ตั้งแต่เรายังเด็กเรามักจะหลงใหลในการดูซีรีส์ทางโทรทัศน์หรือภาพยนตร์ที่มีกราฟิกที่น่าสนใจเข้าร่วมซึ่งก็คือ คอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นในการตั้งค่าสามมิติ. ตอนนี้อุปกรณ์มือถือเป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมการทำงานของเรา (พร้อมกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล) เราสามารถเล่นกับองค์ประกอบประเภทนี้ได้หากเราใช้ FBX Review
FBX Review เป็นแอปพลิเคชั่นระดับมืออาชีพและไม่เสียค่าใช้จ่ายใด ๆ ทุ่มเทให้กับการสร้างภาพหรือสร้างฉากสามมิติ คงเพียงพอที่จะกล่าวถึงว่าผู้พัฒนาเครื่องมือที่น่าสนใจนี้คือ AutoDesk เพื่อตระหนักถึงศักดิ์ศรีของมัน หากคุณสงสัยว่าเราควรทำงานกับ FBX Review อย่างไรคุณจะพบคำตอบในสิ่งที่เกิดขึ้นในบทความนี้
ใช้ความเข้ากันได้ที่เสนอโดย FBX Review
ก่อนอื่นเราต้องไปที่เว็บไซต์ AutoDesk และโดยเฉพาะอย่างยิ่งไปยังสถานที่ที่ตั้งอยู่ ชื่อเครื่องมือรีวิว FBX; เมื่ออยู่ที่นั่นคุณจะรู้ว่าสามารถดาวน์โหลดและใช้งานได้ฟรี (ขอบคุณข้อความที่นั่น) น่าเสียดายที่คุณต้องสมัครบัญชีฟรีโดยต้อง กรอกแบบฟอร์มขนาดเล็กที่ผู้พัฒนาเสนอ; หากคุณไม่ต้องการกรอกแบบฟอร์มนี้ (เช่นเดียวกับคนจำนวนมาก) คุณสามารถใช้เครือข่ายโซเชียลของคุณเพื่อเชื่อมโยงกับแบบฟอร์มการสมัครสมาชิก หากคุณเลือกทางเลือกนี้การดาวน์โหลด FBX Review จะดำเนินการทันที
เกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ FBX Review เครื่องมือนี้ คุณสามารถใช้งานได้ใน Windows 7, Windows 8 (จาก Microsoft store) บนคอมพิวเตอร์ Mac และบนอุปกรณ์มือถือที่มีระบบปฏิบัติการ iOS 7.0 เป็นต้นไป หากคุณกำลังจะเรียกใช้เครื่องมือนี้บน iPad หรือบน Surface Pro คุณจะมีข้อได้เปรียบที่ดีกว่าเนื่องจากคุณสามารถแชร์บนโซเชียลเน็ตเวิร์กของคุณภาพใด ๆ ที่กำลังทำซ้ำในขณะนั้น
อีกสถานการณ์หนึ่งที่ต้องคำนึงถึงคือสำหรับเวอร์ชัน Windows คุณจะต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีโปรเซสเซอร์ 64 บิตและระบบปฏิบัติการ มิฉะนั้นคุณจะไม่มีความเป็นไปได้ที่จะเรียกใช้ FBX Review; ในทางกลับกันภาษาที่รองรับคือภาษาอังกฤษเท่านั้น
FBX Review ทำงานบนคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องของเราอย่างไร
วิธีการทำงานกับเครื่องมือนี้เป็นสิ่งที่ทำได้ง่ายมากยิ่งถ้าเราเรียกใช้บนอุปกรณ์ที่มีหน้าจอสัมผัส นิ้วของเราจะเป็นสิ่งที่ต้องทำr การกระทำส่วนใหญ่
ที่ด้านล่างซ้ายมีไอคอนเล็ก ๆ ที่จะช่วยเราได้ นำเข้าไฟล์วัตถุหรือฉากโดยทั่วไปที่ถูกสร้างขึ้นในเครื่องมือ 3D ระดับมืออาชีพบางประเภท รูปแบบที่เข้ากันได้นั้นครอบคลุมหลากหลายและหลากหลายเช่นรูปแบบที่พิจารณา Maya, LightWave, AutoCad, Softimage เป็นต้น
หากคุณนำเข้าฉาก 3 มิติคุณจะมีความเป็นไปได้ ใช้กล้องหรือมุมมองที่แตกต่างกัน เป็นมุมมองด้านหน้ามุมมองที่เหนือกว่าหรือด้านข้างเป็นหลัก คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากกล้องลอยได้ซึ่งหมายความว่านิ้วของคุณจะต้องค้นหามัน (หรือตัวชี้เมาส์) เพื่อดูบางส่วนของภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
เกี่ยวกับความละเอียดและคำจำกัดความในส่วนบนและแถบเครื่องมือขนาดเล็กวงกลมสองสามวงจะปรากฏขึ้น ผู้ที่ทำงานกับวัตถุประเภทต่างๆและฉาก 3 มิติจะคุ้นเคยกับการมองเห็นองค์ประกอบเหล่านี้เนื่องจากพวกเขา ทำให้ฉากหรือวัตถุปรากฏด้วยพื้นผิวประเภทต่างๆด้วยลวดวัตถุทึบที่มีและไม่มีพื้นผิวเช่นเดียวกับแสง
อย่างไรก็ตามในส่วนล่างคุณจะพบปุ่มต่างๆเพื่อเล่นหรือเพื่อข้ามไปยังส่วนอื่นของฉาก ทางด้านขวาล่างจะมีล้อเฟืองเล็ก ๆ ซึ่งเราสามารถใช้เพื่อ เข้าสู่การตั้งค่าทั่วไปของ FBX Review; คุณจะมีความเป็นไปได้ในการเปิดใช้งานฟังก์ชันพิเศษบางอย่างเพื่อให้แอนิเมชั่นมีความสมจริงที่ดีขึ้นหรือเพียงแค่แสดงวัตถุพื้นฐานในกรณีที่คุณมีคอมพิวเตอร์ที่ทำงานช้า