัน การสูญเปล่าทั้งหมดของจักรวาลได้ผลจริง ๆ และอาจให้อะไรได้อีกมากมาย โชคดีที่ Ubisoft ได้เรียนรู้บทเรียนและนำคุณสมบัติใหม่ ๆ มากมายมาใช้ในการทำซ้ำครั้งต่อไปของซีรีส์
เมฆหมอก
"รัศมีแห่ง Ps3". นั่นคือสิ่งที่พูดถึงเกี่ยวกับ Haze นี้มานานก่อนที่จะเข้าสู่ร้านค้าและเราจะนำมันเข้าสู่คอนโซลได้ ผู้สร้างเป็นผู้พัฒนา TimeSplitters สามารถทำให้ใคร ๆ คิดว่าคำพูดนี้ไม่ได้บ้าคลั่งและเพิ่มความคาดหวังเกี่ยวกับเกมยิงนี้ซึ่ง Sony ดูเหมือนจะมีความมั่นใจมากเท่านั้น
การมาถึงหนึ่งในช่วงเวลาที่ตกต่ำของ Ps3 ทำให้ผู้ใช้ยึดติดกับเล็บที่ลุกไหม้นี้เป็นเกมที่จะฟื้นคืนชีพคอนโซลของ Sony และทิ้งร่องรอยไว้ในอุตสาหกรรม และดีเราไม่สามารถพูดได้ว่าหลังไม่ได้เกิดขึ้น ทำไม? สำหรับเรื่องไร้สาระที่จบลงด้วยการทำโปรเจ็กต์บนกระดาษนั้นค่อนข้างน่าสนใจ หมอกลงเอยด้วยการเป็นสลัดแมลงซึ่งเป็นกลไกทางเทคนิคที่ยุติธรรมจริงๆไม่มี AI และการควบคุมที่ค่อนข้างหนัก
ถิ่นที่อยู่ 6 Evil
หาก Final Fantasy เป็นเทพนิยายเรือธงของ J-RPG Resident Evil มักจะอยู่คู่กับ Silent Hill ซึ่งมีความหมายเหมือนกันกับ Survival Horror จนถึงงวดที่สามเกมตามโครงสร้างที่คล้ายกันมากและเป็นเกมที่โดดเด่นทั้งหมด ทีละเล็กทีละน้อยในภาคที่สี่และห้าเขาหันมาเล่นแอ็คชั่นมากขึ้น แต่ฉากคลาสสิกยังคงถ่ายทอดออกมาโดยขึ้นอยู่กับแง่มุมต่างๆ
Capcom ดูตื่นเต้นมากเกี่ยวกับภาคที่หกนี้และทีมงานราว 600 คนที่ทำงานในเรื่องนี้ดูเหมือนว่าเรากำลังเผชิญกับงานที่ยิ่งใหญ่ เป็นเรื่องจริงที่การเพิ่มแคมเปญต่างๆที่เชื่อมโยงกันนั้นประสบความสำเร็จและในความเป็นจริงเกมนี้เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เต็มเปี่ยม ทำไม? เพราะใคร ๆ ก็กลัวเนื้อหาที่ Resident Evil 6 นำเสนอด้วยตัวละครที่ไร้สาระสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดและไม่เหมือนใครและส่วนทางเทคนิคที่เต็มไปด้วย Chiaroscuro หากเราเพิ่มแคมเปญซ้ำ ๆ ให้มากที่สุดและหลากหลายที่สามารถเล่นได้เรามีเกม Resident Evil ที่แย่ที่สุดในปัจจุบัน
เหล็กแดง
เกม Ubisoft นี้เป็นหนึ่งในหัวหอกในช่วงแรก ๆ ของ Wii ในตลาด ในระหว่างการนำเสนอและวิดีโอโปรโมตเกมได้สัญญาว่าจะใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Wiimote และ Nunchaku ร่วมกันอย่างเต็มที่ ความคิดที่จะสามารถใช้ดาบรูปทรงอิสระได้นั้นน่าดึงดูดมากและการออกแบบศิลปะของเกมก็น่าดึงดูดมาก
น่าเสียดายที่เมื่อเกิดการผลักดันการควบคุมเกมจึงมีข้อ จำกัด และซ้ำซากกว่าที่สัญญาไว้ในตอนแรก หากเป็นเช่นนั้นเราเพิ่มความเป็นเส้นตรงที่แน่นอนและความยากเป็นศูนย์เราจะต้องเผชิญกับความผิดหวังอย่างมากในคอนโซล Nintendo ประเภทหนึ่งที่อุดมสมบูรณ์น้อยกว่า โชคดีที่งวดที่สองปรับปรุงทุกจุดของงวดแรกนี้อย่างมาก
โบนัส: GTA IV และ Uncharted 3
สองเกมสุดท้ายที่เราจะชี้ให้เห็นนี้เป็นเกมที่ได้รับคะแนนสูงสุดสองเกมในยุคและประวัติศาสตร์ แม้จะเข้มงวดมากเกินไป แต่ก็เป็นเรื่องบ้าที่จะแขวนป้ายกำกับ "เกมที่เลวร้ายที่สุดในยุค" แต่พวกเขาหมายถึงเส้นทาง ความผิดหวังครั้งใหญ่ ที่ทางออกของแต่ละ งวดทั้งสองของ sagas ที่ดีล้อมรอบด้วยความคาดหวังที่ยิ่งใหญ่
GTA IV ไม่ต้องสงสัยเลยว่า GTA "หลัก" ที่ว่างเปล่าที่สุดในแง่ของเนื้อหาและความหลากหลายที่เล่นได้ จำนวนขององค์ประกอบที่สามารถเล่นได้ที่ทิ้งไว้เมื่อผ่านจาก San Andreas นั้นโหดร้ายและเกมนี้ได้รับการสนับสนุนโดยเครื่องมือทางเทคนิคและฟิสิกส์ที่โดดเด่นและเรื่องราวที่ควรจะมืดมนและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้นซึ่งจบลงด้วยการเป็นภัยพิบัติของความคิดโบราณที่เห็นในประเภทนี้ .. โชคดีที่ GTA V ดูเหมือนจะต้องการแก้ไขทุกอย่างที่ผิดพลาดในงวดที่สี่นี้ หนึ่งในคนที่แย่ที่สุดในรุ่น? ไม่ใช่เลย. เกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีบันทึกมา? ตอนนี้อยู่ใกล้
สุดท้ายและจบ 3 Unchartedการทำซ้ำครั้งที่สามของซีรีส์ที่นำแสดงโดย Nathan Drake ผู้มีเสน่ห์สัญญาว่าจะปรับปรุงสิ่งที่อาจเป็นหนึ่งในเกมผจญภัยที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์และเป็นหนึ่งในความมหัศจรรย์ทางเทคนิคของยุคนี้ ในที่สุดก็เห็นได้ชัดว่าการพัฒนาดำเนินการโดย "ทีม B" ของ Naughty Dog และสิ่งที่เราพบคือเกมที่ไม่ได้ปรับปรุงหรือปรับปรุงส่วนที่สองเลยมันลากปัญหาที่ยิ่งใหญ่และช่องว่างของสคริปต์และจบลงด้วยการเป็นอีกหนึ่ง มากกว่าสิ่งที่เหมือนกัน แต่แย่ลง ยังคงเป็นเกมที่แนะนำ แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์
จนถึงตอนนี้เราได้ทบทวนว่าอะไรคือ "เกมที่แย่ที่สุดในยุคนี้" สำหรับเรา แต่ละแนวทางของพวกเขาเราได้พูดคุยเกี่ยวกับ
ข้อมูลมากกว่านี้ - เกมที่แย่ที่สุดในรุ่น MVJ