ระบบปฏิบัติการของเกมคอนโซลมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาได้กลายเป็นคอมพิวเตอร์ขนาดกะทัดรัดธรรมดาที่ออกแบบโดยและเล่นวิดีโอเกม หากตอนนี้เราเพิ่มปัจจัยทางสังคมและออนไลน์ของคอนโซลจะเห็นได้ชัดว่า บริษัท ต่างๆลงทุนในซอฟต์แวร์และไม่บ่อยนัก
Sony รู้เรื่องนี้ดีและกำลังดำเนินการปรับปรุงเฟิร์มแวร์ของ PlayStation 4 อย่างต่อเนื่องในรูปแบบใด ๆ ตัวอย่างคือ เฟิร์มแวร์ 5.50 ของ PlayStation 4 Pro ซึ่งมีความแปลกใหม่ที่สุดคือมันเริ่มปรับขนาดความละเอียดที่เสนอโดยการสุ่มตัวอย่าง
อย่างที่คุณทราบกันดีว่าในทางทฤษฎี PlayStation 4 Pro สามารถทำงานบนแผงควบคุมที่ความละเอียด 4K UHD ได้ปัญหาคือเมื่อเราไม่มีพาเนลของความละเอียดเหล่านั้น แต่เรามีฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นเช่นคอนโซลเกม ในคำถาม. ตอนนี้มันมีระบบการปรับขนาดภาพใหม่ที่เรียกว่าการสุ่มตัวอย่างที่จะช่วยให้เราเพลิดเพลินกับสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับคุณภาพ 4K บนโทรทัศน์ซึ่งไม่สามารถให้เราได้มากกว่าความละเอียด Full HDซึ่งอย่างที่คุณทราบกันดีคือ 1080p ซึ่งเป็นความละเอียดที่คุ้มค่า แต่ไม่เพียงพอสำหรับนักชิมประเภทนี้
การอัปเดตนี้อยู่ในขั้นตอนการทดสอบดังนั้นจึงยังไม่ถึงผู้ใช้หรือประเทศทั้งหมดจึงมีเหตุผล ระบบนี้มีอยู่แล้วใน Xbox One X คอนโซลของ Microsoft ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ถึงวิธีดำเนินการสำหรับงานประเภทนี้แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการอนุมัติจากผู้ซื้ออย่างเต็มที่ซึ่งในความเป็นจริงนั้นสำคัญที่สุด .. ใช่ไหม? แน่นอน Sony เตือนว่าสิ่งนี้อาจส่งผลเสียต่อ FPS ของวิดีโอเกมจึงจำเป็นต้องตัดสินใจ