เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา บริษัท ผู้พัฒนาที่ดูแล Tintafall, Respawn Entertainment ได้ประกาศว่ามีโปรเจ็กต์ในมือที่สามารถสร้างความสุขให้กับหลาย ๆ คนได้ แต่มันก็เสี่ยงเกินไป เราพูดคุยกันว่าพวกเขากำลังเตรียม Titanfall วิดีโอเกมชื่อดังเวอร์ชั่นมือถือ เรามองด้วยความสงสัยว่าพวกเขาจะลงเอยด้วยการรวมมหากาพย์ดังกล่าวได้อย่างไรดังที่เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Scalebound โดย Microsoft และผู้พัฒนา พวกเขาเลือกที่จะยกเลิก Titanfall เวอร์ชันมือถือ ความพ่ายแพ้ครั้งใหม่สำหรับนักพัฒนาที่ไม่ได้วางแผนสิ่งต่างๆให้ดีและต้องทำลายเงินหลายล้านดอลลาร์
วิดีโอเกมนี้จะมาถึง iOS และ Android แต่จะไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป การยกเลิกถูกโพสต์บนเว็บไซต์ Titanfall: Frontlineและพวกเขาได้อธิบายว่าโหมดเกมจะไม่นิ่งนอนใจและจะจบลงด้วยการปะทะกันมากเกินไปกับโหมดที่นำเสนอในวิดีโอเกมแพลตฟอร์มเดสก์ท็อป มีเหตุผลบางอย่างและนั่นก็คือเกมมือถือมักถูก จำกัด ด้วยการควบคุมทางกายภาพที่ไม่มีอยู่จริงซึ่งช่วยให้การสร้างวิดีโอเกมที่มีรายละเอียดและการแสดงผลกราฟิกที่เสถียร แต่ไม่สามารถมาพร้อมกับการเล่นเกมที่ซับซ้อนเกินไปได้ดังนั้นจึงต้อง จำกัด เฉพาะลักษณะของ หน้าจอสัมผัสไม่ชัดเจนและอึดอัดสำหรับงานเหล่านี้
พวกเขายังสื่อสารว่าพวกเขาได้ใช้โอกาสในการเรียนรู้มากมายในขณะที่พัฒนาเกม แต่นั่น ประสบการณ์สุดท้ายยังไม่พร้อมที่จะนำเสนอภายใต้ชื่อ Titanfall เนื่องจากจะไม่ถูกใจผู้ใช้ ในขณะเดียวกันการพัฒนาวิดีโอเกมนี้อาจเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการสร้างเกมที่คล้ายกันอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเทพนิยายที่ลงเอยบนอุปกรณ์พกพา สิ่งที่ชัดเจนคือการพยายามสร้าง FPS สำหรับแพลตฟอร์มระบบสัมผัสมีน้อยหรือไม่มีเลยหากเราคำนึงถึงไม่เพียง แต่ข้อ จำกัด ในแง่ของการควบคุมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเสถียรของเครือข่ายข้อมูลด้วย
เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น