เมื่อปลายปีที่แล้ว บริษัท เกาหลีใต้ได้นำเสนอผลิตภัณฑ์เกมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงนี้ โอดิสซี, หน้าจอเพื่อจุดประสงค์นี้ซึ่ง บริษัท กำหนดไว้สำหรับผู้ใช้เพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากวิดีโอเกมของตน
คราวนี้เรามีตารางทดสอบใหม่ Samsung Oddysey G7 จอภาพโค้งระดับไฮเอนด์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการเล่นเกม ค้นพบการวิเคราะห์เชิงลึกกับเราและรู้ว่าการซื้อของคุณคุ้มค่าแค่ไหน เราบอกคุณว่าเราคิดอย่างไรและผลลัพธ์สุดท้ายของการวิเคราะห์ของเราเป็นอย่างไร
การออกแบบและวัสดุ: มุ่งเป้าไปที่ "การเล่นเกม"
ตามจริงแล้วนิสัยในการเพิ่ม RGB LED จำนวนมากให้กับทุกสิ่งที่มีเป้าหมายเพื่อเป็น "การเล่นเกม" เป็นสิ่งที่ไม่เหมาะกับฉันโดยเฉพาะฉันชอบการออกแบบที่เงียบขรึม อย่างไรก็ตาม Samsung สามารถจัดการกับแนวคิดนี้ได้โดยไม่ต้องประโคมข่าวมากเกินไปและนั่นทำให้เราประหลาดใจอย่างมาก เราเริ่มคำนึงถึงแง่มุมที่แตกต่างมากที่สุดอย่างหนึ่งนั่นคือเส้นโค้ง 1000 มม. ซึ่งเป็นการแสดงออกสูงสุดในแง่ของจอภาพโค้ง นอกจากนี้ยังมีการลดกรอบด้านข้างและด้านบนพร้อมกับการออกแบบที่ดุดันที่ด้านล่างโดยมีหน้าจอ RGB LED สองจอที่ปลายแต่ละด้าน
- น้ำหนัก รวม: 6,5 Kg
- มิติ ความหนาของฐาน: 710.1 x 594.5 x 305.9 มม
ที่ผนังด้านหลังเรามีส่วนรองรับที่สร้างขึ้นอย่างดีซึ่งมีสายเคเบิลสัญจรเช่นเดียวกับ RGB LED แหวนอีกครั้ง ที่มีการตัดแต่งที่จะทำให้แสงเบลอ สิ่งนี้จะค่อนข้างสลัวในทุกกรณีและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพูดถึงการใช้มันอย่างสมบูรณ์ในที่มืดมันจะเป็นกรณีที่มันจะสะท้อนบนผนัง ฐานสามารถปรับความสูงได้ถึง 120 เซนติเมตรและสามารถ: เอียงระหว่าง - 9ºถึง + 13º, หมุน - 15ºและ + 15ºและหมุนระหว่าง-2ºถึง + 92º จอภาพทำจากพลาสติกสีดำเป็นหลักพร้อมผิวโลหะเพื่อความทนทาน
ลักษณะทางเทคนิคของแผงควบคุม
เห็นได้ชัดว่าเราเริ่มต้นด้วยแผงจอภาพที่อาจเกี่ยวข้องมากที่สุดในบรรดาของกระจุกกระจิกมากมาย เรามีประเภทของไฟล์ แผง VA ขนาด 31,5 นิ้ว ด้วย อัตราส่วน 16: 9 ปกติมาก แผงควบคุม VA และการออกแบบที่โค้งงออย่างมากทำให้เพลิดเพลินกับความงดงามสูงสุดเมื่อเราวางตำแหน่งตัวเองไว้ข้างหน้าอย่างถูกต้องเราต้องลืมว่าจะใช้จากเตียงหรือจากจุดที่ไม่ได้อยู่ตรงกลางโดยตรง ในจอภาพนี้ Samsung ได้เลือกใช้ QLED ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ประสบความสำเร็จมากมาย
ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพคือ 2560 x 1440 พิกเซล นั่นก็ไม่เลวเลยที่จะสามารถเพลิดเพลินกับเกมพีซียุคหน้ารวมถึงความเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับอุปกรณ์เช่น PlayStation 5 ณ จุดนี้เรามีความสว่างเฉลี่ย 350 cd / m² สูงสุด 600 cd / m²ในบางจุด อัตราส่วนคอนทราสต์ครอบคลุมถึง 2.500: 1 ที่เราไม่ชอบมากเกินไปใช่การซิงโครไนซ์ของแผงควบคุมจะปรับให้เข้ากับ ความเข้ากันได้ของ NVIDIA G-Sync และ AMD FreeSync
ช่วงไดนามิกที่มีให้ในกรณีของคุณ HDR600 ต้องบอกว่าเราไม่พบว่ามันโดดเด่นมากเกินไปเช่นกัน อัตราการรีเฟรชใช่สูงที่สุดในตลาดโดยไม่ต้องโอเวอร์คล็อกซึ่งสูงถึง 240 Hz ในทางกลับกันที่ 240 Hz เราสามารถใช้ได้กับความลึกของสี 8 บิตเท่านั้น เราจะต้องลงไปที่ 144 Hz ที่เจียมเนื้อเจียมตัวเพื่อเพลิดเพลินกับพาเนล 10 บิต ในทางกลับกัน.
การกำหนดค่าและการเชื่อมต่อ
จอภาพนี้มีไฟล์ ระบบซอฟต์แวร์แบบบูรณาการ จะดำเนินการโดยจอยสติ๊กที่ด้านล่าง ในนั้นเราจะพบการตั้งค่าทั้งในระดับการเชื่อมต่อและการกำหนดค่าแม้ว่าจะไม่ได้ใช้งานง่ายเกินไป เราสามารถจัดการกับปัญหาอัตราการรีเฟรชได้ ในนั้นเราจะเห็น "impu-tlag" แบบเรียลไทม์ซึ่งไม่ว่าในกรณีใด ๆ จะยังคงอยู่ใน 1 มิลลิวินาทีเป็นอย่างน้อยในการทดสอบของเรา
ก้าวไปสู่การเชื่อมต่อ เรากำลังจะพบพอร์ต USB 3.0 ขนาดมาตรฐานสองพอร์ตพอร์ต USB Hub แบบดั้งเดิมในกรณีที่เราต้องการเพิ่มส่วนเพิ่มเติมที่น่าสนใจเช่นเดียวกับพอร์ต DisplayPort 1.4 สองพอร์ตและพอร์ต HDMI 2.0 คุณจะไม่พลาดทุกสิ่งอย่างแน่นอนเว้นแต่คุณกำลังมองหาเสียงคุณจะมีเอาต์พุตหูฟัง แต่ลืมเกี่ยวกับลำโพง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ด้วยการรวมเฉพาะพอร์ต HDMI เราอาจพบอุปสรรคบางอย่างเมื่อเพิ่มแถบเสียง เพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของเรา
ใช้ประสบการณ์และการประเมินค่า
ด้วยบางสิ่งบางอย่างที่รุนแรงเรามักจะมีรสหวาน ในกรณีนี้ความโค้งที่สูงส่งของมันคือการรักหรือเกลียด เส้นโค้ง 1000R มีความหมายอย่างมากกับจอภาพดังกล่าวแม้ว่าจะไม่มีใครเคยทดสอบมาก่อนก็ตาม หน้าจอนี้โอบล้อมเราอย่างสมบูรณ์และใช้พื้นที่ภาพส่วนใหญ่ของเราซึ่งมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนมากกว่าการเล่น ความประทับใจครั้งแรกหลังจากสัมผัสกับจอภาพครั้งแรกเป็นหนึ่งในความประหลาดใจที่แท้จริงเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่แปลกใจ
คุณคุ้นเคยกับมันอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณจะใช้มันเพื่อเล่นเท่านั้น เมื่อคุณวางแผนที่จะทำงานร่วมกับเขาสิ่งต่างๆก็เปลี่ยนไปและมันก็เป็นเช่นนั้น ด้วยเหตุนี้เมื่อเพิ่มความโค้งที่รุนแรงแล้วจึงเป็นจอภาพที่กลับไม่ได้ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ในการใช้งาน«การเล่นเกม» การดื่มด่ำเป็นสิ่งที่แน่นอน แต่ได้รับการออกแบบมาเพื่อนักเล่นเกมสาธารณะโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตามการมีจอภาพขนาดนี้สองจอบนเดสก์ท็อปดูเหมือนจะยากดังนั้นคุณควรมีความชัดเจนเกี่ยวกับราคาที่ต้องจ่ายเมื่อคุณตัดสินใจที่จะใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นเนื่องจากการดูภาพยนตร์ในตำแหน่งเกมอาจไม่สะดวกสบายที่สุด
ในขณะที่เราทำการวิเคราะห์เราได้ตรวจสอบแล้วว่า Samsung ได้เปิดตัวการอัปเดตเฟิร์มแวร์สำหรับจอภาพแล้วสิ่งนี้ได้รับการติดตั้งอย่างง่ายดายผ่านพอร์ต USB ใด ๆ และเป็นสัญญาณที่ดีของการสนับสนุนที่มีอยู่เบื้องหลัง อย่างไรก็ตามราคานั้นบ้าอย่างแท้จริงมีให้เฉพาะผู้ที่ต้องการใช้ประโยชน์สูงสุดจากความสามารถในเรื่องนี้ซัมซุง G7 (C32G73TQSU) ...
นี่คือการวิเคราะห์เชิงลึกของเราเกี่ยวกับ Odyssey G7 ของ Samsung ซึ่งเป็นจอภาพที่โค้งงอและรุนแรงอย่างยิ่งสำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถฝากคำถามไว้ในช่องแสดงความคิดเห็น
- คะแนนของบรรณาธิการ
- ระดับ 4 ดาว
- Excelente
- โอดิสซีย์ G7
- การตรวจสอบของ: มิเกลเฮอร์นานเดซ
- โพสต์เมื่อ:
- การปรับเปลี่ยนครั้งล่าสุด:
- ออกแบบ
- Conectividad
- การปฏิบัติ
- แผงหน้าปัด
- คุณภาพราคา
ข้อดี
- เส้นโค้งที่รุนแรงมาก
- ความเข้ากันได้สูงและอัตราการรีเฟรชที่ดี
- การสนับสนุนด้านเทคนิคและการออกแบบที่ดี
ข้าม
- พอร์ตอื่น ๆ อีกมากมายหายไป
- ราคาที่เอื้อมถึงไม่กี่