Nintendo สร้างรายได้ 53 ล้านเหรียญด้วย Super Mario Run

ซูเปอร์มาริโอ Run

เมื่อวันที่ 7 กันยายน Apple สร้างความประหลาดใจให้กับคนในพื้นที่และคนแปลกหน้าด้วยการประกาศผ่านทาง Miyamoto ถึงการเปิดตัว Super Mario Run ซึ่งเป็นเกมมาริโอตัวแรกที่เข้าถึงแพลตฟอร์มมือถืออย่างเป็นทางการ แต่ยังไม่ถึงวันที่ 15 ธันวาคมเมื่อเราสามารถดาวน์โหลดและทดสอบการทำงานของเดิมพันของ Nintendo คลาสสิกบนหน้าจอของสมาร์ทโฟน Super Mario Run สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี แต่เพื่อที่จะ เล่นในทุกระดับคุณต้องไปที่จุดชำระเงินและทำการซื้อครั้งเดียวในราคา 9,99 ยูโรซึ่งเป็นราคาที่ผู้ใช้หลายคนมองว่าสูงเกินไป แต่ก็สร้างรายได้ที่ดีให้กับ บริษัท แม้ว่าบทวิจารณ์เกมจะไม่ดีเท่าที่พวกเขาคาดหวังก็ตาม

บริษัท ญี่ปุ่นระบุเพียงว่า Super Mario Run สำหรับ iOS มียอดดาวน์โหลด 78 ล้านครั้งนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ธันวาคม นับตั้งแต่เปิดตัว บริษัท ได้เก็บเกมไว้ใน 50 เกมที่สร้างรายได้มากที่สุดใน App Storeจนกระทั่งเวลาผ่านไปกว่าหนึ่งสัปดาห์และตอนนี้กระแสโฆษณาเริ่มลดลง บริษัท ได้เริ่มอัปเดตแอปพลิเคชันโดยเพิ่ม "โหมดง่าย" นอกเหนือจากกิจกรรมใหม่เพื่อพยายามรักษาผลประโยชน์ของผู้ใช้

ตามที่ Nintendo ระบุ มากกว่า 5% ของผู้ใช้ที่ดาวน์โหลดได้ทำการซื้อแบบรวมแต่ไม่มีการระบุเปอร์เซ็นต์ที่เฉพาะเจาะจง Nintendo ยืนยันว่าผ่านเกมนี้สามารถสร้างรายได้ 53 ล้านดอลลาร์จากเปอร์เซ็นต์ที่ Apple ยังคงอยู่ควรได้รับส่วนลด Super Mario Run มีกำหนดวางจำหน่ายใน Play Store ในช่วงกลางเดือนมีนาคม แต่จาก Nintendo ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ค่อยชัดเจนเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจที่ต้องการใช้ในเวอร์ชัน Android เนื่องจากไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาพวกเขาได้ทำการสำรวจ ลูกค้าถามว่าอะไรคือราคาที่เหมาะสำหรับเกมอื่น ๆ อีกมากมาย


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา