แคตตาล็อกรุ่นใหม่

xbox-one-vs-playstation-4

มีประมาณสามเดือนจนถึง รุ่นใหม่ และสิ่งนี้ได้รับการพูดถึงและถกเถียงกันเป็นเวลาหลายเดือน: ฮาร์ดแวร์ข้อกำหนดอุปกรณ์ต่อพ่วงการศึกษาการพัฒนาแคตตาล็อกราคา ฯลฯ ยังคงมีรายละเอียดที่สำคัญที่ต้องทราบเช่นวันเปิดตัวที่แน่นอนของ Xbox One หรือข้อมูลจำเพาะโดยละเอียดของมันโดยไม่ต้องดำเนินการใด ๆ เพิ่มเติม

ความจริงก็คือการทิ้งชิปและวงจรไว้ข้าง ๆ สิ่งที่มักจะลงเอยด้วยการตัดสินใจเลือกแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งคือ juegos. และยิ่งไปกว่านั้นตอนนี้ Microsoft ได้ย้อนรอยการตัดสินใจที่ผิดพลาดและขัดแย้งกันส่วนใหญ่แล้วเช่น DRM ที่เข้มงวดการเชื่อมต่อที่จำเป็นอุปสรรคต่อนักพัฒนาอิสระการเชื่อมต่อ Kinect ที่บังคับเป็นต้น เครื่องจักรที่มีคุณสมบัติสตราโตสเฟียร์พร้อมแคตตาล็อกง่อนแง่นจะคุ้มค่าอะไร และในเรื่องนี้เราทราบดีว่าส่วนใหญ่ประกอบด้วยชื่อหลายแพลตฟอร์มเช่น Call of Duty หรือ FIFA ตามหน้าที่ตลอดจนแฟรนไชส์ใหม่ที่มีอนาคตเช่น Destiny หรือ Watch Dogs แต่ตามเหตุผลแล้วเราจะพบสิ่งพิเศษที่ทำให้เราเลือกเครื่องใดเครื่องหนึ่งเสมอ 

และในเรื่องนี้ฉันเชื่อว่า Sony และ Microsoft ดูเหมือนจะพกพา กลยุทธ์ที่แตกต่างกันมาก. Microsoft ละเลยแคตตาล็อกและรุ่นพิเศษสำหรับ Xbox 360 ในช่วงสุดท้ายเพื่อมุ่งเน้นไปที่คอนโซลถัดไปและสอดคล้องกับสิ่งที่เป็นอยู่ในความคิดของฉันแคตตาล็อกที่สมบูรณ์และหลากหลายที่สุดของทั้งสอง: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse ฯลฯ ทั้งหมดนี้รวมกับความพิเศษและข้อดีเช่นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะใน Call of Duty: Ghosts เนื้อหาส่วนใหญ่ใน FIFA 14 (เกมที่มอบให้กับการจองในยุโรป) และเกมต่างๆเช่น Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 และ ไมล์ที่คาดหวังมากที่สุด Titanfall บนขอบฟ้า

ในขณะเดียวกัน 3 Playstation Sony ยังไม่ได้รับสองชื่อที่ยอดเยี่ยมเช่น Gran Turismo 6 และ Beyond: Two Souls และบางทีด้วยเหตุนี้แคตตาล็อกการเปิดตัวจึงค่อนข้างอ่อนกว่าหากเราพูดถึง ฉิบหาย หรือสาม AAA เราพบ Driveclub ซึ่งเป็น Killzone: Shadowfall และ Knack ที่โดดเด่นที่สุดในบรรดาชื่อที่น่าทึ่งที่สุดที่ใช่จะได้รับการเติมเต็มด้วยชื่ออิสระจำนวนมากและ ฟรีทูเพลย์ น่าสนใจเช่น Planetside 2 หรือ Blacklight ในระยะสั้นขอบฟ้าก็ดูเหมือนจะไม่แน่นอนมากขึ้นเช่น Infamous: Second Son ที่น่าประทับใจหรือ The Order: 1886 ที่ลึกลับและห่างไกลสิ่งเดียวที่เราสามารถพบได้ในปี 2014

แต่เช่นเดียวกับรุ่นที่ไม่ได้รับรางวัลด้วยตัวเลขและข้อมูลฮาร์ดแวร์มันเป็นเรื่องยากมากที่จะทำกับแคตตาล็อกการเปิดตัวที่ใช่สามารถช่วยเพิ่มยอดขายเริ่มต้นและสร้างพื้นที่คอนโซลที่ดีได้ และนั่นคือที่ ไมโครซอฟท์ คุณต้องลงทุนเงินที่คุณใช้จ่ายในปัจจุบันกับ บริษัท บางแห่งเช่น EA หรือเกมของ บริษัท บุคคลที่สาม เช่น Dead Rising 3 หรือ Sunset Overdrive ในอนาคต และด้วยความเคารพจากสิ่งที่เราเห็นใน 360 คอนโซลได้หยุดให้บริการสตูดิโอขนาดใหญ่เช่น Bizarre ที่เสียชีวิตแล้ว, Epic Games หรือ Bungie ในบรรดาบุคคลที่หนึ่ง (สตูดิโอที่พัฒนาสำหรับ บริษัท โดยเฉพาะ) และไม่ได้รับ ข้อได้เปรียบของโอกาสในการได้รับแฟรนไชส์มากขึ้นในการทำงานด้วยเมื่อ THQ ยกเลิกและนำแฟรนไชส์ออกประมูล ในขณะเดียวกันสตูดิโอสองแห่งของตัวเองถูกสร้างขึ้นในวิกตอเรียและโอซาก้าโดยยังไม่มีโปรเจ็กต์ที่เป็นที่รู้จักและผู้พัฒนารายย่อยหลายรายเช่น Twisted Pixel หรือ Press Play ก็ได้รับการซื้อกิจการซึ่งดูเหมือนจะติดหล่มในโครงการของ Kinect

แต่คำถามหลักเกิดขึ้นเมื่อนึกถึงแคตตาล็อกระยะยาวเมื่อใด Microsoft ได้แสดงการ์ดทั้งหมดแล้ว. หากเรามุ่งเน้นไปที่ เป็นครั้งแรกเราทราบดีว่า 343 Industries กำลังทำงานกับ Halo ใหม่สำหรับปี 2014 Lionhead Studios นั้นมาพร้อมกับ Fable Legends ตัวใหม่ซึ่งเป็นทีเซอร์ของเกมยิงแห่งอนาคตของ Black Tusk ได้แสดงให้เห็นแล้ว (Microsoft มั่นใจในชื่อนี้มาก) Turn10 จะ เปิดตัว Forza 5 เมื่อเปิดตัวและ RARE กลับมาทำงานในชื่อพิเศษสำหรับ Kinect แม้ว่าจะมีความเป็นไปได้สูงว่ามันกำลังทำงานกับอย่างอื่น หากเราพูดถึงบุคคลที่สองเราก็รู้ว่า Remedy, Crytek และ Insomniac กำลังทำอะไรอยู่ในขณะนี้ Playground Games มี Forza Horizon ใหม่อยู่ในใจ ทั้งหมดนี้ข้ามไปอีกครั้งกับ บริษัท "ขนาดเล็ก" จำนวนมากที่ทำงานในโครงการสำหรับระบบคลาวด์และ Kinect และในตอนนี้และในกรณีที่ไม่มีนโยบายใหม่ในการตีพิมพ์หนังสืออิสระแคตตาล็อกที่หายากเกินไปในเรื่องนี้ ในความเป็นจริง บริษัท และนักพัฒนาที่มี ห้างหุ้นส่วน กับ Microsoft Studios เช่น Tequila Works, Jonathan Blow หรือ Mojang พวกเขาเลือกที่จะเปิดความสัมพันธ์กับ Sony และเผยแพร่ชื่อใหม่บน Playstation 4

หากเราดำเนินการต่อด้วย Ps4 เราจะเห็นว่า บริษัท ได้แสดงแคตตาล็อกเดียวกันตลอดทั้งปีอย่างไรโดยมีชื่ออิสระเช่น Rime หรือ MurasakiBaby ที่ Gamescom แสดงใน Gamescom ซึ่งเป็นผลงานหลักในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา แต่ในทางกลับกันและได้รับการสนับสนุนจากหมายเลขการจองของคุณ Sony มีโครงการมากมายจากสตูดิโอหลัก ๆ ในห้องนอน. เราไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ Naughty Dog (ผู้สร้าง Uncharted และ The Last of Us) หรือ Santa Monica (God of War) อาจมีส่วนเกี่ยวข้องซึ่งได้ประกาศไปแล้วว่าจะทำงานในโครงการขนาดใหญ่หลายโครงการ (มีการพูดคุยถึง การศึกษาภายในสามครั้ง) นอกจากนี้ Guerrilla Games กำลังทำงานกับ IP ใหม่ Media Molecule ยังคงไม่ปล่อยคำมั่นสัญญาเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ใหม่และ Sony Japan และ Quantic Dream เพิ่งสรุปชื่อของพวกเขาสำหรับ Ps3 ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลที่พวกเขาจะถูกแช่อยู่ในรุ่นในอนาคต สำหรับ Playstation 4 ทั้งหมดนี้โดยไม่ลืม The Last Guardian of Team Ico ที่เกือบถูกลืม

XboxOnevsPS4_1

ในท้ายที่สุด Microsoft เห็นว่าจำเป็นต้องแสดงการ์ดหลักเร็วเกินไปโดยไม่ต้องประกาศอะไรเลย ในขณะเดียวกัน Sony ได้สร้างแคตตาล็อกเต้าเสียบที่ค่อนข้างขี้เกียจเพิ่มขึ้นด้วยจำนวนมหาศาล อินดี้ และเมื่อพิจารณาถึงจำนวนการจองและการรับคอนโซลแล้วพวกเขามีอะไรให้สอนมากมายและสิ่งที่น่าประหลาดใจสำหรับปีต่อ ๆ ไป และในด้านนี้และด้วยการที่ Microsoft ได้รับความพิเศษชั่วคราวและ ความร่วมมือ กับ ฝ่ายที่สาม แทนที่จะส่งเสริมการพัฒนาของคุณเองคุณอาจตกอยู่ในกรณีของ "ขนมปังสำหรับวันนี้และความหิวในวันพรุ่งนี้" เวลาจะบอกเอง.

หลังจาก E3 และ Gamescom เพิ่งจบลงจุดต่อไปเพื่อค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่สำหรับคนรุ่นใหม่คือไฟล์ การแสดงเกมโตเกียว และเหนือสิ่งอื่นใด VGA ในช่วงปลายปีซึ่งหากเราดูเบื้องหลังจะมีการแสดงโครงการดีๆอยู่เสมอ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรามีคนรุ่นใหม่อยู่ข้างหน้าเราต้องสนุก!

ข้อมูลมากกว่านี้ - คนรุ่นใหม่ใน MVJ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา